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卡黑玩了几天,说说自己的想法吧

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卡黑强度是没啥问题的,我是从1+1卡和0+0黑逐渐体验了一阵,到1+1卡黑,目前到1+1卡黑是合理的强度,深渊0t确实没那么容易,但是换来的是全环境通解,不管日常,虚构,忘却,模拟宇宙。
如果说金数逐渐叠加
0+0银枝-虚构t0,忘却t1,模拟宇宙t0.5
0+1镜流-虚构t2,忘却t0,模拟宇宙t1
2+1饮月-虚构t2,忘却t0,模拟宇宙t0
卡1+1,黑1+1-虚构t0.5,忘却t0.5,模拟宇宙t0.5
全模式基本通解,且在跨属性上基本不输量子队,这里黑天鹅补2的话,虚构直接t0
不过缺点就是0+0卡和0+0黑确实不行,低金体感比较差,要到0+1卡和1+0黑的时候才算不错,这时候金数比2+1饮月同样4金的时候,体验是差不多而且虚构还体验更好,(我个人饮月是2+1)
现在来说没什么好黑的,我认为一直在黑的根本没玩过还嘴硬的那批人,然后正式服以前单看内鬼消息在带节奏的,我真无法想象按照吧友的强度理解,卡芙卡如果真能引爆3/7特效这个结果得多超模,卡芙卡开一个大,全场怪物都有三层奥迹很容易吧,每个人都扩散炸一下,这个效果目前没有一个副本可以顶得住好吧,直接超模了,比隔壁妮露都离谱了,只能说未来看吧友脑测看乐子得了,某些人的强度理解就和屎一样还天天在叫,正式服后反转的例子还少吗,小佩拉到现在我都还在笑,差不多的了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-02-11 11:47回复
    00银枝打忘却t1高了,现在都不咋召唤小怪了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-02-11 11:55
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      中肯的
      ————————
      先叠甲,同楼主1+1卡黑队,而且我也有1+1的真托队和21饮11镜(真理托帕的热忱玩家)
      卡黑和真托都是低金开图鉴玩法(低情商说法为00残疾人),高金才是正常→远超限5强度(低情商说法为00残疾人)
      11真托(极致对单,对群直接拉稀不解释)
      混沌T0
      虚构T999
      模拟T0
      大世界T999
      11卡黑(对群很强,对单也能凑合玩)
      混沌T1
      虚构T0.5
      模拟T1(我自己有21饮,11托,说实话,无论是大数字/出伤频率,还是比不过欢愉和繁育,这俩命途数值和机制真的太变态了)
      大世界T0.5
      11卡黑是真正意义上的通解阵容,所谓的“量子队”是远不及卡黑阵容的。


      3楼2024-02-11 12:11
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        顺便说一下我对21饮和11镜的排名
        21饮
        混沌T0
        虚构T2
        模拟宇宙T0
        大世界T0(秘技跑路太方便了,这次跑主线立大功,而且清大世界怪不解释aqa秒了,不墨迹)
        11镜
        混沌T0
        虚构T3
        模拟T2
        大世界T1(秘技很方便,能逃课做任务,但出伤速度太慢了,需要叠e启动,秘技有时候来不及开的,强制你进战斗)


        4楼2024-02-11 12:15
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          角色强不强,自己上手玩了才清楚,鬼吧脑测的云玩家太多了,都是跟风拉踩,为了流量为了热度罢了


          5楼2024-02-11 12:16
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            是的,卡妈可以引爆的话那6+5伤害太离谱,只会让数值膨胀太快了,加速老角色淘汰。
            反而后期再慢慢补充一两位dot队友就能让dot队一直可以用。体系队看来都是这样的,成型后能打又灵活但是前期造价略高。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-11 12:47
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              开始岁月史书了?b站也有拉表算数据的算出来0+0就是比直伤低。我全0+0卡黑阮霍,体验下来就是对群和对单都还行,但是黑天鹅大招伤害后置,上一个后置的是神君但黑天鹅不会因为被控导致没伤害,等一个怪和黑天鹅在回合轮次两边的“到不了的彼岸”图片。dot的强度在卡黑的专武命座上,但大部分人都是一个队伍4-6金,所以大家都说她0+0弱


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-02-11 12:47
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                所以很多人都是☁️🐶
                我之前跑模拟器 拉表 v4后的dot队就是很强很强
                我在官方动态下面评论 让大家理性点 如果卡芙卡引爆可以吃奥迹效果 dot队直接逆天级别的强,被一群人喷。
                不仅卡芙卡会非常强,任何一个可以配合黑天鹅一命的队伍都将是巨大提升
                你想想刃可以吃 一个带决心的黑天鹅奥迹减防减抗效果
                黑天鹅将是一个自带不错的输出 还能单人提供56%常驻减防 25%减抗的辅助
                用脑子想想也不可能2.0放出来


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2024-02-11 13:18
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                  我10黑用不用补专武啊


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-02-11 13:21
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                    我反正爽到了,卡妈1+1只用了150抽,黑天鹅1+0只用了74抽,光锥目前垫了45抽了,不想要光锥了,也出了个4叠猎物,感觉够用,通解队才是普通玩家的需求,天天拿着0TOT说事的,一律当小丑√


                    IP属地:湖南10楼2024-02-11 13:23
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                      双11卡黑混沌如果以0t为标准那确实不算最强,但如果以通关为标准那就是毋庸置疑的t0,11卡黑最强的是环境的通解性,这一点没有配队和角色能比得上。
                      对于混沌这个模式而言,说句不好听的,顺属性上条狗都能过,没意义的,真正检验含金量的还是逆属性,毕竟没有角色可以一直有弱点。


                      IP属地:河北来自iPhone客户端11楼2024-02-11 13:27
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                        队伍成型只需要01卡,10黑天鹅,真的别勾叫什么成本,1.3猛吹21龙的时候不见人叫成本?


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-02-11 13:30
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                          冷暖自知,我已经21鹅开始爽了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-02-11 13:51
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                            卡4+1黑1+0要补黑2么


                            IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2024-02-11 13:53
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                              现在吐槽的都是00卡黑队太弱,全11队肯定得强啊,10金队还不强的话 这游戏不用玩了


                              IP属地:湖北15楼2024-02-11 13:56
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