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《幻兽帕鲁个体值》一篇精确到游戏隐藏小数点的个体值攻略贴

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先以攻击属性为例,由于内容比较复杂,我会说的详细一点,包括每个数值是怎么来的,可能比较啰嗦,但这样会比较好理解。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-02-01 22:39回复
    先介绍一下这游戏存在两大隐藏数值,分别是种族值和个体值。种族值很好理解,本帖以攻击属性为例,越强大的帕鲁攻击种族值越高,比如皮皮鲲这种比较弱小的种族,攻击种族值只有60,而空涡龙攻击种族值达到了140。这个数值决定了一个种族成长的上限,网上有公布的种族值数据,图片来源b站Tillions,完整版的可以去搜一下,具体怎么算的放到后面讲。


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-02-01 22:45
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      2025-08-24 16:50:00
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      赶上直播了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-01 22:45
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        再来说一下大家关注的个体值,个体值就是同一个种族的不同个体也有弱小和强大之分,就比如我和拳王泰森的差距,一个0%,一个100%,由于这个游戏的属性存在小数点,而游戏面板又是向下取整的,例如一级106.825攻击力的满个体值棉悠悠和106.0攻击力的棉悠悠显示的面板都是106,然而一个100%,一个只有47.6%,误差非常大,导致大家无法得到准确的数据。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-02-01 22:46
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          进入正题,先说一下我的思路
          首先已知的数据有:
          1、最高等级50级(这个不用过多介绍)
          2、满级最大攻击力(可以看下面的表格,每个种族值可以达到的最大攻击,也就是满个体值的数据,看三楼。不过很多人不知道这个数值也是取整的,其实后面还有小数点,下面会教大家算出来)
          3、种族值(攻击为例,影响攻击属性的只有远程攻击种族值,近战攻击暂未发现有什么影响)
          4、基础攻击100(每个种族都有100点基础攻击,进游戏你就会发现1级的帕鲁最低的攻击也有100以上,准确的说是104.5以上,100是基础攻击,4.5是最低种族值60的比如:皮皮鸡,壶小象,瞅什魔这类帕鲁每升一级最小攻击加成,另外之后的每一级加成都是固定的,一级加4.5,那么后面升级都是加4.5。所以这游戏在不算词条的情况下最低攻击不会低于104.5)


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-02-01 22:49
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            然后我们就可以通过上面这些已知的数据去算下面这些数据
            1、最低和最高攻击系数(攻击种族值每级成长的攻击力中间肯定有一个系数去换算)
            2、最低和最高成长数值(经过试验同一只帕鲁每升一级提升的数值是固定的,而决定这个数值的多少就是个体值,可以说他就是个体值,只是个体值换成用%比显示,所以最低和最高也就是0%和100%个体值的成长数值)


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-02-01 22:52
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              然后最重要的点还是怎么样在游戏中获得100%满个体值的帕鲁
              我们先算满个体值的情况
              以空涡龙为例:
              最高每级成长数值=(最高攻击力782-基础攻击100)/最高等级50=13.64(不是最终数据,因为782后面是有小数点的,再往下算)
              最高攻击成长系数=每级最高成长数值13.64/攻击种族值140=0.09742857(这个数值明显也不是准确的,小数位太多,原因同上)


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-02-01 22:57
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                下面是每个种族值算出来的结果,这里肯定是取最高值0.0975,因为只有最高值才能满足所有情况。小了满级很多其他种族的帕鲁就到不了最大攻击数值。结合游戏向下取整的机制验证了一下0.0975是完全符合的。


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-02-01 23:04
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                  2025-08-24 16:44:00
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                  系数有了我们就可以算出空涡龙正确的每级最高成长数值=种族值140x0.0975=13.65
                  其他种族同理,结果如下


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-02-01 23:12
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                    完全没人看啊


                    IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-02-01 23:12
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                      然后我又做了一个每只帕鲁每个等级的攻击属性数据,原理就是1级有小数点所以有误差,那么2级,3级……50级肯定会有一级刚好是整数值,当它在这一级属性面板达到这个数据,就可以百分百肯定它是满个体值的,所以整数我标了红色,标黄色的数值也是可以的,向下取整的差距不到0.1,面板达到这个数值99.99999%可以确定也是满个体值的,包括135.1而面板看到135的,基本也可以确定是满个体值,是在不放心,带着升几级升到整数就可以确定下来,其实有了这个数据我们就已经可以去找满个体值帕鲁了,可能看起来很复杂,不过有这些数据就可以看哪个满个体值帕鲁更找更好抓,比如像80和100种族值的帕鲁整数非常多,就可以提高我们的效率,选他们来作为满个体值的第一代继承下去生出我们要的帕鲁,然后再提纯词条


                      IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-02-01 23:38
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                        一开始以为孵出来的帕鲁属性没有野外的高,现在发现只有四神兽有区别,有野外boss的生命值加成,血量会高很多,但除了四神兽,其他的都一样,比如异构格里芬,我们就可以配出四金满攻击,对照上面的表格120攻击种族值10级217攻击


                        IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-02-01 23:50
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                          今天先到这,明天在继续,幻兽帕鲁启动


                          IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-02-01 23:52
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                            相同词条的父母生的蛋都大量不是同样词条的,还要要求高个体值的话就太难了。后期培养时间的确很长。不过这个游戏我已经快玩到100小时了,感觉还能玩一百小时。等正式版,再加些内容,又继续玩个一百小时!


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-02-01 23:59
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                              2025-08-24 16:38:00
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                              牛的兄弟


                              IP属地:新疆来自Android客户端19楼2024-02-02 03:17
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