三国志幻想大陆吧 关注:275,429贴子:5,831,120
  • 7回复贴,共1

魂关羽二测及吐槽

只看楼主收藏回复

【调整内容】感谢参与“先锋测试”的小将军们对全新魂将【苍澜关羽】提出的诸多建议反馈,目前观察至“先锋服”中,将会对“新魂将”进行下列调整:经过“先锋服”近期的测试和观察,我们尝试设计苍澜关羽的切换位置打法,并预设了一些连招让其伤害在战中有个逐渐变高的过程。实际表现中,因为触发条件过于苛刻且部分效果没有发挥出理想的效果。此次数值调整,我们首先尝试简化其连招的触发门槛,并舍弃了部分光环效果,使其武将定位更加清晰,避免一些自相矛盾的选项增加了苍澜关羽的理解成本和选择门槛,期望带来更好的体验。本次调整后,我们会在先锋服中不断收集反馈&优化调整,最终给大家带来最好的上线体验,感谢大家的理解和支持!
苍澜关羽===龙魂羁绊—忠肝义胆===调整前:由关平护法,苍澜关羽提升18%增伤,若己方上阵了出战宠物,则使己方获得其作为助战位的技能,宠物等级视为4星;若己方上阵了助战宠物,自身每释放4次怒攻,随机选取一名助战宠物释放其对应的出战技能,宠物等级视为4星,每场战斗最多触发5次;每回合开始若己方宠物的攻击力不低于自身攻击力的50%,自身以外的武将在1回合内血量不会低于30%;每回合结束时若己方总血量低于80%(若为非玩家对战环境则改为60%)则使己方宠物降低30%攻击力。
调整后:由关平护法,苍澜关羽提升18%增伤,若己方上阵了出战宠物,则使己方获得其作为助战位的技能,宠物等级视为4星;若己方上阵了助战宠物,自身每释放4次怒攻,随机选取一名助战宠物释放其对应的出战技能,宠物等级视为4星,每场战斗最多触发5次;每回合开始若己方宠物的攻击力不低于自身攻击力的50%,己方全体武将在1回合内血量不会低于30%;每回合结束时若己方总血量低于80%(若为非玩家对战环境则改为60%)则使己方宠物降低30%攻击力。
===龙魂技—江翻海沸===调整前:消耗3点龙魂值,攻击敌方全体,造成126%的物理伤害,并对敌方当前累积治疗量最高的武将额外造成自身攻击力240%的物理伤害;每层【清泉】和【腾流】分别提供20%的额外倍率和20%的破甲伤害加成。
释放后储存此次龙魂技的总伤害值,对敌方当前累积造成伤害值最高的武将施加不可抵抗和驱散【旋涡】,最多储存自身最大生命值的80%。
【旋涡】:造成的伤害转化为对对方生命最低武将的治疗,累积治疗量超过储存值则提前解除【旋涡】;每回合结束时,苍澜关羽对敌方场上处于【旋涡】状态的武将释放一次怒攻。
处于【旋涡】的敌方武将单次受到来自苍澜关羽的怒攻伤害超过自身最大生命值的25%,则直接退场。
调整后:消耗3点龙魂值,回复500点怒气,攻击敌方全体,造成126%的物理伤害,并对敌方当前累积治疗量最高的武将额外造成自身攻击力240%的物理伤害;每层【清泉】和【腾流】分别提供20%的额外倍率和20%的破甲伤害加成。
释放后储存此次龙魂技的总伤害值,对敌方当前累积造成伤害值最高的武将施加不可抵抗和驱散【旋涡】,最多储存自身最大生命值的80%。
【旋涡】:造成的伤害转化为对对方生命最低武将的治疗,累积治疗量超过储存值则提前解除【旋涡】;每回合结束时,苍澜关羽对敌方场上处于【旋涡】状态的武将释放一次怒攻。
处于【旋涡】的敌方武将单次受到来自苍澜关羽的怒攻伤害超过自身最大生命值的25%,则直接退场。
===觉醒-无双一火===调整前:若苍澜关羽不处于【腾流】状态,使己方蜀国武将最终闪避率提升60%,最终免伤提升50%;若苍澜关羽不处于【清泉】状态,使己方蜀国武将最终增伤提升50%,造成伤害的30%转化为对己方自身以外生命最低武将的治疗。
每回合结束时,若苍澜关羽处于前排,则清除我方所有武将一个控制状态,并为己方全体武将施加【水墙】,持续1回合,抵挡最大生命值30%的伤害;若敌方不少于2名武将处于【冰封】状态则改为施加【冰墙】,抵挡最大生命值100%的伤害,且受到怒攻和龙魂技伤害时,最终抗暴率提升300%。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-31 16:39回复
    调整后:
    每回合结束时,若苍澜关羽处于前排,则清除我方所有武将一个控制状态,并为己方全体武将施加【水墙】,持续1回合,抵挡最大生命值30%的伤害;若敌方不少于2名武将处于【冰封】状态则改为施加【冰墙】,抵挡最大生命值100%的伤害,且受到怒攻和龙魂技伤害时,最终抗暴率提升300%。
    为己方【重溟张飞】提供3点初始龙魂值,减少1点龙魂技消耗,并且后续每回合开始为其增加3点龙魂值;己方【重溟张飞】释放龙魂技,自身立刻释放一次普攻,每回合最多触发10次。
    ===觉醒-无双三火===
    调整前:
    敌方任意武将被强制换位或自身换位后,自身立刻释放一次普攻,每回合最多触发3次;若为己方上阵【重溟张飞】,为其提供6点初始龙魂值。且每回合开始刷新其换位技能的限制次数。
    若己方上阵偶数名蜀国武将,自身释放龙魂


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-31 16:40
    回复
      2025-08-12 09:50:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      调整前:
      敌方任意武将被强制换位或自身换位后,自身立刻释放一次普攻,每回合最多触发3次;若为己方上阵【重溟张飞】,为其提供6点初始龙魂值。且每回合开始刷新其换位技能的限制次数。
      若己方上阵偶数名蜀国武将,自身释放龙魂技后,立刻获得1点龙魂值,并与自身同列的武将更换位置,此效果每回合最多触发1次,若此武将为蜀国武将,则使具获得满层【清泉】和【腾流】的效果,持续1回合;若己方上阵奇数名蜀国武将,自身释放龙魂技后,立刻获得1点龙魂值,并使自身同列的武将立刻释放一次怒攻;若此武将为蜀国武将,则使具获得满层【清泉】和【腾流】的效果,持续1回合。
      调整后:
      若己方上阵偶数名蜀国武将,自身释放龙魂技后,立刻获得1点龙魂值,并与自身同列的武将交换位置,此效果每回合最多触发1次,若此武将为蜀国武将,则使具获得满层【清泉】和【腾流】的效果,持续1回合,若己方上阵【重溟张飞】,为其回复3点龙魂值;若己方上阵奇数名蜀国武将,自身释放龙魂技后,立刻获得1点龙魂值,并使自身同列的武将立刻释放一次怒攻;若此武将为蜀国武将,则使具获得满层【清泉】和【腾流】的效果,持续1回合。
      ===觉醒-无双五火===
      调整前:
      前2回合内,自身怒攻消耗怒气值降低500,龙魂技消耗降低1点;自身首次同时拥有【清泉】和【腾流】状态时,获得另一个护法羁绊技能(护法等级默认为1级),且所有造成的怒攻伤害都有50%溅射至目标相邻的武将,持续至战斗结束;【旋涡】附带30%受增益失效概率和封印效果,若触发斩杀效果,则降低敌方宠物攻击力,降低数额为自身攻击力的30%。
      调整后:
      自身怒攻消耗怒气值降低500,龙魂技消耗降低1点;自身首次同时拥有【清泉】和【腾流】状态时,获得另一个护法羁绊技能(护法等级默认为1级),且获得100%最终破甲率和破甲伤害加成和怒攻额外倍率,持续至战斗结束;【旋涡】附带30%受增益失效概率和封印效果,若触发斩杀效果,则降低敌方宠物攻击力,降低数额为自身攻击力的30%。
      【修复内容】
      1.修复了苍澜关羽免疫撞飞后会进入无敌状态的问题。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-31 16:42
      回复
        私密马赛看不懂,速来省流侠


        IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-01-31 16:46
        收起回复
          吐槽在哪


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-31 19:25
          收起回复
            论文太长不看


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-31 20:47
            回复