前两期内容呢,我和大家聊了敖隐的被动和一技能,尤其是被动机制非常的重要,可以帮助小伙伴们,快速理解主剑、副剑、龙魂及三条龙魂的操作方法。
一技能为火属性,可以在范围内攻击到三位敌人,本期我们要聊到的二技能为水属性,也可同时攻击三位敌人,但强化普攻打出的龙魂,效果完全不同。

前两期内容,小伙伴们可移步到主页查看,而本期内容呢,我们就来聊一聊二技能「擎天司雨」。
「擎天司雨」的效果如下:
和一技能类似,长按二技能,敖隐的脚下出现圆形指示器,二技能只能攻击到范围内的敌人。

敖隐挥出剑气,一个敌人挥出一道剑气,两个敌人挥出两道剑气,三个敌人能同时挥出三道剑气。

对范围内的目标,造成物理伤害,敌方目标身后的目标,也会受到溅射伤害(和莱西奥有些雷同)。

二技能命中后,会恢复敖隐一定量的生命值。同时将水龙魂附在主剑上。
该回血类型为技能,而非普攻,因此不会受到泣血之刃/末世/制裁之刃***例的影响,只和物理攻击力挂钩。

当主剑为水元素时,强化普攻打出三段伤害的同时,也能回复一次生命值,之后的每一次普攻,不仅能回血还可回蓝。

即使血量已经满槽了,也照样可以通过普攻回蓝,只不过回蓝量每次只有0.5%,看起来很慢。
如果主剑和副剑都是水元素,整体恢复效果额外增加50%。
二技能对非英雄单位的回血,也只能生效20%,技能后的普攻对非英雄单位的回血,也只生效50%。

尽管如此,二技能配合普攻,依然是敖隐的主要续航手段,双重回血效果,能让他成为一个”不回家的英雄“。
一技能为火属性,可以在范围内攻击到三位敌人,本期我们要聊到的二技能为水属性,也可同时攻击三位敌人,但强化普攻打出的龙魂,效果完全不同。

前两期内容,小伙伴们可移步到主页查看,而本期内容呢,我们就来聊一聊二技能「擎天司雨」。
「擎天司雨」的效果如下:
和一技能类似,长按二技能,敖隐的脚下出现圆形指示器,二技能只能攻击到范围内的敌人。

敖隐挥出剑气,一个敌人挥出一道剑气,两个敌人挥出两道剑气,三个敌人能同时挥出三道剑气。

对范围内的目标,造成物理伤害,敌方目标身后的目标,也会受到溅射伤害(和莱西奥有些雷同)。

二技能命中后,会恢复敖隐一定量的生命值。同时将水龙魂附在主剑上。
该回血类型为技能,而非普攻,因此不会受到泣血之刃/末世/制裁之刃***例的影响,只和物理攻击力挂钩。

当主剑为水元素时,强化普攻打出三段伤害的同时,也能回复一次生命值,之后的每一次普攻,不仅能回血还可回蓝。

即使血量已经满槽了,也照样可以通过普攻回蓝,只不过回蓝量每次只有0.5%,看起来很慢。
如果主剑和副剑都是水元素,整体恢复效果额外增加50%。
二技能对非英雄单位的回血,也只能生效20%,技能后的普攻对非英雄单位的回血,也只生效50%。

尽管如此,二技能配合普攻,依然是敖隐的主要续航手段,双重回血效果,能让他成为一个”不回家的英雄“。