上一期内容呢,我们深度分析了敖隐的被动,由于被动机制非常重要,因此我做了N多张图片来教学,帮助小伙伴们快速熟悉主副剑、元素及龙魂印记。
感兴趣的小伙伴,可以移步到主页查看,完全掌握被动之后,理解其他技能就非常容易了。
那么本期内容呢,我们来重点讲解一技能「薄日掌火」,比起被动要简单多了。

「薄日掌火」的效果如下

长按一技能,脚下会出现圆形指示器,只有在圆形范围内,才会被敖隐的一技能攻击到。

敖隐挥出剑气,对范围内的目标造成物理+真实伤害,圈内最多能攻击到三位敌方英雄。
三个目标受到的伤害相同(目标护甲值不同,伤害跳字会不同),该技能的基础物理伤害为300-800点,享受60%的额外Ad加成,真实伤害的基础值为75-200点,享受15%的额外Ad加成。
只有装备和铭文提供的攻击力,才能大幅提升一技能的伤害量,并不计算自身攻击力。
一技能可自动索敌(系统自动判断),不需要刻意去滑动瞄准,尽量覆盖多数敌方英雄即可。
如果想自主选择目标,也可边按压一技能边走位,用指示圈套住合适的目标,再松开一技能释放即可。

对目标身后的目标,一技能虽然有时会够不着,但也能造成溅射伤害,除了真实伤害以外,物理伤害会受到敌方护甲的影响。

每次释放一技能,除了叠一层龙魂印记之外,还会额外再叠加一层(瞬间叠两层),龙魂印记可以在恢复按钮上方看到,有两个格子就代表有两层印记。

两层印记能打出两条火龙魂,三条印记能打出三条火龙魂,火龙魂的本质,其实是技能后的强化普攻,如果叠满了三层印记,那么三只火龙会同时飞向敌方目标,特效非常炫酷。
如果身边有多位敌人,火龙魂会默认攻击血量最低的敌人,这一点和游戏中的设置有关。
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那么本期内容呢,我们来重点讲解一技能「薄日掌火」,比起被动要简单多了。

「薄日掌火」的效果如下

长按一技能,脚下会出现圆形指示器,只有在圆形范围内,才会被敖隐的一技能攻击到。

敖隐挥出剑气,对范围内的目标造成物理+真实伤害,圈内最多能攻击到三位敌方英雄。
三个目标受到的伤害相同(目标护甲值不同,伤害跳字会不同),该技能的基础物理伤害为300-800点,享受60%的额外Ad加成,真实伤害的基础值为75-200点,享受15%的额外Ad加成。
只有装备和铭文提供的攻击力,才能大幅提升一技能的伤害量,并不计算自身攻击力。
一技能可自动索敌(系统自动判断),不需要刻意去滑动瞄准,尽量覆盖多数敌方英雄即可。
如果想自主选择目标,也可边按压一技能边走位,用指示圈套住合适的目标,再松开一技能释放即可。

对目标身后的目标,一技能虽然有时会够不着,但也能造成溅射伤害,除了真实伤害以外,物理伤害会受到敌方护甲的影响。

每次释放一技能,除了叠一层龙魂印记之外,还会额外再叠加一层(瞬间叠两层),龙魂印记可以在恢复按钮上方看到,有两个格子就代表有两层印记。

两层印记能打出两条火龙魂,三条印记能打出三条火龙魂,火龙魂的本质,其实是技能后的强化普攻,如果叠满了三层印记,那么三只火龙会同时飞向敌方目标,特效非常炫酷。
如果身边有多位敌人,火龙魂会默认攻击血量最低的敌人,这一点和游戏中的设置有关。