本来信誓旦旦抓紧玩如龙8主线,不沉迷支线这些妖艳**。没、没想到,逛到了佐佐木街机厅,玩了把spike out(锐击),然后就没再出过门。
这游戏里的角色天心感觉就是桐生的前身(动作系统),离谱的是这个上世纪的游戏打击感比如龙还好。另外,他的赤膊红裤子!一番!像不像!
2001年那会儿上海徐家汇百脑汇sega的spike out机台玩过一阵,费了不少钱。两币一次,每币一元。水平太菜,3、5分钟必死,甚至有两次续币就玩了半分钟。想想真是奢侈,那年代的2块钱啊!
后来x360(?)、模拟器上也找过这游戏玩,要么货不对版,要么各种问题,都玩得很不舒服。直到这次在佐佐木街机厅玩到了原汁原味的spike out,除了控制器不是摇杆,各种满意,各种舒服。
强烈推荐喜欢动作游戏的玩家多玩玩这个游戏。不要被它古早的方块画面迷惑,敌人超级聪明,手感拳拳到肉,系统很有深度,有研究价值,玩起来非常有趣。是个可以花几十小时深入游玩的游戏。
最后,spike out 是名越的早期作品。
#如龙8#

这游戏里的角色天心感觉就是桐生的前身(动作系统),离谱的是这个上世纪的游戏打击感比如龙还好。另外,他的赤膊红裤子!一番!像不像!
2001年那会儿上海徐家汇百脑汇sega的spike out机台玩过一阵,费了不少钱。两币一次,每币一元。水平太菜,3、5分钟必死,甚至有两次续币就玩了半分钟。想想真是奢侈,那年代的2块钱啊!
后来x360(?)、模拟器上也找过这游戏玩,要么货不对版,要么各种问题,都玩得很不舒服。直到这次在佐佐木街机厅玩到了原汁原味的spike out,除了控制器不是摇杆,各种满意,各种舒服。
强烈推荐喜欢动作游戏的玩家多玩玩这个游戏。不要被它古早的方块画面迷惑,敌人超级聪明,手感拳拳到肉,系统很有深度,有研究价值,玩起来非常有趣。是个可以花几十小时深入游玩的游戏。
最后,spike out 是名越的早期作品。
#如龙8#

