这3天算是深度体验了,对卡卡罗首先来个简评,正常五星水准,爆发依赖解放。
首先说一下卡卡罗的整体机制。
常态机制槽3格,打满释放强化重击
由e技能3段积攒能量(打中怪才行)
解放机制槽5格,打满释放强化重击
由普攻积攒能量(打中怪才行)
解放状态的强化重击会回复共鸣能量与协奏能量
共鸣方面除了6共鸣,其他基本都在加强变奏技能,也就是入场技。
由此可以看出卡卡罗的主要输出集中在强化重击,解放状态全程。想要打满卡卡罗的输出就要多进入解放状态去打输出,还有频繁切人触发入场技。
也因此卡卡罗有两个流派
1.纯粹的轮切爆发角色(适配游戏核心战斗机制)
2.驻场主C玩法
流派1比较适配高共鸣的卡卡罗。流派2本体高共鸣都适配。
但无论是流派1还是流派2其核心都是要尽快的积攒共鸣能量加快解放频率,这点就是玩儿好卡卡罗的细微操作之一。
正常一轮解放状态只能打出2次强化重击,也就是可以获得25点解放能量以及60点协奏能量。
但如果选择放弃卡卡罗的解放状态后两段普攻,选择3段普攻闪避中断再打2段接重击,一轮解放状态是可以打出3次强化重击的。也就是可以获得37.5解放能量和80点协奏能量。
从能量循环角度看,取消后摇的手法大大加快了解放的积攒速度,让125的能量需求直接降低到87.5。
再从伤害方面看,如下图计算可知,两者都在极限状态下,闪避的手法是要高出普通输出流程7%的。
这里的极限是指纯打桩状态下的结果,实战会因为各种情况发生变动,如被打断输出,网络波动等。
个人建议两套手法结合用,怪物多动的时候可以用常规手法,在怪物虚弱状态或者攻击欲望不大的情况用闪避手法来提高输出上限。
配对方面个人推荐散华/火龙男枪+视情况补位
散华的普攻加成对于卡卡罗来说可以是完美吃到的,并且散华本身也是不错的c,和卡卡罗组成双C阵容
火龙男枪是重击加成,且附带协同攻击,对于卡卡罗来说也有不错的加成,但这样就倾向于卡卡罗驻场玩法,毕竟火龙男枪本身没什么太多伤害
这两个人的具体提升率我计算有限不好比较,看个人倾向于哪种叭。
武器方面,忌炎的专武,常驻的5星武器都对卡卡罗有不错的输出提升。4星武器里目前样本太少没有合适的选择。如果有充能或许是不错的选择。
词条方面,重击,普攻,充能,这些特殊词条都不错,解放伤害与共鸣技能这两个词条不太行,解放状态的卡卡罗普攻是普攻,重击是重击,只有闪避反击被视为解放,还有开解放的范围伤害那下,共鸣技能也仅仅是常规状态攒能量用的,输出占比不高,大头还是在解放状态的输出
声骸主战建议选择朔雷之鳞(小翅膀那个),本身伤害不低的同时出手也快不会占用太多输出时间,且增伤给到了重击加成。
加点方面,建议优先共鸣回路,其次共鸣解放,0共鸣的卡卡罗变奏技能可以不点或者最后再说,普攻和共鸣技能其实都差不多,技能要略大于普攻,共鸣回路分支2前期不点,受伤降低意义不大。
欢迎大家多多讨论




首先说一下卡卡罗的整体机制。
常态机制槽3格,打满释放强化重击
由e技能3段积攒能量(打中怪才行)
解放机制槽5格,打满释放强化重击
由普攻积攒能量(打中怪才行)
解放状态的强化重击会回复共鸣能量与协奏能量
共鸣方面除了6共鸣,其他基本都在加强变奏技能,也就是入场技。
由此可以看出卡卡罗的主要输出集中在强化重击,解放状态全程。想要打满卡卡罗的输出就要多进入解放状态去打输出,还有频繁切人触发入场技。
也因此卡卡罗有两个流派
1.纯粹的轮切爆发角色(适配游戏核心战斗机制)
2.驻场主C玩法
流派1比较适配高共鸣的卡卡罗。流派2本体高共鸣都适配。
但无论是流派1还是流派2其核心都是要尽快的积攒共鸣能量加快解放频率,这点就是玩儿好卡卡罗的细微操作之一。
正常一轮解放状态只能打出2次强化重击,也就是可以获得25点解放能量以及60点协奏能量。
但如果选择放弃卡卡罗的解放状态后两段普攻,选择3段普攻闪避中断再打2段接重击,一轮解放状态是可以打出3次强化重击的。也就是可以获得37.5解放能量和80点协奏能量。
从能量循环角度看,取消后摇的手法大大加快了解放的积攒速度,让125的能量需求直接降低到87.5。
再从伤害方面看,如下图计算可知,两者都在极限状态下,闪避的手法是要高出普通输出流程7%的。
这里的极限是指纯打桩状态下的结果,实战会因为各种情况发生变动,如被打断输出,网络波动等。
个人建议两套手法结合用,怪物多动的时候可以用常规手法,在怪物虚弱状态或者攻击欲望不大的情况用闪避手法来提高输出上限。
配对方面个人推荐散华/火龙男枪+视情况补位
散华的普攻加成对于卡卡罗来说可以是完美吃到的,并且散华本身也是不错的c,和卡卡罗组成双C阵容
火龙男枪是重击加成,且附带协同攻击,对于卡卡罗来说也有不错的加成,但这样就倾向于卡卡罗驻场玩法,毕竟火龙男枪本身没什么太多伤害
这两个人的具体提升率我计算有限不好比较,看个人倾向于哪种叭。
武器方面,忌炎的专武,常驻的5星武器都对卡卡罗有不错的输出提升。4星武器里目前样本太少没有合适的选择。如果有充能或许是不错的选择。
词条方面,重击,普攻,充能,这些特殊词条都不错,解放伤害与共鸣技能这两个词条不太行,解放状态的卡卡罗普攻是普攻,重击是重击,只有闪避反击被视为解放,还有开解放的范围伤害那下,共鸣技能也仅仅是常规状态攒能量用的,输出占比不高,大头还是在解放状态的输出
声骸主战建议选择朔雷之鳞(小翅膀那个),本身伤害不低的同时出手也快不会占用太多输出时间,且增伤给到了重击加成。
加点方面,建议优先共鸣回路,其次共鸣解放,0共鸣的卡卡罗变奏技能可以不点或者最后再说,普攻和共鸣技能其实都差不多,技能要略大于普攻,共鸣回路分支2前期不点,受伤降低意义不大。
欢迎大家多多讨论



