有些人似乎对于武器强化的收益似乎有着过度的低估了,ps武器强化收益后期不高也是相对于原有的基础上一级3%左右不高,对比防具强化的输出收益依旧是碾压性的。
看隔壁帖子有人觉得古代17武器的1500未必有遗物16的1510输出高,在此稍作计算。古代17武器是遗物19武器升级来到,而且装等多10点,姑且就算19遗物算好了,看看19遗物对比16遗物武器,防具要加多少装等能追上。
首先是面板攻击计算方式:武器攻击*主属性/6的开方,单纯强化武器对面板提升率可以看做强化后武器攻击力/强化前武器攻击力的开方,防具同理,只不过换成主属性。
16武器34100武器攻击力,19武器是41805,高21.9%,提升率10.4%。防具全15,不算时装主属性加成和手镯,主属性约为131000,提升21.9%需要28689,防具全部15-19外加护腕20的话是29122,不算护腕的20的话是25880。总之就是防具全19的话少0.9%面板,多一个护腕20的话多0.15%左右面板。当然你也可以衣服裤子18,护肩手腕20,那样大致扯平。遗物版本防具从15-19可以多50装等,武器15-16多2.5装等,也就是等于1542装等。而遗物19,防具全15是1500装等,两者输出约相等。大致可以看做,武器每多1级,防具需要多14左右装等才能追平,多3级你靠防具多的10装等指望输出更高纯属做梦。
武器防具均衡强化优势主要有三点,一是凑装等成本低很多,二是加输出以外还加防御。三是遗物版本17-20几率大幅下降,武器16-17的成本够全部防具15-16两轮了。武器在遗物版本强行拉16以上成本挺亏的,但是古代几率随着强化等级提升下降并没那么离谱。古代同资源拉武器输出提升比防具还是高很多的,虽然防具装等更好看,加输出也加防御也是真的,但别碰瓷武器加的输出了。武器加的输出3级10%确实不多,但问题你防具多10装等加的输出更是毛毛雨。
看隔壁帖子有人觉得古代17武器的1500未必有遗物16的1510输出高,在此稍作计算。古代17武器是遗物19武器升级来到,而且装等多10点,姑且就算19遗物算好了,看看19遗物对比16遗物武器,防具要加多少装等能追上。
首先是面板攻击计算方式:武器攻击*主属性/6的开方,单纯强化武器对面板提升率可以看做强化后武器攻击力/强化前武器攻击力的开方,防具同理,只不过换成主属性。
16武器34100武器攻击力,19武器是41805,高21.9%,提升率10.4%。防具全15,不算时装主属性加成和手镯,主属性约为131000,提升21.9%需要28689,防具全部15-19外加护腕20的话是29122,不算护腕的20的话是25880。总之就是防具全19的话少0.9%面板,多一个护腕20的话多0.15%左右面板。当然你也可以衣服裤子18,护肩手腕20,那样大致扯平。遗物版本防具从15-19可以多50装等,武器15-16多2.5装等,也就是等于1542装等。而遗物19,防具全15是1500装等,两者输出约相等。大致可以看做,武器每多1级,防具需要多14左右装等才能追平,多3级你靠防具多的10装等指望输出更高纯属做梦。
武器防具均衡强化优势主要有三点,一是凑装等成本低很多,二是加输出以外还加防御。三是遗物版本17-20几率大幅下降,武器16-17的成本够全部防具15-16两轮了。武器在遗物版本强行拉16以上成本挺亏的,但是古代几率随着强化等级提升下降并没那么离谱。古代同资源拉武器输出提升比防具还是高很多的,虽然防具装等更好看,加输出也加防御也是真的,但别碰瓷武器加的输出了。武器加的输出3级10%确实不多,但问题你防具多10装等加的输出更是毛毛雨。