我之前已经发帖锐评过这角色不止一次了,这几天多玩了几局,有点新点感想,就再唠叨一下。

剑宗的技能效果说来其实也简单,无非就是无敌+位移+输出,那么她的定位应该是什么的呢?
是保命吗?但她无敌最长也就1.05秒,最短时只有0.85秒,CD却是足足6秒(触发减CD被动是5秒)。
即使我们以最理想的情况(最长无敌时间并且触发减CD)来算,覆盖率21%不说垫底吧,也得是全角色倒数的水平了。
更别说实战中的实际无敌时间基本不可能到1.05秒(因为这0.2秒取决于剑宗前冲时间,真打起来你没法指望前冲路径上没有小怪或者障碍物挡着你吧?),减CD也不是那么稳定触发的(原因后面讲),这21%还是相当理想的条件下才能达到。
至于什么强制位移、无敌时罚站、灵活性太差这种过于老生常谈,被坑个那么一两回印象就深刻了。
那么是输出吗?无加成情况下一套技能输出基础伤害是54,剑意强化之后是126,这个基础伤害对于一个伪5秒CD的技能来说实在是太低了;剑意强化后倒是还行,但剑意太难攒了,挽救不了整体低下的输出。
不过作为一个AOE技能,单体伤害低点就低点吧,实际上比起伤害,剑宗技能最大问题其实是范围,地图稍微大一点的基本就砍不到几个人,并且剑宗的奇葩索敌和位移距离过短又进一步放大了这个缺点(PS:很多人说要给枪客加技能指向,但我觉得剑宗反而更需要技能指向)。
范围小砍不到人,被动减CD叠剑意也不好触发,输出就更低了,我一度觉得带狂雕后才是一个输出技能该有的攻击范围,而她缺的就正好是这点范围,只要给她这点范围就能实现质变,可惜给不得。
图一无狂,图二有狂:


就比方说这张图,我可以毫不夸张地讲,如果没狂雕加范围,最底下这个牛她都砍不到,这范围就是这么感人。


剑宗的技能效果说来其实也简单,无非就是无敌+位移+输出,那么她的定位应该是什么的呢?
是保命吗?但她无敌最长也就1.05秒,最短时只有0.85秒,CD却是足足6秒(触发减CD被动是5秒)。
即使我们以最理想的情况(最长无敌时间并且触发减CD)来算,覆盖率21%不说垫底吧,也得是全角色倒数的水平了。
更别说实战中的实际无敌时间基本不可能到1.05秒(因为这0.2秒取决于剑宗前冲时间,真打起来你没法指望前冲路径上没有小怪或者障碍物挡着你吧?),减CD也不是那么稳定触发的(原因后面讲),这21%还是相当理想的条件下才能达到。
至于什么强制位移、无敌时罚站、灵活性太差这种过于老生常谈,被坑个那么一两回印象就深刻了。
那么是输出吗?无加成情况下一套技能输出基础伤害是54,剑意强化之后是126,这个基础伤害对于一个伪5秒CD的技能来说实在是太低了;剑意强化后倒是还行,但剑意太难攒了,挽救不了整体低下的输出。
不过作为一个AOE技能,单体伤害低点就低点吧,实际上比起伤害,剑宗技能最大问题其实是范围,地图稍微大一点的基本就砍不到几个人,并且剑宗的奇葩索敌和位移距离过短又进一步放大了这个缺点(PS:很多人说要给枪客加技能指向,但我觉得剑宗反而更需要技能指向)。
范围小砍不到人,被动减CD叠剑意也不好触发,输出就更低了,我一度觉得带狂雕后才是一个输出技能该有的攻击范围,而她缺的就正好是这点范围,只要给她这点范围就能实现质变,可惜给不得。
图一无狂,图二有狂:


就比方说这张图,我可以毫不夸张地讲,如果没狂雕加范围,最底下这个牛她都砍不到,这范围就是这么感人。
