爆发评级调整(这几天饭局忙完就做图先说明一下)
礼服日奈评级ex+(天下无双的数值)
(细分评级 总力战ex 大决战ins)
现在爆发t0是阿鲁 水富婆 渚。
水富婆(细分评级总力战s 大决战ss)
真的守住了街区最后的防线,单论单体上限我的数值并不输你很多,只是可惜大决战街区对神秘甲并不友好。
渚(细分评级暂定不变)
我之前说明过了就不多说了,依旧保持tm总力战全勤(部分常规刀没有使用),非常全能的技能组。
大决战的使用除挂件外的主功能技能使用boss。
大蛇,球(清杂),鸡斯拉,其他等实际表现。
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经过测试和脑测,说说阿鲁和日奈的上场boss,is难度就没什么必要说了,日奈红脸的上限比墨镜阿鲁高一点,在常规刀上使用率可能会高于阿鲁,不说顶分刀(意义不大)。
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主说tm难度
礼服日奈上场boss(制霸真正的天下无双)
总力战 室内主教 双地形寿司 室内格里高利(is这个有必要说下)
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大决战 双地形大蛇,双地形球,双地形黑白(街区黑白看实际分刀),双地形鸡斯拉,双地形hod,双地形goz,室外气垫船,街区猫鬼。
在常规刀的表现以上boss基本都会使用,数值高的太离谱了。
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阿鲁上场boss(评级下调至t0,细分调整为总力战s,大决战ss)。
总力战 街区寿司(能上肯定能上,效果好不好我就不太好说了,因为目前有个想法是日奈p1水富婆p2)
(室外寿司堆刀阿鲁不如睦月)
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大决战 街区黑白(需要看实际分刀,p2日奈就不用阿鲁了,p1水富婆其他不重要),街区hod(需要实际测试具体情况,按分刀),室外鸡斯拉(堆刀用),室外goz(堆刀用),街区猫鬼(需要实际测试)。
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阿鲁的数值真的不差,只是真的有数值怪物,不需要任何机制,单靠数值制霸碾压。
礼服日奈评级ex+(天下无双的数值)
(细分评级 总力战ex 大决战ins)
现在爆发t0是阿鲁 水富婆 渚。
水富婆(细分评级总力战s 大决战ss)
真的守住了街区最后的防线,单论单体上限我的数值并不输你很多,只是可惜大决战街区对神秘甲并不友好。
渚(细分评级暂定不变)
我之前说明过了就不多说了,依旧保持tm总力战全勤(部分常规刀没有使用),非常全能的技能组。
大决战的使用除挂件外的主功能技能使用boss。
大蛇,球(清杂),鸡斯拉,其他等实际表现。
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经过测试和脑测,说说阿鲁和日奈的上场boss,is难度就没什么必要说了,日奈红脸的上限比墨镜阿鲁高一点,在常规刀上使用率可能会高于阿鲁,不说顶分刀(意义不大)。
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主说tm难度
礼服日奈上场boss(制霸真正的天下无双)
总力战 室内主教 双地形寿司 室内格里高利(is这个有必要说下)
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大决战 双地形大蛇,双地形球,双地形黑白(街区黑白看实际分刀),双地形鸡斯拉,双地形hod,双地形goz,室外气垫船,街区猫鬼。
在常规刀的表现以上boss基本都会使用,数值高的太离谱了。
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阿鲁上场boss(评级下调至t0,细分调整为总力战s,大决战ss)。
总力战 街区寿司(能上肯定能上,效果好不好我就不太好说了,因为目前有个想法是日奈p1水富婆p2)
(室外寿司堆刀阿鲁不如睦月)
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大决战 街区黑白(需要看实际分刀,p2日奈就不用阿鲁了,p1水富婆其他不重要),街区hod(需要实际测试具体情况,按分刀),室外鸡斯拉(堆刀用),室外goz(堆刀用),街区猫鬼(需要实际测试)。
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阿鲁的数值真的不差,只是真的有数值怪物,不需要任何机制,单靠数值制霸碾压。