毫不夸张地说,花火这个角色是2.0版本主线剧情塑造最优秀突出的角色。
这里并不是说人物写的有多立体、复杂。而是做好了本职工作,塑造了一个符合剧情和游戏需要的角色。虽然可以看出花火形象中有不少标签,人物的矛盾与复杂也还没有体现出来,但是在为数不多的台词中,她的形象被鲜明地立起来了(没有说这次剧情好,我认为剧情最多算七分)。
她是一个为了自己的『欢愉』行事的人,这不代表她就一定没有一定的目的,只是取悦自己。剧情中提到了她“受雇于人”,那么必然是有她的任务。这个目的我们目前没有确切得知,但显然与匹诺康尼的秘密有关。
而同时,她行事又体现出自己『欢愉』的追求,她的『欢愉』目前来看大多存在于过程,她是有目的的行事,而手段非常『欢愉』。例如化身桑博诱导爷和流萤,以及同行中引导黑天鹅也是用了“有趣”(无聊搞笑)的猜谜。
因此,整体看来,花火就是一个在做事过程中追求『欢愉』的做法的人,当然,也会以『欢愉』为目的做事,只是目前她有当下紧要的目标(任务)。
体验完剧情会发现,花火的出场并不多,让人记住的也就骂砂金,让爷和流萤入梦,骂星期日三处。但是这三处不仅展现了她的行事逻辑和喜好,更让她的性格得以确立。
很多人说开知更鸟地狱笑话,先不说她极大概率没真死或假死,退一万步讲,她就是贴脸嘲讽,作为玩家我实在找不到能破防的点,更别提这段本身就不可能是单纯的开死人玩笑,而且现实中开死人玩笑比比皆是,怎么到虚拟人物反而受不了了?
最后还是一句话,一个角色喜不喜欢是一个人自己的事,没有人能改变,当然你也可以发讨厌一个角色的点,骂一个角色哪里不行,但是我觉得大家还是说些符合事实的话比较好,纯粹的情绪输出会扭曲事实,而这恰恰是大多数人在做的一件错误的事。
(配图,花火魅力时刻
)

这里并不是说人物写的有多立体、复杂。而是做好了本职工作,塑造了一个符合剧情和游戏需要的角色。虽然可以看出花火形象中有不少标签,人物的矛盾与复杂也还没有体现出来,但是在为数不多的台词中,她的形象被鲜明地立起来了(没有说这次剧情好,我认为剧情最多算七分)。
她是一个为了自己的『欢愉』行事的人,这不代表她就一定没有一定的目的,只是取悦自己。剧情中提到了她“受雇于人”,那么必然是有她的任务。这个目的我们目前没有确切得知,但显然与匹诺康尼的秘密有关。
而同时,她行事又体现出自己『欢愉』的追求,她的『欢愉』目前来看大多存在于过程,她是有目的的行事,而手段非常『欢愉』。例如化身桑博诱导爷和流萤,以及同行中引导黑天鹅也是用了“有趣”(无聊搞笑)的猜谜。
因此,整体看来,花火就是一个在做事过程中追求『欢愉』的做法的人,当然,也会以『欢愉』为目的做事,只是目前她有当下紧要的目标(任务)。
体验完剧情会发现,花火的出场并不多,让人记住的也就骂砂金,让爷和流萤入梦,骂星期日三处。但是这三处不仅展现了她的行事逻辑和喜好,更让她的性格得以确立。
很多人说开知更鸟地狱笑话,先不说她极大概率没真死或假死,退一万步讲,她就是贴脸嘲讽,作为玩家我实在找不到能破防的点,更别提这段本身就不可能是单纯的开死人玩笑,而且现实中开死人玩笑比比皆是,怎么到虚拟人物反而受不了了?
最后还是一句话,一个角色喜不喜欢是一个人自己的事,没有人能改变,当然你也可以发讨厌一个角色的点,骂一个角色哪里不行,但是我觉得大家还是说些符合事实的话比较好,纯粹的情绪输出会扭曲事实,而这恰恰是大多数人在做的一件错误的事。
(配图,花火魅力时刻

