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魔法少女游戏

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为什么就没有一款主角魔法少女最开始等级就是满级,属性max的游戏,通过打牌或者其他的方式攻击,当然爆衣后只能修复和魔力耗尽变回原型都是正常操作
并不是所有人都是喜欢打怪刷怪的,这个机制完全可以简略化,用更多时间来做小任务和探索,boss一般也就触手魅魔机器人改造人黑化魔法少女坏人什么的,且并不是主线,塔塔开都不影响剧情
探索出一些奇葩道具,比如透明戒指,各种小玩具,yinwen,kouqiu,项圈,改变人物/战斗立绘的各种buff/debuff的衣服,涂鸦,xing转药水,改变🐻大小的罩子,改变头发颜色的梳子,各种奇葩效果的药剂
当女主yinluan度高的时候,在家甚至地图上做各种play,地图上有白天和黑夜两个状态
苍蓝星是我目前玩过最best的一款,通关后基本跟我说的上述差不多
完全可以休闲探索,非要做肝帝,各种主线支线塔塔开让人头都大了
注:下图游戏是魔装战姬


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-02-23 01:51回复
    你是说简化刷级,增加h养成呗(至少流程纯线性只有战败的那种确实是有点没意思),我觉得也挺好,不知道有什么不错的作品。至于简化刷级,可以靠修改器实现


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2024-02-23 01:58
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      魔法少女大部分都是老一套,习惯了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-23 02:50
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        打怪主要是比较无脑,所有人都能过,过不去的刷级和开修改器也能过,换成解密或小游戏有些人搞半天也过解不出,不会用地图修改器就直接卡关了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-23 02:52
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          咋会没有啊,LSP的想像力是无限的
          有一类专门的女主上来就满级爆表属性,玩家要扮演个悄悄使绊子的坏银来让她战败,不断掉级掉经验,接受各种play改造,最后沦为绒布球。这类游戏一般会把女主性格设定得比较坏,或者之前干了不光彩的事情攫取力量,而玩家扮演的角色就是暗中布局戳穿她的画皮。


          IP属地:江苏5楼2024-02-23 03:16
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            驱炼辉晶系列算符合要求吗


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-02-23 06:45
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              记得有个游戏rpg的是一个公主去除魔,然后被人算计了,坏人附身在她旁边人身上,然后游戏过程公主会从100级开始往下掉。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-02-23 09:03
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                可能不懂日本人思维,明明简简单单的白米粥就行,非要这添加鸡肉,那添点五谷全加一起,最后的大杂烩啥都不是


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-02-23 13:14
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                  王国的守护天使


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-02-23 15:06
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                    勇者姬米莉亚?骑士姬库拉莉丝?


                    IP属地:新加坡来自Android客户端10楼2024-02-23 19:22
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                      比起苍蓝星,我倒是更喜欢恶魔之咒……
                      可玩性方面,闪红爱丽丝的战斗模式是目前玩过最好的……玩的时间最长的是lonarpg……
                      其他比较喜欢的……蒸汽都市、虚幻预言之类的都还是比较满意的……


                      IP属地:北京11楼2024-02-24 01:33
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                        没成长性啊,5分钟通关


                        IP属地:葡萄牙来自Android客户端12楼2024-02-24 11:07
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                          战败加属性就能鼓励战败,战败减属性就鼓励玩家不去战败。然后玩的就会很拘束,很不爽。


                          IP属地:葡萄牙来自Android客户端13楼2024-02-24 11:10
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                            很明显你没整明白题材类黄油RPG的魅力所在,
                            也没看过什么魔法少女题材的动画。
                            不管是精灵、女骑士、马猴烧酒还是圣女,
                            首先要立起人设。
                            例如你提到的天穹法尼娅(苍蓝星是翻译错误),
                            作者就立起了一个兢兢业业的高龄马猴烧酒人设:
                            父亲因公受伤住院要定期探望,
                            母亲早亡得自己做家务,
                            正在上高中课业繁重,
                            靠咖啡店打工挣零用钱,
                            被游泳部后辈失踪事件卷入成为马猴烧酒,
                            用挤出来的业余时间跟各路魔怪死磕。
                            这些在游戏性方面显得可有可无的要素全删了,
                            打怪刷怪也删了,
                            这游戏还剩什么?
                            剩下一门COS接待生意,
                            只有换装小道具的微妙变化……
                            而马猴烧酒题材的服装从来就没有可以随便换的,
                            一般都是遇到强敌打不过时解释强化用,
                            随意换装……只剩COS营业的味道了。
                            黄油届缺这种廉价拔作吗?
                            那个什么魔改版完全是外行人瞎搞,
                            画蛇添足而已


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-02-24 18:44
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                              第一,这是魔法少女h游,是靠各种奇葩的彩蛋机遇h—CG和cv为卖点
                              第二,世面上的魔法少女h游98%以上,内涵几乎为0,就是刷怪升级打boss。
                              第三,这是个单机游戏,最多后续剧情发展加个补丁包,本质上就是一个你自己为上帝视角的世界,无论是刷怪和开挂加快进程都不会影响任何人。
                              第四,你不觉得无聊吗,我放松一下玩个h游,还要无情的刷怪升级,等级不够去刷boss基本就是送,等我刷完几百只小怪好不容易到boss了,只剩下疲惫,有人说你不会慢点玩吗,我就想问你,你玩这游戏就是为了刷怪吗而且还是回合制刷怪
                              第五,你看过的魔法少女动画打小怪哪个不是一点略过的,侧重点不都是与反派boss的博弈吗,魔法少女的生活也许丰富也许单调,但也不是向游戏中的杂乱无章的
                              第六,也是最重要的一点,墨守陈规,成年旧事的游戏一大堆,反而鼓励新机制的出现竟然是一种错误


                              IP属地:北京来自Android客户端18楼2024-02-24 21:09
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