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仔细想想,苏军的分的几个阵容还是挺有特色,在model中

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感觉心灵终结的子阵营,感觉设计是真的让人感到很舒服,虽然说跟实际情况有很大的区别,是指子阵营专属特殊单位与整体的战术和体系,基本上是很搭配的,很少出现相冲突的情况。
其实说实话,如果苏军阵营,如果还能再多扩穿几个子阵营的话,也是没得问题的。
比如说什么中亚抵抗之弧_ 偏向于隐形和无人机消耗战术,擅长以低成本一次性的单位去消灭高成本的单位以及擅长代理人战争。
cn完全可以直接变成火力长城,擅长使用远程超远程火力进行火力压制的火力网进行作战,以及相关的模块和电子干扰战术,限制敌方目标的攻击射程。(火箭炮,加农炮,迫击炮以及百夫长等远程的打击体系,结果被三轮做成只会钢铁城成只会莽的莽夫
毛子钢铁洪流。我觉得没啥太大问题,暴兵快更肉更具有针对性,总的来说问题不大。
或者说是非洲的反抗之拳,以人海和多功能兵种配合近战型载具协同作战(比如说粉碎者,爆破疯狂伊文,猛牛开垦车,移动战斗巴士,螺旋直升机这些,偏装人单位)
怎么说呢?更加有期待一些


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-02-12 14:46回复
    盟军则是可以分为老美,太平洋前线,欧盟,十字军堡垒,南美联合未来公司。
    。。。
    大光头目前没想好,焚风啊,这个我没权利做评价
    不过加进去可能更加完善


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-02-12 14:53
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      mo阵营一般分为突击,防御和支援三类
      理论上苏系的火力长城角色是拉丁同盟


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-02-12 17:06
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        有过类似设想,主要是闲着没事的时候就喜欢瞎想
        苏系增加阿拉伯社会主义联合国,亲C,C苏交恶期发生阿富汗战争,迫使苏回到和C的谈判桌上
        盟军增加英联邦,第二次超级世界大战(红警1)期间因为受损相对较小,在美和苏瓦解殖民体系时对旧殖民地仍然保有较强控制力,在第一章剧情开始前还控制着印度
        ep加回混乱部队,设定上是ep最新的编制,充斥着科学狂人类的人物,偏好使用未经验证的新式武器,即使在ep内部也算是臭名昭著
        FF……想不到()总之旗帜是剑身,对应堡垒的剑柄、侧卫的护手、狂鲨的剑锋


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-12 20:31
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          如何评价雅典娜炮、灾厄坦克、沙德雷坦克


          IP属地:北京7楼2024-02-12 20:44
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            非洲的反抗军?已经被Scorpion Cell占了生态位了。


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            IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2024-02-12 20:46
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              喷火武器急需加强,自爆卡车最好加大范围


              IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-02-15 08:30
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