最近看吧里一直在吐槽p3的很多缺点,我也觉得嘈点有点多了,但是有几个点,比如有人说这部主角团内互动很少,大家都不熟,或者看不出角色的成长,我觉得比较奇怪,这次有支线也夜晚互动这么多交互的地方,为啥会这么想呢,后来我想到大家体感差别很大是因为有的人不想打或者错过了支线,毕竟coop才是成就要求,白天时间又很紧,而且很多支线不读确实会对游戏的观感有很大影响。
如果你不是那种就不爱看男角色或者觉得剧情无所谓的人,我推荐把男队友电话邀约你的事件(地图上是感叹号)尽量都做了,因为这些事件其实算是主线剧情的补充,而且质量比coop写的高,对你认识队友的成长和你们之间的关系很有帮助,coop的话主要是游离于主线之外的,很多地方不读支线剧情会感觉主线剧情怪怪的,比如凌时这个角色,没有前面的铺垫会觉得感触不会很深入。
如果担心coop时间会不够的话,记住一个原则:优先级 校内coop>>太阳>隐者>>校外白天coop>夜晚coop 关系不够卡住了不要忙着突破,可以靠在非上学时间接受邀约、带狗狗散步、求签或者后期解锁的电子签蹭好感,记住这个原则一定没问题。
关于支线需要注意的是:大部分角色支线是有时限的,他会随着剧情的推进而消失,最好每次都尽快接受邀约,虎狼丸例外,虎狼丸可以堆到最后。
如果你不是那种就不爱看男角色或者觉得剧情无所谓的人,我推荐把男队友电话邀约你的事件(地图上是感叹号)尽量都做了,因为这些事件其实算是主线剧情的补充,而且质量比coop写的高,对你认识队友的成长和你们之间的关系很有帮助,coop的话主要是游离于主线之外的,很多地方不读支线剧情会感觉主线剧情怪怪的,比如凌时这个角色,没有前面的铺垫会觉得感触不会很深入。
如果担心coop时间会不够的话,记住一个原则:优先级 校内coop>>太阳>隐者>>校外白天coop>夜晚coop 关系不够卡住了不要忙着突破,可以靠在非上学时间接受邀约、带狗狗散步、求签或者后期解锁的电子签蹭好感,记住这个原则一定没问题。
关于支线需要注意的是:大部分角色支线是有时限的,他会随着剧情的推进而消失,最好每次都尽快接受邀约,虎狼丸例外,虎狼丸可以堆到最后。