兵棋研究所吧 关注:19,491贴子:324,291

关于自主设计作品——《硝雨·科隆轰炸》第1次正式版战报的出炉

只看楼主收藏回复




IP属地:福建1楼2024-02-23 20:43回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-02-23 20:46
    回复
      2025-12-30 02:18:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      介绍贴在这@青年號🌐
      【自主设计】极简轰炸模拟器:《硝雨·科隆...
      光提设计不够有精神,直接上战报


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-02-23 20:49
      回复
        现在正式开始对《硝雨·科隆轰炸》基础版战报实况进行转播
        推演开始,由德军一方先行初设。德方玩家在思考些许后选择将防空加强阵地设为B1、E3、A4三个区域


        IP属地:福建4楼2024-02-23 20:54
        回复
          同时盟军方玩家在权衡之后制定推演进行的轰炸轮次数为3次,并设定C3格为轰炸的目标参照点,双方初设完成,标准回合开始。


          IP属地:福建5楼2024-02-23 20:55
          回复


            IP属地:福建6楼2024-02-23 20:55
            回复
              现在是第一回合,盟军第一轮次轰炸开始,盟军玩家确定7个轰炸机群编队各自的预定轰炸阵位。


              IP属地:福建7楼2024-02-23 20:57
              回复
                针对盟军的轰炸机群,德军选择出动4个夜间战斗机编队分别对其进行拦截作战,轻型战斗机编队效果为判定的骰子点数+1,
                具体战斗过程结果如下
                B2 3点 干扰3
                B3 3点 干扰2
                C4 3点 干扰2
                D3 5+1=6点 击毁1


                IP属地:福建8楼2024-02-23 20:59
                回复
                  2025-12-30 02:12:00
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  以下为各德军战斗机对应拦截位置,在德军拦截作战结束时,将所有德军夜间战斗机编队返回并翻面到T2轮战面。
                  被指派到D3格的第92训练队因拦截造成一点伤害,算子翻面到受损面。



                  IP属地:福建9楼2024-02-23 21:03
                  回复
                    德军方玩家拦截判定结束,进入轰炸判定,D3格为受损面,轰炸骰子点数需要减半向下取整。
                    轰炸阶段结果分别如下
                    C1 1点 无效
                    B2 0点 无标记
                    B3 2点 破坏
                    B4 6点 瘫痪
                    C4 3点 破坏
                    D3 4点/2=2点 破坏
                    D2 1点 无效
                    第一轮次战斗结束。情况如图所示,将进入第二回合围绕第二轮次轰炸继续战斗



                    IP属地:福建10楼2024-02-23 21:04
                    回复
                      第一轮次战斗结束。情况上图所示,将进入第二回合围绕第二轮次轰炸继续战斗


                      IP属地:福建11楼2024-02-23 21:05
                      回复
                        第2轮次开始,盟军7个轰炸机群编队确定好轰炸位置


                        IP属地:福建12楼2024-02-23 21:06
                        回复
                          出于对全局的考虑,第二回合德军仅出动2个处于轮战斗面的重型夜间战斗机编队分别进行拦截,其状态为轮战面,在拦截作战判定时需要骰子点数减半向下取整,同时A4格内防空炮进行防空作战
                          战斗结果如下
                          A3 5点/2=2点 干扰1
                          A4 4点 干扰1
                          A4 5点/2=2点 干扰1
                          A4格拦截和防空分别造成的干扰1叠加后变为干扰2
                          2个重型夜间战斗机编队T2轮战面出击未进行休整,下轮次继续保持为T2面




                          IP属地:福建13楼2024-02-23 21:09
                          回复
                            拦截、防空判定结束,进入轰炸阶段,C2格为受损面,轰炸骰子点数需要减半向下取整。


                            轰炸阶段结果分别如下
                            A3 1-1=0点 无效
                            B3 5点 破坏升级为瘫痪
                            A4 4-2=2点 破坏
                            B2 6点 瘫痪
                            C2 5/2=2点 破坏
                            D1 4点/2=2点 破坏
                            C4 1点 无效,低于破坏不起作用


                            IP属地:福建14楼2024-02-23 21:11
                            回复
                              2025-12-30 02:06:00
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              第二轮次战斗结束情况如图所示,第二回合结束将进入将进入第三回合围绕第三轮次轰炸继续战斗。


                              IP属地:福建15楼2024-02-23 21:12
                              回复