我是玩关羽的,因为多次明削暗改,所以目前转战赵云了,但还是很喜欢大开大合的硬朗风格。目前pk场常见的职业其实就那么几个,我来谈谈平衡方向。
首先是红眼,好多人吐槽伤害高,速度快什么的,我个人认为这都不是关键。重要的是有强就得有弱,这才能有职业特色和平衡性。如同毒王一样,45全职业最强疆直,一套秒人的能力是靠弱鸡的起手能力换来的,而且达成一套秒还要熟练运用保护判定等机制达成,这样才是相对平衡。红眼的起手本来是相对困难的,这样换取高三速和爆发性,但是线上x抓头加本地判定很好的弥补了这一点,被追着抓头更是pk场常见情形,而且x抓头的难度远不能和背摔接抛投伏虎接砖头比,被抓的人不会感到是对面技术好而只有红眼真恶心。一个技能可以强,但不能没法破,特别是像抓头这样的小技能更让人不能接受,上挑不行,同样的抓取又拼不过,跑路又跑不掉,明明你先出招了打中但就是被抓头了,真正的后发先至。对于红眼其实真的一直在增强pk性能,从抓头接上挑到改大崩判定,无他唯人多而已。我的建议是把一堆bug修一修,怒气和抓头改一个,保持这个地位就行了,不强但也不弱中等偏上一丢丢才是红眼的应该处的位置。
首先是红眼,好多人吐槽伤害高,速度快什么的,我个人认为这都不是关键。重要的是有强就得有弱,这才能有职业特色和平衡性。如同毒王一样,45全职业最强疆直,一套秒人的能力是靠弱鸡的起手能力换来的,而且达成一套秒还要熟练运用保护判定等机制达成,这样才是相对平衡。红眼的起手本来是相对困难的,这样换取高三速和爆发性,但是线上x抓头加本地判定很好的弥补了这一点,被追着抓头更是pk场常见情形,而且x抓头的难度远不能和背摔接抛投伏虎接砖头比,被抓的人不会感到是对面技术好而只有红眼真恶心。一个技能可以强,但不能没法破,特别是像抓头这样的小技能更让人不能接受,上挑不行,同样的抓取又拼不过,跑路又跑不掉,明明你先出招了打中但就是被抓头了,真正的后发先至。对于红眼其实真的一直在增强pk性能,从抓头接上挑到改大崩判定,无他唯人多而已。我的建议是把一堆bug修一修,怒气和抓头改一个,保持这个地位就行了,不强但也不弱中等偏上一丢丢才是红眼的应该处的位置。