注:“以下仅适合大部分情况,实际对局会很复杂,需要考虑自己队友血量和道具,电机进度,距离,监管角色等等情况,并不绝对适用”
1没有搏命不要去地下室救人,不了解该监管技能的非救人位也不要去地下室救人(其实如果不是考虑到不救人就永远也了解不了,是不建议任何求生者去救任何不了解技能的监管者的人)
2当队友倒在你未完成破译的密码机旁边,你应该立即拉走再选择救人或者卡耳鸣或者重新开一台电机,而不是等监管者挂上人过来追你了,你在拉走
3救人不要卡太死,过半是30秒,可以15秒就出来博弈,留给自己充足的博弈时间,扛一个实体刀20秒救下来也没关系,一但是过半秒救或者被震慑没救下来,除非电机很优势,否则求生将很难平局
4当第一个人倒地速度很快,选择将他卖掉时,一定要由队伍中自保强或者离得近的去卡耳鸣,守尸时监管者不可能看着外面三台电机同时在修
5当监管者挂飞第一个人的时候会开始追击第二个人,而这是当求生者一溜表现不佳时保平的关键,第二个人千万不能快速上挂,而导致第二个人快速上挂的原因包括但不限于(1)压满救人的时候救人失败没救下来,(2)救下来了的上挂飞被迅速击倒挂上,导致因为压满救人损失状态和道具的那名求生者无法及时拉走,被监管者找到秒掉(3)在电机还差很多的时候,半血的求生者去辅助上挂飞溜鬼,导致自己被击倒,尤其是上挂飞已经倒地去干扰监管者牵上挂飞(4)当上挂飞起飞后不补状态和道具,半血头铁修机,被监管者传送过来秒掉
6即使一溜很不理想,当第一个人飞了的时候,场上一般未破译进度是小于200%即显示场上还有两台密码机未破译,如果显示三台,可能时来救人的遗产机没有修开,也就是场上会有两到三台遗产,注意这时溜鬼就千万不能倒在其中一台遗产机附近了(如果第一个人飞了的时候,全场未破译进度大于200%,我更建议直接投降)
7四人开门站不要全挤在一个门,要让两个门都有人在点,如果监管者离其中一个门很近,那就让自保强的求生者卡在中场随机应变
8三人开门站一个人被追,一个人点门,另一个人不要去和点门的求生者贴贴,应该躲在离门最近的交互点,门快开了的时候再跑过去,保证自己跑到门的时候门刚好开
9两人开门站,自求多福吧
新人还有啥不懂得可以问楼主,楼主也是萌新,如有不对,欢迎指出,大家一起互相学习呀
1没有搏命不要去地下室救人,不了解该监管技能的非救人位也不要去地下室救人(其实如果不是考虑到不救人就永远也了解不了,是不建议任何求生者去救任何不了解技能的监管者的人)
2当队友倒在你未完成破译的密码机旁边,你应该立即拉走再选择救人或者卡耳鸣或者重新开一台电机,而不是等监管者挂上人过来追你了,你在拉走
3救人不要卡太死,过半是30秒,可以15秒就出来博弈,留给自己充足的博弈时间,扛一个实体刀20秒救下来也没关系,一但是过半秒救或者被震慑没救下来,除非电机很优势,否则求生将很难平局
4当第一个人倒地速度很快,选择将他卖掉时,一定要由队伍中自保强或者离得近的去卡耳鸣,守尸时监管者不可能看着外面三台电机同时在修
5当监管者挂飞第一个人的时候会开始追击第二个人,而这是当求生者一溜表现不佳时保平的关键,第二个人千万不能快速上挂,而导致第二个人快速上挂的原因包括但不限于(1)压满救人的时候救人失败没救下来,(2)救下来了的上挂飞被迅速击倒挂上,导致因为压满救人损失状态和道具的那名求生者无法及时拉走,被监管者找到秒掉(3)在电机还差很多的时候,半血的求生者去辅助上挂飞溜鬼,导致自己被击倒,尤其是上挂飞已经倒地去干扰监管者牵上挂飞(4)当上挂飞起飞后不补状态和道具,半血头铁修机,被监管者传送过来秒掉
6即使一溜很不理想,当第一个人飞了的时候,场上一般未破译进度是小于200%即显示场上还有两台密码机未破译,如果显示三台,可能时来救人的遗产机没有修开,也就是场上会有两到三台遗产,注意这时溜鬼就千万不能倒在其中一台遗产机附近了(如果第一个人飞了的时候,全场未破译进度大于200%,我更建议直接投降)
7四人开门站不要全挤在一个门,要让两个门都有人在点,如果监管者离其中一个门很近,那就让自保强的求生者卡在中场随机应变
8三人开门站一个人被追,一个人点门,另一个人不要去和点门的求生者贴贴,应该躲在离门最近的交互点,门快开了的时候再跑过去,保证自己跑到门的时候门刚好开
9两人开门站,自求多福吧
新人还有啥不懂得可以问楼主,楼主也是萌新,如有不对,欢迎指出,大家一起互相学习呀