我一直都在看吧内玩家的动向。
反正多少年过去了,明面上吵来吵去无非都是支持和反对两种声音,双方都想拉着吧务企图消灭对方的声音,但是正如贝叶斯定理所传达的那样,支持和反对的玩家群体会是宝可梦玩家最主要的群体吗?他们最能代表绝大数宝可梦玩家群体的利益吗?
古语言,会哭的孩子有奶吃,那么不哭不闹的孩子们? 以及这样论战是仅停留在情绪的宣泄,还是会能改变动向呢?这样的循环故事已经发生了太多了次,我们能从历史总结出什么?
口吧不是垃圾场,吧务也不会急于战队表立场,被人当枪使,让子弹飞一会。
另外有一些言论如果理解不了,就不要理解,都这么大人了,需要你做给别人做爸妈教育,改变他吗?如果有这方面本事和能力,倒是可以做一做,这种工作在历史上也发生很多次了,可以吸收一下经验和教训。
反正多少年过去了,明面上吵来吵去无非都是支持和反对两种声音,双方都想拉着吧务企图消灭对方的声音,但是正如贝叶斯定理所传达的那样,支持和反对的玩家群体会是宝可梦玩家最主要的群体吗?他们最能代表绝大数宝可梦玩家群体的利益吗?
古语言,会哭的孩子有奶吃,那么不哭不闹的孩子们? 以及这样论战是仅停留在情绪的宣泄,还是会能改变动向呢?这样的循环故事已经发生了太多了次,我们能从历史总结出什么?
口吧不是垃圾场,吧务也不会急于战队表立场,被人当枪使,让子弹飞一会。
另外有一些言论如果理解不了,就不要理解,都这么大人了,需要你做给别人做爸妈教育,改变他吗?如果有这方面本事和能力,倒是可以做一做,这种工作在历史上也发生很多次了,可以吸收一下经验和教训。