菜的成分肯定是有
但是也正是因为场次多
才上不去
局数多到后面水平肯定是超过同段的玩家的
不说百分百
至少超过一半以上是有的
毕竟场次上去了
熟练度再菜也有了
而最终导致上不去的原因很多
一是影藏分固定
导致胜点减少
输一把需要赢2把才能保持
二是补位,3盘4盘还要整一盘补位
大概率会输
最终胜率哪怕超过50,也只能保持
3是最大的一个原因
那就是玩的越多
就越让这些玩家做工具人陪新手玩
所以就会出现有的玩家排位很正常
有的玩家总是排到人机
虽然说
上不去分确实是因为菜
但是这游戏要让一个上分选手有超过3个大段的水平才能上分
这个机制就已经是个大问题了
这些限制因素最终的导向
其实就是阻止玩家上分
利用上分的荣誉是催动玩家不断不停地去玩
玩的越多就越容易促成消费买单
正向的机制
应该是你有白银的水平
有促成机制
让你可以打到黄金
让你能在黄金历练
哪怕水平不行
又掉回白银
至少能让玩家可以往上兼容
而不是反向限制机制
从这点就可以看到一个问题
那就是TX的机制其实是分开的
对于新手是促成机制
让新手融入老手
对于老手是限制机制
让老手带着新手
所以当你的段位低于白金
或者说低于钻石
这里肯定有一个阈值
就是不管新手还是老手
都是相互在拉扯
是一个正向反向机制不断拉扯的过程
但是也正是因为场次多
才上不去
局数多到后面水平肯定是超过同段的玩家的
不说百分百
至少超过一半以上是有的
毕竟场次上去了
熟练度再菜也有了
而最终导致上不去的原因很多
一是影藏分固定
导致胜点减少
输一把需要赢2把才能保持
二是补位,3盘4盘还要整一盘补位
大概率会输
最终胜率哪怕超过50,也只能保持
3是最大的一个原因
那就是玩的越多
就越让这些玩家做工具人陪新手玩
所以就会出现有的玩家排位很正常
有的玩家总是排到人机
虽然说
上不去分确实是因为菜
但是这游戏要让一个上分选手有超过3个大段的水平才能上分
这个机制就已经是个大问题了
这些限制因素最终的导向
其实就是阻止玩家上分
利用上分的荣誉是催动玩家不断不停地去玩
玩的越多就越容易促成消费买单
正向的机制
应该是你有白银的水平
有促成机制
让你可以打到黄金
让你能在黄金历练
哪怕水平不行
又掉回白银
至少能让玩家可以往上兼容
而不是反向限制机制
从这点就可以看到一个问题
那就是TX的机制其实是分开的
对于新手是促成机制
让新手融入老手
对于老手是限制机制
让老手带着新手
所以当你的段位低于白金
或者说低于钻石
这里肯定有一个阈值
就是不管新手还是老手
都是相互在拉扯
是一个正向反向机制不断拉扯的过程