本贴意在整理当年和如今的一些强塔的平衡性调整,但以打分贴的形式呈现。
众所周知,NK在BTD6数十次的更新中做了无数次平衡性调整,其中一些调整无关紧要,一些则把上个版本的版本之子踹下神坛,一些则搞出了平衡破坏机。
5分:大快人心,早该这么改了
4分:整挺好一出,又有好玩的新打法可以开发啦
3分:不错,但影响不大
2分:迷惑操作
1分:这玩意太超模了吧/这玩意彻底废了
0分:〇〇NK改的什么〇〇
版本弃子三兄弟镇楼
众所周知,NK在BTD6数十次的更新中做了无数次平衡性调整,其中一些调整无关紧要,一些则把上个版本的版本之子踹下神坛,一些则搞出了平衡破坏机。
5分:大快人心,早该这么改了
4分:整挺好一出,又有好玩的新打法可以开发啦
3分:不错,但影响不大
2分:迷惑操作
1分:这玩意太超模了吧/这玩意彻底废了
0分:〇〇NK改的什么〇〇
版本弃子三兄弟镇楼