最近看到了很多小伙伴分享出货图,仿佛狗卡良心发现调高概率一样,可自己去抽奖却几千元大败而归。今天我来给大家分享一下我对三国杀盒子出货规律的看法。为你解答,为什么有的新号出货那么容易,为什么有的人氪金几千最后大败而归。
此文章有不同于大众的个人观点,请耐心看完。
首先,官方公布的开盒子概率是,所有玩家共用一个两万盒子的奖池,所有人开完两万次,就重新刷新奖池。这让一些人觉得有规律可循,比如在最火热的时候开盒子,奖池多次刷新提升期望,比如在人少的时候大量开盒子,以防自己当垫子等。
这两种方法看似很有道理,实则却意义不大,不管怎样的奖池分配,在渺小的出货概率面前根本不值一提。那既然出货概率这么小,为什么很多新号却很容易出货呢?反而老号却迟迟不出东西。下面就要引入我的观点。
第一,我认为建号的时候每个号的出货都是设定好的,(我们把每个号都看作一个单独的奖池系统,按照积分来算,2万积分正常的话是要出2个权1,3个权3,也就是5个货)。而每个号的出货盒子数都不一样,我们会发现一般第一次出货的号,积分数大多不超过5000(一般情况在2500左右,欧的可以更少)而这远远高于2w盒子只有五个货的概率,这一切的真正原因是很少有人会真正抽到2w积分,狗卡需要用提前出货的手段留住玩家,当然,不是所有的号都在这个数值,会有部分号出货盒子数量设定很多。这也是号欧和非的区别。
狗卡会利用这种欧非号来制造伪随机的特性,让欧的号永远都欧,非的号越氪越非。下面我讲一下狗卡的第二个机制,也是游戏厂商最常用的机制,杀熟,一般新号,或者没怎么氪过金的号,在第一次氪金的时候会变的很欧,狗卡利用这种机制,制造氪金就能出货的假相,来吸引人持续氪金。这种机制最明显的是腾讯,(王者,铲子,精英都有严重的杀熟机制)同样是游戏厂商狗卡手段也一样。这个杀熟机制的精妙点在于它会吸引玩家上头,如同赌博一样,只有尝到赢的甜头才会一直赌,如果一开始就输,根本不会有人深陷赌博。
如果一个号玩了很久都是0冲,突然充值之后,大概率给点甜头。但在出货之后的短时间内(几天或者几周)接着充值,反而会降低出货概率,玩家想着之前出货的经历,就会上头一直充值,导致大败而归或者付出惨痛代价。此后,经过很久的空挡再次充值,狗卡还会给你一点甜头吸引你接着氪金,如此循环往复。
话又说回来,既然开盒子是设定好的,那氪金是怎么改变的呢?我的回答是,氪金会减少或者增加出货的空窗期数值,减少或增加账号在下一次出货的次数,这也就是氪金为什么会让人变欧的原因。
下面,我为以上的两个观点进行总结:
1.欧号和非号是一开始就设定好的,如果感觉自己的号有些非,果断放弃,减少沉没成本,换个欧号会更容易经营。
2.氪金的时候不要连着大氪,最好等杀熟期过去再氪金就会有意想不到的结果。
3.校尉出货多是因为校尉人数多,同时大多还在杀熟期前,所以不要因为校尉出货就对自己的账号有所怀疑。
此文章有不同于大众的个人观点,请耐心看完。
首先,官方公布的开盒子概率是,所有玩家共用一个两万盒子的奖池,所有人开完两万次,就重新刷新奖池。这让一些人觉得有规律可循,比如在最火热的时候开盒子,奖池多次刷新提升期望,比如在人少的时候大量开盒子,以防自己当垫子等。
这两种方法看似很有道理,实则却意义不大,不管怎样的奖池分配,在渺小的出货概率面前根本不值一提。那既然出货概率这么小,为什么很多新号却很容易出货呢?反而老号却迟迟不出东西。下面就要引入我的观点。
第一,我认为建号的时候每个号的出货都是设定好的,(我们把每个号都看作一个单独的奖池系统,按照积分来算,2万积分正常的话是要出2个权1,3个权3,也就是5个货)。而每个号的出货盒子数都不一样,我们会发现一般第一次出货的号,积分数大多不超过5000(一般情况在2500左右,欧的可以更少)而这远远高于2w盒子只有五个货的概率,这一切的真正原因是很少有人会真正抽到2w积分,狗卡需要用提前出货的手段留住玩家,当然,不是所有的号都在这个数值,会有部分号出货盒子数量设定很多。这也是号欧和非的区别。
狗卡会利用这种欧非号来制造伪随机的特性,让欧的号永远都欧,非的号越氪越非。下面我讲一下狗卡的第二个机制,也是游戏厂商最常用的机制,杀熟,一般新号,或者没怎么氪过金的号,在第一次氪金的时候会变的很欧,狗卡利用这种机制,制造氪金就能出货的假相,来吸引人持续氪金。这种机制最明显的是腾讯,(王者,铲子,精英都有严重的杀熟机制)同样是游戏厂商狗卡手段也一样。这个杀熟机制的精妙点在于它会吸引玩家上头,如同赌博一样,只有尝到赢的甜头才会一直赌,如果一开始就输,根本不会有人深陷赌博。
如果一个号玩了很久都是0冲,突然充值之后,大概率给点甜头。但在出货之后的短时间内(几天或者几周)接着充值,反而会降低出货概率,玩家想着之前出货的经历,就会上头一直充值,导致大败而归或者付出惨痛代价。此后,经过很久的空挡再次充值,狗卡还会给你一点甜头吸引你接着氪金,如此循环往复。
话又说回来,既然开盒子是设定好的,那氪金是怎么改变的呢?我的回答是,氪金会减少或者增加出货的空窗期数值,减少或增加账号在下一次出货的次数,这也就是氪金为什么会让人变欧的原因。
下面,我为以上的两个观点进行总结:
1.欧号和非号是一开始就设定好的,如果感觉自己的号有些非,果断放弃,减少沉没成本,换个欧号会更容易经营。
2.氪金的时候不要连着大氪,最好等杀熟期过去再氪金就会有意想不到的结果。
3.校尉出货多是因为校尉人数多,同时大多还在杀熟期前,所以不要因为校尉出货就对自己的账号有所怀疑。
