最后是ps5的手柄

索尼以他非常自信的自适应扳机技术来宣传他的新手柄,然而这技术其实只在大多数索尼第一方游戏有适配,还有美国原神cod

自适应扳机对于怪猎这种游戏没啥用,不过这都是题外话,扯远了。
ps5手柄给我的手感是介于xb与ns之间的,没有那么软也没有那么硬,玩起来就是刚刚好。他那个扳机键键程非常深,感觉比xb的还要深,不过阻尼感比xb的浅一点,轻按就能按到低,比较好响应。肩键的反馈感我倒是感觉是御三家里最好的,键程最深,咔哒咔哒响,玩最吃肩键的魂系游戏应该会更舒服,但怪猎的肩键主要还是为了吃药和跑路

。然后是摇杆,摇杆手感真的非常爽,简直是纵享丝滑,非常精细,最适合我这种经常派生防御斩的片手仔了

还有,手柄中间很宽,是因为有一块触摸板,可以按下去触发左右菜单键,这一点也设计的很舒适,给两个食指省力气。还有,十字键手感也是御三家里最爽的,可惜怪猎也不怎么用得上十字键

总结下来就是,战斗,爽!