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下路对线生态(ad篇)

只看楼主收藏回复

相较于各种辅助可以掰碎了讲,你游射手这版本真是牛马位,也算是省了我不少功夫


来自Android客户端1楼2024-02-09 22:28回复
    1.猫掌柜 (5分 人生便是做减法)
    我有前中后三策前能加速定身,中能原地站a,后能远程消耗
    喜欢我橘猫两个暴击3000+带定身还能回溯吗
    喜欢我白猫普攻1.1倍率自带20%~35%攻速吗
    喜欢我黑猫高射程远距离范围消耗吗
    没错这就是新时代的数值——猫掌柜!刷起来一a五可以挑战,一a四有点难度,一a三略显优势,一a二占尽先机。
    一a一?我橘猫白猫秒了


    来自Android客户端2楼2024-02-09 22:40
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      人呢?我来
      2.二口女(5分 伟大无需多言)


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-10 02:19
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        06,熏,神乐,百目鬼,感觉不需要辅助会玩


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-02-10 03:07
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          只有猫是吧


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-02-10 10:14
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            刚起床速更


            来自Android客户端6楼2024-02-10 10:45
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              2.紧那罗 (4.8分 对线の王,团战の忙)
              很多人对紧那罗的印象还停留在刮痧女王身上,而经过两次加强的紧那罗——并没有甩掉这种后期印象,但是前中期的出伤速度却得到了显著增强
              连续两次加强的二技能在线上几乎是无解的推线技能,即什么也不做只放二技能(棕色)都可以做到平线甚至优线
              现在紧那罗对线期出伤速度冠绝射手位,平线发育甚至能做到连打野一起揍,但这仅限于前期,中期如果没有与对面射手拉开太大差距就会开始变的泯然众人,后期刮痧的痛点更是让紧那罗的大招成为一个跑路/追击技能(大招伤害真不如平a和2来的高。。。)


              来自Android客户端7楼2024-02-10 11:10
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                3.神乐 (4.2分/4.8分 射手萧炎)
                神乐本身匮乏的对线能力在二技能挨了一刀后更加萎靡,赢线几乎需要贴脸战斗,在这个版本中是极其不利的
                但是没关系,神乐只要有大招和封魔箭矢就够了我承认阁下的对线无懈可击,但是如果我拿出三件套团战抱一个转三个一人3000+伤害阁下该如何应对?
                神乐红大的6圈伤害与35%加速对于没有位移或者交过位移的脆皮来说是毁灭性打击,往往啥也没敢就被神乐一个大转死
                玩神乐需要注意稳住对线,均势便是优势,打架频繁时甚至可以利用怒气和近身1技能偷伤害,只要经济跟得上,团战的神乐是值得给与信赖的


                来自Android客户端8楼2024-02-10 11:19
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                  阎魔呢


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-02-10 12:47
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                    速更


                    IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2024-02-10 13:27
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                      4.二口女(4.4分 大炮已组装)
                      二口作为一个高爆发射手式神有两个特点,一是普攻叠层引爆,二是杀人刷新位移
                      很多人玩二口会疑惑为什么自己的伤害比别人玩的二口少,lz想一是没有注意叠层,二是一技能的命中率偏低。每一次平a都是蓄力,而一技能就是认真一拳,叠层越高伤害越高
                      玩二口并不是说玩成丢丢怪,而是要注意平a和技能的穿插才能打出爆发式的伤害,后期大招更是人见人怕,杀人刷新的位移既给了二口连杀能力也是逃跑反杀的凭依
                      如果说二口有什么缺点,那大概是对逆风/被抓的不适应以及空技能的尴尬
                      ps:怂怂二口最擅长自我拉扯而被白耗血量


                      来自Android客户端11楼2024-02-10 14:55
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                        5.阎魔 (4.5分 真理只在射程内)
                        无与伦比的正面火力压制,任何试图从正面迎战阎魔的,都将被轰个稀碎
                        强大的火力之下是诸多缺点,身板脆、输出不灵活、发力期晚、逆风寻找机会能力弱
                        在对线方面,阎魔12技能范围性伤害和超远的强化普攻都是赖线和压制的好手段,但也对辅助的需求更大。
                        压制力大就会给被抓的机会,而阎魔本就超长的发育期更不能接受前期的死亡,所以选出来就需要打野和辅助甚至是中路的资源倾斜,否则玩的会很难受。与之对应的,如果一个阎魔顺风顺水,那么将是一把比其他射手更爽的爽局


                        来自Android客户端12楼2024-02-10 15:20
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                          我觉得只要80分ad 加80分辅助基本下路就能赢


                          IP属地:福建13楼2024-02-10 15:24
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                            6.薰 (4.6分 丢!丢!转!)
                            准度就是薰的强度,一个石头和口水打的准的薰在对线期是机械降神式的压制,只有少数射手能抗住这种对线压制
                            虽然薰缺少逃跑能力,但是其手长腿长(伤害加速),还有关键性技能护盾,使得薰面对大爹的频繁光顾也能在大海中撑起一艘小船,杀崩一个正常的薰是一件很难的事
                            而后期的薰,应该各位都听说过2+4秒了的传说典型的脆皮去质器和射手炮台,发力期是常规的3件套左右,而且其2+4的超远掉点也是极强的寻找机会能力,属于打团对线双强势式神,比上不足的只有灵活性和对强开的不适


                            来自Android客户端14楼2024-02-10 15:28
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                              这几天lz注意到鬼童丸的胜率一路飙升,待lz研究一二


                              来自Android客户端15楼2024-02-10 15:35
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