v1黄泉给我的感觉很像黑天鹅。黑天鹅是自己可以低速,靠队友卡妈高速转圈叠层,叠到一定层数,怪动,炸死。黄泉呢,也是自己可以低速,靠队友高速叠层,只不过是叠在黄泉身上,叠满了由黄泉来引爆。二者逻辑相似。只不过黄泉的出伤时机更好把控一点。区别在于黑天鹅只要一个高速卡妈就够了,而黄泉需要队友都能具备上debuff能力且最好都能多动。
所以实际上黑天鹅和黄泉是同样围绕敌方负面效果而设计的队伍出伤核心引擎,都需要高速/多动队友来当司机。卡黑黄放一起,再带个生存的话,对于黑天鹅来说,叠层速度没受影响但少了一个阮梅血亏;对于黄泉来说,黑天鹅和卡妈的debuff效率不算最优解但也凑合(一次引爆虽然数字多但应该只给一点能量)但同样少了一个拐。
因此,如果你把黄泉放进卡黑阮队,其实就非常类似你把镜鸭罗阮里面阮梅抠出来放个刃进去,多一个核但单核输出降低。从6+5的角度看我相信肯定是卡黑黄强,但低命很难说,尤其卡黑队的阮梅是一拐二,失去阮梅损失很大,而且黄泉二命在这里又比较尴尬。
所以实际上黑天鹅和黄泉是同样围绕敌方负面效果而设计的队伍出伤核心引擎,都需要高速/多动队友来当司机。卡黑黄放一起,再带个生存的话,对于黑天鹅来说,叠层速度没受影响但少了一个阮梅血亏;对于黄泉来说,黑天鹅和卡妈的debuff效率不算最优解但也凑合(一次引爆虽然数字多但应该只给一点能量)但同样少了一个拐。
因此,如果你把黄泉放进卡黑阮队,其实就非常类似你把镜鸭罗阮里面阮梅抠出来放个刃进去,多一个核但单核输出降低。从6+5的角度看我相信肯定是卡黑黄强,但低命很难说,尤其卡黑队的阮梅是一拐二,失去阮梅损失很大,而且黄泉二命在这里又比较尴尬。