mod:Economic and Financial mod,牛奶汉化,让我的铁路再次盈利
玩家:对历史感兴趣的金融学生,V3时长600h,全dlc。
V3的本体和mod都玩过很多,总体感觉难上手,想要一次性搞懂一个mod,必须花费几个小时进行探索,这个mod更要命,全是数据,由于引入了金融市场,GDP增速会非常快,带来飞一般的体验,我带英GDP10年翻10倍,整个人都麻了,但是,当GDP升高到某一个节点后,会发生严重的经济危机,充分表现了金融对经济发展的双重影响,mod在这方面对经济运行和金融市场的模拟非常棒,我会在下面的楼层详细说明。
本次探索两大难点,一是通缩,从开局略微通缩,发展30年到-400%+,比日本可怜多了。二是外汇购买,我很菜,开始不知道怎么买卖外汇,看着ai不断的交易投资,我只能扩军开战,在解决通缩问题后,我偶然在市场-全球中找到了途径。
时间节点:
1936-1946:十年黄金时期,GDP翻10倍,通缩从0一路疯涨至70%-80%左右,本土的各类建筑基本于此时建造完毕,期间打赢了鸭战,拿到香港,西藏,将巴西拉入关税同盟,将阿根廷,智利收做小弟。(成为世界金融霸主。
1946-1965:去工业化时期;维多利亚女王登基,实业登上历史舞台,开出了自由贸易,自由放任,文化排斥,但还是太过缺人,所以就没管工业了,疯狂扩军,向带清进军,二鸭拿下北京和韶州,三鸭拿下福建和广西,四鸭拿下浙江和盛京,放出了云南,满洲,蒙古,广东,带清甚至没有爆出太平天国的机会;然后我再南方诸省造铁路,大学,政府,时间不知不觉就到了1965年,我的通缩飙升至400%+,还在朝着500%迈进,我看了一眼工厂,全是无人区。在此期间手贱调了一下英镑与附庸国货币汇率,几个周后,GDP从400+M暴跌至140+M,鬼知道是什么情况,我试着调回去,涨了几十M,只有个零头,但由于我财政收入基本没变,我还是专心搞鸭战。
1965-1981:疯狂进行对外战争,海量印钱抑制通缩 。这个比较复杂,后面详细讲述。
1981年通缩只有48%,虽远高于其他国家,但相对带英自己已经很健康了,制造业逐渐回流,GDP升高至600+M。
楼层说明,我会先对一些基本概念和特色界面进行解释,然后对大通缩时期和后通缩时期进行复盘,欢迎大家评论留言,如果有错误疏漏的地方也欢迎大家指正补充。
ps:由于没有历史数据(玩的比较嗨,没有对关键的数据截图保存,这里只有1981年的数据),很多只能文字表述,可能会比较枯燥
玩家:对历史感兴趣的金融学生,V3时长600h,全dlc。
V3的本体和mod都玩过很多,总体感觉难上手,想要一次性搞懂一个mod,必须花费几个小时进行探索,这个mod更要命,全是数据,由于引入了金融市场,GDP增速会非常快,带来飞一般的体验,我带英GDP10年翻10倍,整个人都麻了,但是,当GDP升高到某一个节点后,会发生严重的经济危机,充分表现了金融对经济发展的双重影响,mod在这方面对经济运行和金融市场的模拟非常棒,我会在下面的楼层详细说明。
本次探索两大难点,一是通缩,从开局略微通缩,发展30年到-400%+,比日本可怜多了。二是外汇购买,我很菜,开始不知道怎么买卖外汇,看着ai不断的交易投资,我只能扩军开战,在解决通缩问题后,我偶然在市场-全球中找到了途径。
时间节点:
1936-1946:十年黄金时期,GDP翻10倍,通缩从0一路疯涨至70%-80%左右,本土的各类建筑基本于此时建造完毕,期间打赢了鸭战,拿到香港,西藏,将巴西拉入关税同盟,将阿根廷,智利收做小弟。(成为世界金融霸主。
1946-1965:去工业化时期;维多利亚女王登基,实业登上历史舞台,开出了自由贸易,自由放任,文化排斥,但还是太过缺人,所以就没管工业了,疯狂扩军,向带清进军,二鸭拿下北京和韶州,三鸭拿下福建和广西,四鸭拿下浙江和盛京,放出了云南,满洲,蒙古,广东,带清甚至没有爆出太平天国的机会;然后我再南方诸省造铁路,大学,政府,时间不知不觉就到了1965年,我的通缩飙升至400%+,还在朝着500%迈进,我看了一眼工厂,全是无人区。在此期间手贱调了一下英镑与附庸国货币汇率,几个周后,GDP从400+M暴跌至140+M,鬼知道是什么情况,我试着调回去,涨了几十M,只有个零头,但由于我财政收入基本没变,我还是专心搞鸭战。
1965-1981:疯狂进行对外战争,海量印钱抑制通缩 。这个比较复杂,后面详细讲述。
1981年通缩只有48%,虽远高于其他国家,但相对带英自己已经很健康了,制造业逐渐回流,GDP升高至600+M。
楼层说明,我会先对一些基本概念和特色界面进行解释,然后对大通缩时期和后通缩时期进行复盘,欢迎大家评论留言,如果有错误疏漏的地方也欢迎大家指正补充。
ps:由于没有历史数据(玩的比较嗨,没有对关键的数据截图保存,这里只有1981年的数据),很多只能文字表述,可能会比较枯燥