不吹不黑的说一下感受,
优点:角色好看,目前二游开放世界t0,抽卡良心,武器百分百获得,商店还可以换五星角色等,角色动作比较流畅,打击感还可。
缺点:大世界代入感不强,剧情一般,音乐一般,ui一般,角色跑的太慢,跳的很高,而且感觉有延迟的样子,反正就是有点不流畅,手感不好,目前只体验了主线剧情,没有跳过,目前没发现可以改变天气,到哪里都比较暗没有太阳。
和竞品的优劣
场景方面:O>鸣潮≈幻塔(原神的场景就是给人一种很清楚的感觉,色彩丰富,而且场景氛围很好代入感比较强)
角色建模:鸣潮>O>幻塔(不谈涩不涩,只看精细度好不好看,无疑是鸣潮的角色最好看,精度最高,原神的建模虽然大头,不过渲染和质量确实还凑合,幻塔的就有点劣质了)
音乐bgm:O>鸣潮≈幻塔 (前期O的音乐是知名音乐人陈致逸带领做的,这点不吹不黑,确实做的好,后期做的比比前期差点,不过也算可圈可点)
剧情:O>鸣潮>幻塔(原神就做了几个好的剧情,枫丹的剧情确实做的不错,还有须弥的部分剧情等,尤其是还可以的剧情配上好的音乐,让玩家有不少共鸣,鸣潮这边没啥雷点也没有爆点,平平无奇的剧情,音乐一般般的情况下,很难让玩家有共鸣,幻塔那边不说了一坨)
战斗体验:鸣潮>O>幻塔
大世界探索体验:O>幻塔>鸣潮(把O排在第一的原因,原神的场景氛围感确实是最好的,加上BGM代入感是最强的,还有奔跑和跳跃的手感这几个里最好的,还有就是有各种角色可以爬山的,可以飞的等,幻塔的大世界体验其次,因为幻塔有各种代步工具,我玩幻塔的代入感比鸣潮强,鸣潮目前体验跑步和跳跃总感觉不顺畅,优化感觉也比较差,大世界很慢,bgm和场景的代入感也比幻塔差点)
差不多就是这样,还有玩法没做评价,鸣潮的玩法还没深入体验,从上面对比来看和竞品比没有太大的优势,能打的二游越来越多,虽然鸣潮是开放世界,目前比较能打的开放世界二游没几个,不过在二游应该都是一个赛道,鸣潮能否杀出一条血路,目前看来大火可能性不大。

优点:角色好看,目前二游开放世界t0,抽卡良心,武器百分百获得,商店还可以换五星角色等,角色动作比较流畅,打击感还可。
缺点:大世界代入感不强,剧情一般,音乐一般,ui一般,角色跑的太慢,跳的很高,而且感觉有延迟的样子,反正就是有点不流畅,手感不好,目前只体验了主线剧情,没有跳过,目前没发现可以改变天气,到哪里都比较暗没有太阳。
和竞品的优劣
场景方面:O>鸣潮≈幻塔(原神的场景就是给人一种很清楚的感觉,色彩丰富,而且场景氛围很好代入感比较强)
角色建模:鸣潮>O>幻塔(不谈涩不涩,只看精细度好不好看,无疑是鸣潮的角色最好看,精度最高,原神的建模虽然大头,不过渲染和质量确实还凑合,幻塔的就有点劣质了)
音乐bgm:O>鸣潮≈幻塔 (前期O的音乐是知名音乐人陈致逸带领做的,这点不吹不黑,确实做的好,后期做的比比前期差点,不过也算可圈可点)
剧情:O>鸣潮>幻塔(原神就做了几个好的剧情,枫丹的剧情确实做的不错,还有须弥的部分剧情等,尤其是还可以的剧情配上好的音乐,让玩家有不少共鸣,鸣潮这边没啥雷点也没有爆点,平平无奇的剧情,音乐一般般的情况下,很难让玩家有共鸣,幻塔那边不说了一坨)
战斗体验:鸣潮>O>幻塔
大世界探索体验:O>幻塔>鸣潮(把O排在第一的原因,原神的场景氛围感确实是最好的,加上BGM代入感是最强的,还有奔跑和跳跃的手感这几个里最好的,还有就是有各种角色可以爬山的,可以飞的等,幻塔的大世界体验其次,因为幻塔有各种代步工具,我玩幻塔的代入感比鸣潮强,鸣潮目前体验跑步和跳跃总感觉不顺畅,优化感觉也比较差,大世界很慢,bgm和场景的代入感也比幻塔差点)
差不多就是这样,还有玩法没做评价,鸣潮的玩法还没深入体验,从上面对比来看和竞品比没有太大的优势,能打的二游越来越多,虽然鸣潮是开放世界,目前比较能打的开放世界二游没几个,不过在二游应该都是一个赛道,鸣潮能否杀出一条血路,目前看来大火可能性不大。
