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求助

求解,人物皮肤问题

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在网上找的人物卡皮肤特别亮,我看有人说改成dhh,我试了之后确实是不亮了,但是其他人物卡皮肤暗的发黑,怎么统一一下啊?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-02-11 14:55回复
    试试调整下亮度对比度?或者换个皮肤包试试?


    IP属地:江西2楼2024-02-11 20:06
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      截图看看才知道


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-12 00:10
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        我截了三个人物对比了一下graphicsmod和DHH下的区别,第一个是看板娘,两种情况下都没什么问题


        第二个是网上下的人物卡,两种情况下都明显发亮,尤其是graphicsmod下亮的发白


        第三个是我自己用材质编辑器把皮肤改成next-gen的人物,graphicsmod下还算正常,到了DHH直接变成黑人了


        求教各位大佬,这个问题该怎么解决,我就希望这些人物都能正常显示该用那个模式,或者需要对人物做什么改动?


        IP属地:辽宁4楼2024-02-17 11:17
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          另外就是第三个人物,我尝试把next-gen body改回skin true之后人物浑身都是红色的水迹,像被泼了一身血一样,这个是什么原因?


          IP属地:辽宁5楼2024-02-17 11:20
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            求各位大佬指点


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-02-17 13:26
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              你最后的人物是用了sss皮肤,dhh里要打开sss光才行。如果dhh里没有这个,那就要更新dhh


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-17 15:29
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                gen那个皮肤材质属于sss光,g画质插件一般都开着。dhh低版本那时候还没有sss光,后来更新的才有sss光


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-02-17 15:31
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                  首先,是皮肤发亮发白的问题。无论DHH还是Graphics都是打光插件,光效是可以自己调节的,如果不会,是可以加载别人的“预设”的。所以,你可以更换DHH或者Graphics的预设,直到你想要的光亮效果为止。
                  其次,皮肤颜色不正常,是因为皮肤使用了SSS材质。Graphics默认就支持这种材质,所以第三个人物在Graphics下正常,但你换成DHH,就需要手动打开SSS选项了。DHH需要一个日本人更新的新版本,才支持SSS选项。
                  最后,你换回skin true后,手工在捏人界面的皮肤选择里面重新选下皮肤和肉感,那些水迹就没有了。


                  IP属地:广东9楼2024-02-17 21:34
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                    IP属地:广东10楼2024-02-18 01:33
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                      调一下打光,强度和位置


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-02-18 12:06
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                        有没有大佬知道啊,为什么我建模正常,游戏内局内皮肤是僵尸皮肤一样发灰


                        IP属地:江苏12楼2025-04-09 21:27
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