引言:(可跳)
众所周知,正常对局下对手的初始基本分为8000(双打下为16000LP)那么,正常来说,普通烧血效果难以FTK,甚至是一回合烧8000点、16000点以上的LP。大多数来说,只能用无限loop来烧,一般是费时费力,且在面对吃康时难以妥协。
而一些烧血卡组,一回合烧下来的LP是固定在一个范围内的,这就更难以做到烧血FTK了。
那么是否有什么效果能帮助我们更快的烧血吗?比如,更多的烧血效果?更大的烧血量?或者,将对方的LP变成一个...固定值?
导入:
而卡池中刚好就有那么一张卡-地缚超神官,这张卡的③效果是
“这张卡已在怪兽区域存在的状态,「地缚神」怪兽召唤的场合才能发动。对方基本分变成3000。”
当思路从如何用Loop去烧8000或16000以上LP完成FTK(伪FTK)变成如何用效果1回合烧3000完成FTK时,是不是一下子就明了不少呢
而地缚神里,就有着这么一张10星卡-地缚神 查库·查略亚,它的效果是
“1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。”
但这张卡的守备为2400,一半的伤害仅有1200点,远达不到我们想要的预期,即使苏生二次烧血,也剩下最后的600点。也就是说,我们还需要一张容易调度的卡,来完成剩下的1800点LP斩杀
这个时候,就该请出过去的FTK常客-暗黑俯冲轰炸机,这张卡的效果如下:
“「暗黑俯冲轰炸机」的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段1把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的等级×200伤害。”
所需要的素材也只是调整+调整以外的怪兽1只以上,很典型的7星白怪。
可以发现,我们场上存在8星神官、10星地缚神,而这张卡的出现完成了我们剩下的缺漏,只需要解放10星地缚神,即可完成FTK。
当然,这时候可能就有人会问了,如何做到场上有这3只怪呢?
首先如果要召唤地缚神,就得为它使用1次通召机会,并且自己场上得存在两只可以解放的素材,否则特殊召唤的地缚神无法发动神官的效果
(正在写)



众所周知,正常对局下对手的初始基本分为8000(双打下为16000LP)那么,正常来说,普通烧血效果难以FTK,甚至是一回合烧8000点、16000点以上的LP。大多数来说,只能用无限loop来烧,一般是费时费力,且在面对吃康时难以妥协。
而一些烧血卡组,一回合烧下来的LP是固定在一个范围内的,这就更难以做到烧血FTK了。
那么是否有什么效果能帮助我们更快的烧血吗?比如,更多的烧血效果?更大的烧血量?或者,将对方的LP变成一个...固定值?
导入:
而卡池中刚好就有那么一张卡-地缚超神官,这张卡的③效果是
“这张卡已在怪兽区域存在的状态,「地缚神」怪兽召唤的场合才能发动。对方基本分变成3000。”
当思路从如何用Loop去烧8000或16000以上LP完成FTK(伪FTK)变成如何用效果1回合烧3000完成FTK时,是不是一下子就明了不少呢
而地缚神里,就有着这么一张10星卡-地缚神 查库·查略亚,它的效果是
“1回合1次,可以给与对方基本分这张卡的守备力一半数值的伤害。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。”
但这张卡的守备为2400,一半的伤害仅有1200点,远达不到我们想要的预期,即使苏生二次烧血,也剩下最后的600点。也就是说,我们还需要一张容易调度的卡,来完成剩下的1800点LP斩杀
这个时候,就该请出过去的FTK常客-暗黑俯冲轰炸机,这张卡的效果如下:
“「暗黑俯冲轰炸机」的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段1把自己场上1只怪兽解放才能发动。给与对方解放的怪兽的等级×200伤害。”
所需要的素材也只是调整+调整以外的怪兽1只以上,很典型的7星白怪。
可以发现,我们场上存在8星神官、10星地缚神,而这张卡的出现完成了我们剩下的缺漏,只需要解放10星地缚神,即可完成FTK。
当然,这时候可能就有人会问了,如何做到场上有这3只怪呢?
首先如果要召唤地缚神,就得为它使用1次通召机会,并且自己场上得存在两只可以解放的素材,否则特殊召唤的地缚神无法发动神官的效果
(正在写)


