本来没有打算发帖子的,但是我刚才看见一个三四十胜率的暗部在发理解,我就想发表这个帖子,虽然后面我发现他在钓鱼
1.暗部影超影之间到底有什么区别呢?暗部基本上只要知道游戏最基本的替身,通灵,密卷和连招就可以了,影那就得你对自己常用的忍者十分了解和熟练,超影就是思路了,如何起手,反手,博弈。
2.为什么说一般只有超影才配发表理解呢?这里的理解包括忍者改不改被削弱,发表忍者教学,思路教学,忍者强度
暗部你是一个60%胜率的本地暗部,甚至可能靠的是忍者强度和运气,你可能连6个忍者300场数都没有,那你怎么发表理解呢
影为什么也不能发表理解呢?因为你只是把自己的忍者玩好了你没有把对手的忍者看透了,就比如说你知道百豪樱一二技能起手,加对对手灌伤,还有记住对手的替身和密卷顶技能,但是你可能想不到和对手的博弈。影散和影一又不一样,有思路但是不多,比如说知道以前霸体超哥内战不能一技能起手,但是不知道为什么不能一技能起手,这就是思路上的差异。影二和三距离超影又很近,因为已经有思路了只有慢慢积累就行了。
超影,超影也是不同的50胜率300场的毅力超是超,80胜率28场的超也是超,2800,3000也超,本质上还是思路的不同,火影忍者玩到最后就是思路,比如说我白面具和对手百豪樱打,我虚化抓抓到对面了,下一波他替身a我我为什么不能秒替?因为我直接替身手上没有抓取,他开着霸体追杀我什么办。所以我要等一会儿
同时,忍者上面也有问题,能打段位的忍者大部分都有和只有3个忍者的超影不一样,有大部分段位忍者且都玩了200把以上的超影又不一样,为什么很多人都不愿意做忍者反制教学呢?因为能打败这个忍者的只有你自己,你自己把这个忍者玩懂了,就知道他的缺点了,比如说我秽土斑以前是红色,我就知道他的弱点,我百豪樱90%抓他完全体须佐能乎的后腰。
所以当你有了大部分忍者,同时熟练度很高的时候,谈理解才有深度 为什么外星人有t0,而虎皮只有t2(个人观点),为什么武斗选手们会拿活初代打土豆,明明在段位中很少的青年长门武斗却经常拿出来,为什么模拟器更好用,因为多指操作完全不一样,这些在超影以下基本上是感受不出来的
3新手如何变强
1.认知忍者分为以下几个层次,连对手忍者是什么都不知道,知道对手两个技能是什么样的,知道对手所有技能是怎么样的且知道如何反制,知道对手技能cd多少秒前后摇是怎么样的,知道对手忍者怎么打先手,怎么打反手,如何处理其他忍者,进而你在反制他
2.密卷:密卷顶技能,包括密卷顶白面具抓,密卷顶密卷,密卷顶百豪樱抱,等等等等,且知道密卷该用了干什么?是起手还是反手是这波留着还是直接用了还是博弈对面密卷?
3.放通灵:我的熊猫是直接起手还是反手反制对面通灵?我这个通灵好打这个忍者但是下个忍者不好打我应不应该用掉?我的密卷是用了对付敌人大招还是打伤害?我到底应不应该反手通灵?万一对手的通灵比我持久呢?
4.替身,他替身还有多久?我这波替身还是等一下?我替身是等他大招打完替还是直接?我是秒替还是等着?我怎么骗出对面的替身?
5.思路,我这波怎么起手他,下一波他替身我又怎么处理?我被先手怎么办?我这个忍者不好打他怎么办?砸通灵砸s他还是留给下个忍者?我大招是打伤害还是先手还是反手?我就剩最后一个忍者我该怎么打?
以上比较笼统,但是大概就是这些,决斗场底层机制就是这样子
4.以及最后为什么讨厌低分教高分做事,虽然这种行为很chun,但是不知道为什么火影确实有很多低分教高分做事,而且由于近几年热度越来越高,新手也良莠不齐,越来越多新手喜欢直接上来秀理解,但是可能你的理解就像,对手守鹤你直接熊猫加散一样。比如说他觉得,破面明明两个技能特别lj,一技能站桩,二技能无敌就一点点,突进还把握不好虚实,整个忍者看起来就像一个半成品一样,为什么还是t0?因为他没有遇到过键盘密卷起手,反手虚化加贝壳追杀的破面
总的来说,新手好好学,或者好好问,不要一上来就趾高气扬的,打不过别人就多练 贴吧这个软件,厉害的人扎堆,所以贴吧才超影到处走
最后有什么问题可以在这个帖子下面问

1.暗部影超影之间到底有什么区别呢?暗部基本上只要知道游戏最基本的替身,通灵,密卷和连招就可以了,影那就得你对自己常用的忍者十分了解和熟练,超影就是思路了,如何起手,反手,博弈。
2.为什么说一般只有超影才配发表理解呢?这里的理解包括忍者改不改被削弱,发表忍者教学,思路教学,忍者强度
暗部你是一个60%胜率的本地暗部,甚至可能靠的是忍者强度和运气,你可能连6个忍者300场数都没有,那你怎么发表理解呢
影为什么也不能发表理解呢?因为你只是把自己的忍者玩好了你没有把对手的忍者看透了,就比如说你知道百豪樱一二技能起手,加对对手灌伤,还有记住对手的替身和密卷顶技能,但是你可能想不到和对手的博弈。影散和影一又不一样,有思路但是不多,比如说知道以前霸体超哥内战不能一技能起手,但是不知道为什么不能一技能起手,这就是思路上的差异。影二和三距离超影又很近,因为已经有思路了只有慢慢积累就行了。
超影,超影也是不同的50胜率300场的毅力超是超,80胜率28场的超也是超,2800,3000也超,本质上还是思路的不同,火影忍者玩到最后就是思路,比如说我白面具和对手百豪樱打,我虚化抓抓到对面了,下一波他替身a我我为什么不能秒替?因为我直接替身手上没有抓取,他开着霸体追杀我什么办。所以我要等一会儿
同时,忍者上面也有问题,能打段位的忍者大部分都有和只有3个忍者的超影不一样,有大部分段位忍者且都玩了200把以上的超影又不一样,为什么很多人都不愿意做忍者反制教学呢?因为能打败这个忍者的只有你自己,你自己把这个忍者玩懂了,就知道他的缺点了,比如说我秽土斑以前是红色,我就知道他的弱点,我百豪樱90%抓他完全体须佐能乎的后腰。
所以当你有了大部分忍者,同时熟练度很高的时候,谈理解才有深度 为什么外星人有t0,而虎皮只有t2(个人观点),为什么武斗选手们会拿活初代打土豆,明明在段位中很少的青年长门武斗却经常拿出来,为什么模拟器更好用,因为多指操作完全不一样,这些在超影以下基本上是感受不出来的
3新手如何变强
1.认知忍者分为以下几个层次,连对手忍者是什么都不知道,知道对手两个技能是什么样的,知道对手所有技能是怎么样的且知道如何反制,知道对手技能cd多少秒前后摇是怎么样的,知道对手忍者怎么打先手,怎么打反手,如何处理其他忍者,进而你在反制他
2.密卷:密卷顶技能,包括密卷顶白面具抓,密卷顶密卷,密卷顶百豪樱抱,等等等等,且知道密卷该用了干什么?是起手还是反手是这波留着还是直接用了还是博弈对面密卷?
3.放通灵:我的熊猫是直接起手还是反手反制对面通灵?我这个通灵好打这个忍者但是下个忍者不好打我应不应该用掉?我的密卷是用了对付敌人大招还是打伤害?我到底应不应该反手通灵?万一对手的通灵比我持久呢?
4.替身,他替身还有多久?我这波替身还是等一下?我替身是等他大招打完替还是直接?我是秒替还是等着?我怎么骗出对面的替身?
5.思路,我这波怎么起手他,下一波他替身我又怎么处理?我被先手怎么办?我这个忍者不好打他怎么办?砸通灵砸s他还是留给下个忍者?我大招是打伤害还是先手还是反手?我就剩最后一个忍者我该怎么打?
以上比较笼统,但是大概就是这些,决斗场底层机制就是这样子
4.以及最后为什么讨厌低分教高分做事,虽然这种行为很chun,但是不知道为什么火影确实有很多低分教高分做事,而且由于近几年热度越来越高,新手也良莠不齐,越来越多新手喜欢直接上来秀理解,但是可能你的理解就像,对手守鹤你直接熊猫加散一样。比如说他觉得,破面明明两个技能特别lj,一技能站桩,二技能无敌就一点点,突进还把握不好虚实,整个忍者看起来就像一个半成品一样,为什么还是t0?因为他没有遇到过键盘密卷起手,反手虚化加贝壳追杀的破面
总的来说,新手好好学,或者好好问,不要一上来就趾高气扬的,打不过别人就多练 贴吧这个软件,厉害的人扎堆,所以贴吧才超影到处走
最后有什么问题可以在这个帖子下面问
