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《奇迹时代4:原始之怒》2024年2月1日官方首次直播

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新内容太多,先睹为快,陆续总结


IP属地:山东1楼2024-02-02 01:07回复
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    IP属地:山东2楼2024-02-02 01:29
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      【奇迹时代4】开发日志#26—新文化:原始文化
      https://www.bilibili.com/read/cv30651813/
      ——————————
        大家好,我叫Tom Bird,是凯旋工作室的首席设计师。今天,我在这里谈谈我们即将推出的《奇迹时代4:原始之怒》DLC内容包中的新文化——原始文化!
        原始文化以自然为中心,适合那些想要与土地和动物建立起一种文化联系的人们。原始文化可以选择一种灵兽作为图腾动物,他们认为灵兽是他们的图腾、指引者和守护神,他们专注于与灵兽建立深厚联系,这对他们的整体发挥有很大的影响。原始文化的理念是1自然+1自选,自选理念类型与灵兽相关,为了帮助理解这一点,下面将以沼泽鳄鱼为例。

      《奇迹时代4:原始之怒》新文化——原始文化
      【注】上图中的鳄鱼坐骑与灵兽无关,之所以选择鳄鱼坐骑只是觉得这样比较搭。

      灵兽:沼泽鳄鱼
        沼泽鳄鱼对应自然理念,因此这意味着我们的文化理念变成了1自然+1自然=2自然(如果选择风暴乌鸦则会得到1点星辰理念,文化理念变为1自然+1星辰,以此类推),同时这意味着我们文化的一些单位攻击时会额外造成枯萎伤害(毒伤)。每种灵兽都与特定类型的地形有关,显然,沼泽鳄鱼与沼泽有关。

      《奇迹时代4:原始之怒》原始文化城邦
        这意味着我们的王都从沼泽地形开局,并获得以下奖励:
      1、文化单位获得沼泽行走,他们可以更快地在沼泽地形中移动
      2、沼泽行省会给所在城邦收入+3食物
      3、当我们在沼泽行省上召唤沼泽鳄鱼单位时,它们会更强大
        为了防止加成冲突,原始文化不能选择地形适应种族特性,但如果我们的城邦吞并了有沼泽鳄鱼巢穴的行省,我们仍然可以将目标行省地形改造为沼泽地形。

      原始文化沼泽鳄鱼巢穴
        灵兽巢穴是特殊地点,只有拥有对应灵兽的原始文化玩家才能看到,吞并它们会为城邦提供稳定度加成,但更重要的是,它们可以解锁对应的灵兽神殿(城邦建筑)。如果我们能建造沼泽鳄鱼神庙,那我们城邦附近的省份将慢慢开始变成沼泽,增加我们的收入!因此,我们必须睁大眼睛关注这些灵兽巢穴,它们是我们建立新城邦的优先地点。
        当然,我们的灵兽也会在战斗中帮助我们。最直接的方法,我们可以用战场召唤法术召唤出对应灵兽!

      原始文化灵兽—T2神话单位—原始鳄鱼
        原始文化的灵兽都是T2神话单位,它们总是使用对应的伤害类型。这个例子里面,灵兽原始鳄鱼获得了<狂暴>能力,因为它是在沼泽行省的战场上被召唤出来的!
        沼泽鳄鱼还有恩赐奖励,它给文化单位增加了额外的属性。

      沼泽鳄鱼的恩赐
        拥有恩赐的单位攻击时,它会叠加1层<狂暴崛起>(单发攻击方式一次会叠加2层)。当单位叠加到第5层时,5层<狂暴崛起>增益会被5层<沼泽鳄鱼狂暴>所替换,这个强大的增益会增强单位所有攻击方式,对目标造成额外3点毒伤,并造成目标<染疫>。单位每攻击1次会消耗1层<沼泽鳄鱼狂暴>,5次之后效果就会失效,单位需要重新开始积累<狂暴崛起>。
        某些单位可以用其他的方式来消耗<沼泽鳄鱼狂暴>,例如T3支援单位——灵论者。

      原始文化T3支援单位——灵论者
        灵论者可以召唤一只原始鳄鱼为我们战斗,前提是首先要进入<沼泽鳄鱼狂暴>状态,召唤会消耗掉<沼泽鳄鱼狂暴>所有层数,这意味着召唤完毕需要重新开始积累<狂暴崛起>。灵论者还有<精神治疗>能力,可以治疗一个单位15点生命值,同时获得3层<狂暴崛起>,快速提升其叠加层数。
        目前原始文化可选的图腾动物有7种,玩家可以自由选择其中一种:

      原始文化的7种灵兽(图腾动物)


      IP属地:山东3楼2024-02-02 03:27
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          上面我们看到了T3支援单位-灵论者,下面来看看其他单位。原始文化单位里面,除了T2持盾单位-保护者之外,其他单位更偏向于利用机动性与敌人作战。

        原始文化T1远程单位——原始飞镖手
          原始飞镖手是T1远程单位,他们的飞镖吹管比其他远程单位的射程少1格,但可以无视掩体导致的精度下降。当受到邻近敌人的威胁时,他们还可以使用<脱离射击>能力,这种攻击技能可以让飞镖手对敌人造成伤害之后再回跳到安全的地方。与灵论者一样,飞镖手的攻击伤害类型根据灵兽的不同而不同!

        原始文化T1持盾单位——保护者
          保护者是原始文化的另一个初始单位,它是一个持盾单位,其特殊能力<原始回复>允许它消耗<沼泽鳄鱼狂暴>来治疗自身。

        原始文化T2冲击单位——原始突击者
          原始突击者是一个强力的冲击单位,她们的<劈裂冲锋>能力可以让她们同时攻击多达3个相邻目标,并且该攻击与普通冲锋攻击一样具有冲锋伤害加成和冲锋打断能力(破解防守+破解反击)。

        原始文化T3长柄武器单位——先祖守望者
          原始文化的T3单位是先祖守望者,这种强力的长柄武器单位不会被动等待冲击单位对自己使用常规冲锋战术,而是可以主动使用<原始猛冲>直接跃入敌群中间!<原始猛冲>会对先祖守望者落点附近的所有敌人造成伤害,然后先祖守望者自动进入防御模式,随时触发反击!
          原始文化的最后一个特性,每次游戏都可以触发一个特殊任务。

        原始文化特殊任务
          不同灵兽的任务类型和目标各不相同,但完成任务后,玩家的统治者将获得图腾的全部恩惠,即强大的战斗力提升!
          总之,原始文化是一种灵活的文化,几乎可以与任何理念或魔典搭配相辅相成!它强大的地形改造能力可以让你完全掌控土地,但如果你真的想利用好这一点,就得去寻找稀有的灵兽巢穴。
          今天先到这里,下周我们将在开发日志中展示新的魔典!《奇迹时代4:原始之怒》DLC内容包将于2024年2月28日发布。


        IP属地:山东4楼2024-02-02 03:27
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          单发攻击加强


          IP属地:山东5楼2024-02-02 03:35
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            看起来不错,t2的神话单位维护费也要帝权吗


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-02-02 07:35
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              感觉很强啊,等于多了几点种族点数。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-02 08:14
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                t2有神话单位,我以为看错了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-02-02 08:55
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                  突然觉得这个文化联机合作会很好玩,拜同一种图腾,然后把全世界转化,又有趣又能角色扮演


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-02-02 09:44
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                    长柄t3,挺有趣的,看看是转潮汐形态还是转盖亚


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-02 12:13
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                      有没有霸王龙?


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-02-02 12:39
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                        AOW4的美术是真不错,设计师真该给磕一个
                        在游戏性瓶颈的当下,算是该系列吸引玩家的一大亮点了


                        IP属地:上海12楼2024-02-02 17:56
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                          英雄上限是每隔10回合左右自动增长的(类似星陨),花帝权可以额外购买
                          第1个额外英雄上限450帝权;
                          第2个额外英雄上限600帝权;


                          IP属地:山东13楼2024-02-02 21:21
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                            话说亡灵系魔典具体改了啥 我就看到尸爆减了10伤害(悲


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-02-02 22:02
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                              这次更新大改的地方很多,英雄、亡灵、重冲系统都大改,新的原始文化可玩性很高


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-02-03 09:04
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