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黑神话如果大获成功,会改变市场游戏美术的风向吗?

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想探讨个问题,今年黑神话如果大获成功,会改变市场的美术风向吗?又没有可能会成为主流。国内以后会不会从二次元又回归到写实的画风去?


IP属地:广西1楼2024-02-18 19:34回复
    有没有行业大佬出来解答一下呀


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-02-18 20:32
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      不会。
      大部分厂做不起这种精度建模的游戏。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-18 22:54
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        根本不可能,这和风格没啥关系,日本这么多写实大作,它影响市场风格了么?想太多了吧。只能说要是成功国内3a道路会燃起一点希望。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-02-19 19:36
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          杨奇的风格,不是你们这些凡夫俗子能学的会的你们得自己探索自己的风格


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-02-19 21:19
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            不会,首先黑悟空大概率是魂like中下位的水平,情感价值尊重,但终究是再加工
            第二市场和美术讲交集,商业上市场主动。
            第三,国內的规律如果出现一个r星,就只会有一个r星,不会有ub,卡表,史艾,而这个r星只做的出一部gta,做不出大表哥。
            第四,国人玩家跟风多,雷声大雨点小,缺水的地不可能哪里都丰收


            IP属地:美国来自Android客户端8楼2024-02-19 21:49
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              不会,首先得是大量公司跟进模仿黑神话,然后才有更多相关风格的美术岗位需求,但是现在哪来的大量公司,以及就黑神话那成本别的公司敢赌吗


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-02-20 01:33
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                不会,这游戏不挣钱,你该好好了解一下他们现在的情况,一直在烧腾讯的融资,且很多美术资产都是外包出去做得。


                IP属地:美国10楼2024-02-20 14:45
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                  老板看看成本,看看研发周期,笑而不语


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-02-20 15:54
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                    我觉得不太说得通,黑神话现在在国内是特例,几乎对大环境造不成太大影响的


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-20 15:57
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                      自信点,再出10个也不会


                      IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-02-20 15:57
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                        立项肯定会激励一些同类的立项,但主流是不可能的。写实风格成型非常慢,


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-02-20 16:08
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                          不会,黑神话是买断制,并且有游玩周期。玩完了就不会再玩了


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-02-20 17:57
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                            应该影响不大,顶多就刺激了一些大厂做3A的想法


                            IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-02-21 09:57
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                              改变市场游戏美术风向的是游戏类型,和风格无关,不管电影还是游戏,为了适配小屏幕和大屏幕画面两者的精细程度是不同的,小屏幕画面过于精细会挤占主体的空间,眼花缭乱让你看不清主体物在哪,而大屏幕缺乏细节会显得过于简陋,而以小屏幕为主导的手机游戏市场二次元或者说动画风格可以说是你玩手机时候看上去最舒服的了,黑神话的话除非未来高配置pc普及人人买得起房有自己的空间市场才会转向pc端


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-02-21 12:50
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