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【新人向】各属性微拆解

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鉴于新年马上来临,什么游戏都会有新东西和老东西回归,不知道怎么发展,培养什么属性,所以我特意写了这篇帖子,完全是我个人理解,看完这篇帖子有所收获当然最好,但也别拿我的话当圣经。
对了,我个人定义的一些概念先在一楼写明。
前期:四洲主线至通关普通不周山
中期:养成期,这时候角色会去刷噩梦镜域其他养成战力的各种副本,角色印象就是此时形成的。
后期:毕业了,所有战力系统基本毕业,宝石系统除外,纯nt。
好了话不多说,进入正题。


IP属地:山东1楼2024-02-04 12:38回复
    宠物坐骑啥的会分析吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-02-04 12:53
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      法宝:
      有用的实用法宝瓶子青莲尿壶圈子金轮魂幡魂斧血珠。
      不过我个人感觉圈子不是很配,看你自己吧。
      这些法宝五行统统洗木,功能法宝技能CD越短越好。
      尿壶有替代,青龙圣器升到二阶就有免疫异常状态了,然后青龙本身入手方式一是氪金在时光商店买,二是暑假会送。
      青龙buff不仅有免疫异常,还有破魔回魔加成,第一个圣器无脑入青龙,需要破魔的可以尽量把青龙等级拉高,三级就行,高了用不用得起都是问题。
      金轮是上限极高的法宝,战力比较低的不要太惦记,低战输出先高过魂幡再来用金轮。
      圈子越写越感觉不配,跳过吧,可能只有打应龙比较好用。
      魂幡,低战输出不如魂幡,用魂幡碰瓷的主要还是负责活着,魂幡就是低战时期的本体,人物?那不是挂件吗?
      青莲是针对沙僧这种的,霸体减伤对于啥技能都能被打断一下的沙僧别提多舒服了。
      血珠一样的,也不再废话了,不过血珠地藏打着是真膈应。
      魂斧实用性真的高,易伤减疗自动追踪,能用到死。


      IP属地:山东3楼2024-02-04 12:59
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        输出属性:攻击,暴击,幸运,回魔,破魔,命中,反伤。
        攻击这个属性难以评价,前期提升伤害最明显就是技能等级和攻击,这一点导致部分玩家把攻击看得至高无上(事实上回魔足够攻击就是虚战属性,不过前提是回魔足够),然后攻击的地位就会一天不如一天,因为啥战力系统都能塞攻击,攻击越来越高,怪物防御也不怎么涨,攻击对于输出的提升越来越虚,攻击系数高的技能还好,你像系数只有3.125的水魔爆,500攻击对伤害提升不如点高一级,对于非攻击系数战神来讲,攻击是最差的输出属性。
        它再差也是输出属性,够用就行,6000-8000也足够用了,剑龙拳猴可以拔高一下,这俩是攻击系数比较高的。
        另外可以提一嘴的是,看词条不要单看这个词条的数值高低与否,最理性的看待角度是看这项词条对角色本身的收益。好比一个看血量面板打伤害的角色拿到血量最高的词条收益是远比看魔法打伤害的角色高的,此外唐僧那个攻击面板和攻击收益已经让唐僧水魔不暴击不如普攻了,任何一个唐都有这个问题在。


        IP属地:山东4楼2024-02-04 13:22
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          前排,速速更新


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-02-04 13:50
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            暴击幸运必须捆绑着说,否则难受的要死。
            幸运在暴击达标以后是造四最强属性其一,其二是回魔。
            足够的暴击是幸运发挥作用的先决条件,没有暴击支持幸运几乎和白板词条没差,也就是这俩属性一荣俱荣一损俱损。
            另外暴击不是100就会一定暴击了,首先我们不考虑韧性,在暴击过85后这段的溢出暴击会以面板10比1实战的比例换算,所以即使不考虑韧性,你也做不到满暴击。
            和暴击对冲的造四唯一生存真神属性,韧性。
            韧性能直接让你暴击都暴击不了,前面我说了这俩属性绑定,暴击都暴击不了幸运还有用吗?没有。
            缺暴击的心法:拳,杖,经,耙,弓,枪,杵
            我不知道猴子的无双20暴击能不能顶得住没有暴击词条,没怎么深入玩过猴子,无双充能快的话或许可以。
            唐僧整个和暴击一点不沾边,经我不评价,前期心法负责带好孩子就行。
            杖缺暴击我是真忍不了一点,杖俩飞舞技能剩下仨有用的技能唯一一个输出还是个一锤子买卖,你能想象一个画面吗,一个没有好坐骑的唐僧,去打噩梦小怪第一发不暴击第二发暴击了,理论单次暴击就能把小怪送走,结果是用了俩水魔的蓝去完成了一发水魔暴击就能完成的事情,然后还多亏一次大招的蓝。
            耙是造四最废物词条,他缺词条我只能说用数值限制机制了,所以啊没有一定氪度别玩猪,拿不到实战金轮前一直坐牢。
            弓有天眼,现版本还能盖住没有暴击词条的问题。
            枪我不想评价,真有人会玩过剑之后玩枪?
            杵问题不大,主要是杵伤害来源都是技能等级的固伤,固伤可不吃暴击幸运加成。


            IP属地:山东6楼2024-02-04 13:50
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              缺觉,睡醒再写。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-02-04 14:33
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                感觉守护的问题是完全无法和韧性联动甚至完全冲突,两个属性必定只能生效一个,如果改成减少非暴击伤害成为伪减伤地位会高一些(不过这样boss们也变强不少……)


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-02-04 16:04
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                  cy,目前89w糖正愁不知道该怎么玩


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-02-04 17:10
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                    幸运,全心法只有枪不缺幸运。
                    但是枪那个强度嘛........兄弟你知道的,有时候全程单心法主力也是一种强度,你像猴,还是不能彻底切割他那个烧火棍。
                    幸运作用是暴击伤害,第二作用是攻击浮动。
                    这里的攻击浮动不是说你幸运高了你的手会长,是你的伤害变得在一个范围内取值,你的幸运越高这个范围的上限就越高,然后幸运本身也会增幅暴击伤害,所以也不用太担心下限变低了的问题,这也是暴击足够后幸运强度骤然提升的原因。
                    和幸运对冲的是守护,不过值得注意的是守护并不影响攻击浮动,它只和作为暴击伤害出现时的幸运对冲,攻击浮动它不管。
                    幸运谁都缺,不缺幸运的枪除了覆海翻我看不起他一点,不过烂归烂,枪还没有废物到啥都打不过。(虽然我自己是打心底里看不起枪)
                    谁都有这个问题=谁都没有这个问题,现在我玩白龙不开无双都不想输出,主要就是因为那高贵的40幸运。
                    然后能提供比较大量的暴击的东西还有白虎圣器,加成是攻击暴击,圣器入手方式已经说过了,这里稍微说一下优先度,所有角色优先青龙,其次白虎,总之别选朱雀,啥用没有,你选玄武还能理解你是被打断技能打断多了,受不了这个鸟气。
                    攻击的话这东西能发挥还是前期推图,暴击能让幸运发挥就是他最强的用处。


                    IP属地:山东10楼2024-02-04 18:00
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                      好好好 插👀


                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-02-04 18:12
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                        赶上直播了


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-02-04 18:32
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                          沙僧有了六级回魔石,第二个六级石头选什么


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-02-04 19:17
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                            人呢


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-02-04 19:44
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                              IP属地:山东17楼2024-02-04 20:09
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