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完成单条国策的控制台指令(用于解决国策互斥的问题)

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具体指令:
eval_effect ROOT = {complete_national_focus = 国策ID}
国策ID可以使用debug查看指令


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-02-07 11:50回复
    学到了


    IP属地:福建2楼2024-02-07 11:56
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      常规指令——Focus.NoChecks、Focus.IgnorePrerequisites是解决不了国策互斥问题的,只能使用eval_effect来实现,除非你修改文件或者使用MOD


      IP属地:吉林3楼2024-02-07 12:24
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        另外,这个游戏的控制台十分强大!能实现的功能绝不仅仅限于那些常规指令!


        IP属地:吉林4楼2024-02-07 12:26
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          军工特质互斥,也可以使用控制台解决,具体指令:
          eval_effect mio:军工ID = {complete_mio_trait = 特质ID}
          军工ID与特质ID可以在:游戏目录\localisation\simp_chinese\military_industrial_organization_l_simp_chinese.yml此文件中查看


          IP属地:吉林5楼2024-02-07 14:11
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            我趣,等了三四年终于等到佬了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-02-10 10:53
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              想更换country_leader?(防止被系统删帖)
              可以使用以下指令,让其退休,使用指令前需要鼠标右键对应国家领土,就是弹出外交界面那个
              eval_effect ROOT = {retire_country_leader = yes}
              或者将retire_country_leader更换为kill_country_leader,直接杀死


              IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-02-11 12:11
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                使用以下指令可以让对应国家离开它加入的阵营
                eval_effect ROOT = {leave_faction = yes}


                IP属地:吉林11楼2024-02-11 12:15
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                  谢谢大佬


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-02-12 03:24
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                    使用常规指令——gain_xp给一个一个将领升级很麻烦?
                    我觉得你可以用这个指令:
                    eval_effect ROOT = {
                    every_army_leader = {
                    add_skill_level = 1
                    add_attack = 1
                    add_defense = 1
                    add_planning = 1
                    add_logistics = 1
                    }
                    every_navy_leader = {
                    add_skill_level = 1
                    add_attack = 1
                    add_defense = 1
                    add_maneuver = 1
                    add_coordination = 1
                    }
                    }
                    建议在记事本上弄好后,再复制粘贴到游戏控制台,再按回车键即可
                    这里的every_army_leader 代表对应国家的所有陆军将帅,every_navy_leader 代表对应国家的所有海军上将,add_skill_level 代表升级,add_attack 代表加攻击,add_defense代表加防御,add_planning 代表加计划,add_logistics = 1代表加后勤,add_maneuver = 1代表加机动,add_coordination = 1代表加协同,数字可以任意修改你想要的,要注意,陆军将帅没有机动和协同,海军上将没有计划和后勤


                    IP属地:吉林13楼2024-02-12 11:47
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                      觉得某个顾问 或者 陆军将帅 或者 海军上将 等等角色很占格子,游戏又没有提供删除按钮,心情很烦躁?
                      使用这个指令可以帮助你:
                      eval_effect ROOT = {retire_character = 人物ID}
                      可以让该人物立即退休,解除他担任的顾问 或者 陆军将帅 或者 海军上将 等等职务
                      人物ID可以在游戏目录\localisation\simp_chinese\nsb_characters_l_simp_chinese.yml里面找到
                      新招的通用人物ID,貌似只能在存档文件里面找到,我还没尝试过


                      IP属地:吉林14楼2024-02-12 12:01
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                        我现在就想要个撤回单个国策的代码。。有时候会选错关键路线


                        IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2024-03-04 13:31
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                          撤回已完成的单条国策:
                          eval_effect ROOT = {
                          uncomplete_national_focus = {
                          focus = 国策ID
                          uncomplete_children = yes
                          refund_political_power = yes
                          }
                          }
                          uncomplete_children的意思为:是否同时撤回该国策下已完成的子国策。
                          refund_political_power的意思为:是否同时恢复因完成该国策所消耗的政治点数。
                          如果想要撤回全部已完成国策,建议使用控制台普通指令:reload focus


                          IP属地:吉林16楼2024-03-04 14:30
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                            加载新的国策树:
                            eval_effect ROOT = {load_focus_tree = 国策树ID}
                            如果新的国策树和旧的国策树中有部分国策是重复的,你想要保留旧的已完成的国策,就可以使用:
                            eval_effect ROOT = {
                            load_focus_tree = {
                            tree = 国策树ID
                            keep_completed = yes
                            }
                            }
                            这里的keep_completed代表,如果新树中存在和旧树相同的国策,你是否保留它的完成状态


                            IP属地:吉林17楼2024-03-05 15:06
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                              谢谢大佬
                              待会儿试试呆梨繁复的国策树,buff全要


                              IP属地:新加坡18楼2024-03-07 13:21
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