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无梦题河
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发现吧里还是有萌新的,于是决定写一期教程,先叠甲,这些是基于我个人的游戏理解,欢迎补充和指正,持续更新
其实本来是要做视频的,但搞素材真的麻烦
好了,楼下开始更新。塔拉镇楼
送TA礼物
IP属地:新疆
1楼
2024-01-30 17:18
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无梦题河
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1基操
【1】跳跃技巧
卡位跳;从平台上下落时会有一个非常短的翻滚动画,在这个动画存在时可以跳跃,,且可以控制方向;利用这个特性可以在无畏时间里来把猫从平台上骗下去,比较典型的是古堡钟楼的火箭点,猫被骗下去后一时上不来。
还有与之类似的,泰菲的翻滚,期间是可以跳跃打断的,也能做到类似的卡位跳。
大概原理是下落判定有延迟,所以这个时机你仍然被视为在平台上。
IP属地:新疆
2楼
2024-01-30 17:19
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无梦题河
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【2】救援
关于跳救:不只是夹子需要跳救,碎片,冰块也是同理,而且跳救除了要注意火箭还更要注意自己脚下,一般来说当夹子比较多的时候猫会在一些跳救点位上布夹,所以跳救不要只盯着火箭。
第二,如果有冰块鞭炮等可以选择用这些道具改变夹子所在位置(玛丽扇子,蒙金奇冲撞也可以清理夹子,具体看技能介绍。)这是比直接跳救更好的方法(但务必注意火箭时间足够)因为猫一般会有控制手段或击晕。
这就说到躲刀躲技能了,老鼠救援也是可以被跳跃打断的,利用这个机制可以骗猫的技能,大部分猫爪刀和技能冷却真空都足够你救援了(小黄,橘猫,喝了变大的猫要注意,最好是控住这些猫再救人。)
关于救援是需要带无畏还是舍己,得看你的具体水平和需求,如果你玩的角色有很强的自保能力一般都带舍己,最典型的便是头盔剑飞,头盔的无敌就符合舍己的需求,因为舍己最大的痛点就是自己很难走掉。
这里顺带说下,猫鼠的火箭机制是每次绑后减少10秒(有些知识卡和被动还会提升这个效果,)所以猫的优先级是针对残血而不是一个角色,这就是为什么猫鼠的重点在于火箭而不是被绑了几次的队友,所以救人优先往猫绑过的火箭方向走。还有,救援时如果猫不在且队友在挣扎,务必等挣扎后再救,这样下次该火箭被绑就不至于直接秒飞。以及如果挣扎图标是星星棒就不用去救(除非有夹子,队友会发信号。)星星棒意味着你会直接挣扎下来而不是延长火箭时间。
单排最好是带无畏,你不是车队是玩不起送人的操作的,对自己技术有信心或你的角色有把握走掉就带舍己,毕竟你不能保证你救下来的队友能成功卡无畏走掉
IP属地:新疆
3楼
2024-01-30 17:19
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无梦题河
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【3】跳放
部分角色的技能是可以跳放的,具体原理就是技能有一个非常小的判定前摇,这个前摇可以跳跃。
对跳放刚需的角色典型的就是泰菲火箭筒,抬高炮弹射角才能视野外拦猫,救队友,这是一个纯手速操作,一般一指做不出这操作(也可能是我慢)所以可以把技能放到左手拉三指操作,具体方法就是快速按技能和跳跃(先按技能后跳跃,间隔尽可能短)这个操作一定要会,对提高上限很重要
还有一点,一些角色手里拿道具时,技能可以用道具键取消释放,比如杰瑞的铁锤。
IP属地:新疆
4楼
2024-01-30 17:20
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无梦题河
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【4】投掷
这里说被单追的情况,道具默认为眩晕道具;投掷命中率的高低也是有预判技巧的,在被猫追时道具不要直接扔,指示器往上方拉一点,瞄着猫头扔基本是必中的,这是猫跳不跳都躲不掉,除非扭头往反方向走。
在平台间牵制想必是最难命中的,这个时候扔不中的原因一般在于道具出手时猫以及跳上来靠走位躲掉了;要想扔中需要注意猫的动向,比方说猫追你时你往上跳,猫是一定会跟着跳的,跳跃到平台之前猫是没有机动性的,只要瞄准方向正确猫是躲不掉的,但前期是你走位一定要有清晰的思路而不是瞎跑,确保你的走位和你想让猫走的位置一致。
和猫贴脸时扔是百分百中的(只要你整个投掷过程都和猫贴着)
最后,如果猫追队友,那么该怎么拦截呢?我的建议是没有把握就不要扔,眩晕道具是帮助自己脱身和救援的,不要追着猫扔。
IP属地:新疆
5楼
2024-01-30 17:21
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无梦题河
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【5】博弈
鉴于前面说的可以和猫贴脸扔道具,你可以拿着道具守在火箭处,猫肯定会骗你道具,只要你不扔猫就不敢绑。这个时候猫会用技能来控你破局,所以自己不要傻站着,守在周围即可。(尤其注意蓄力重击和可以一套秒你的猫)
猫和你身位近时你就可以选择扔,指示器向猫的方向但一定靠上,这样猫就算跳起来也躲不了,而且你和猫在这个过程中都是可以移动的,要预判的是道具被扔出去的位置和猫此时所在位置,而不是你和猫的位置。
有可以直接救援的技能时同理。
IP属地:新疆
6楼
2024-01-30 17:21
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无梦题河
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大概板块就是基本操作和牵制,意识教学,以及一些角色的技巧等等杂七杂八的,码字累了,会尽快更新,不急
IP属地:新疆
7楼
2024-01-30 17:23
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我原神60级了
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猫呢
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8楼
2024-01-30 18:05
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是四叶草君啊2.0
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9楼
2024-01-30 18:19
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胡蝶不忍-
人气楷模
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一次发吧,我懒
IP属地:上海
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10楼
2024-01-30 20:45
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无梦题河
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2牵制
【1】认识猫的爪刀
猫的爪刀可以在猫运动状态下自由释放(也就是说不会出现技能移动中释放向一个方向滑动,从而被反向走位躲掉。)所以不要在一个平台试图左右走位躲刀,正确的做法是和紧贴猫身位靠背后的位置小碎步。
猫的常见爪有落地刀,起跳刀等
落地刀即预判老鼠落点的攻击,起跳刀即在老鼠起跳瞬间的攻击。这两种刀几乎必中,因为他你的落点是确定的;而起跳会减少向前的移速从而吃刀
【2】了解爪刀机制
猫的攻击范围是圆形,且半径大小有区别;实战中如果角色高亮显示意味着你在猫的攻击范围内了,这个高亮双方可见。
除了部分猫外,大多数猫的爪刀命中冷却会比未命中要长,所以请注意猫不会在原地擦刀,但除了有被动的汤姆外其他猫抓着老鼠无法使用爪刀,除米特外其他猫不能主动丢手上老鼠。
【3】了解拍子机制
拍子是一个猫专属道具,有两次使用次数,拍到时老鼠会被控制,期间用爪刀会直接抓取
注意爪刀仍然有伤害,队友被拍时请不要过去无辜挨刀。
拍子的攻击自由度与爪刀一致,但有一个很长的延迟,所以不要反向躲拍子。
遇到有拍子的猫要注意,猫手里有拍子爪刀距离会加一倍。
【须知:有黑红色蓄力特效的不是爪刀,是特技一刀斩,秒杀,这个技能可以被任何键取消,不会冷却,只有后续的第二段爪刀特效出现才是真的释放】
【4】遛猫基本事项
多利用平台高度差来拉开身位,尽可能保证你的走位以跳跃为主。
下落时不要和猫贴贴,会在空中吃刀。
道具可以减速,香水和烟雾分别造成反向和失明。
不要往推奶酪的队友身上带,自己溜不动就去找其他队友帮你脱身。
IP属地:新疆
11楼
2024-01-30 22:50
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无梦题河
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3意识
【1】侦查期
这个时期有一分钟,鼠鼠的主要任务有两个,拿蛋糕和找药水
蛋糕有五个,1个=2级,2个=三级,5个=四级
所以蛋糕一般都保证只拿两个即可,且尽量不要一个人拿多个蛋糕,鸡蛋不能装一个篮子的道理相信大家理解;拿道具会漏视野,所以药水都是等到25秒统一暴露视野的时候拿。
但也有例外,如果队友身上拿着蛋糕可以提前拿,吸引猫的注意。
道具优先级是药水>猫专属道具>眩晕道具,药水点位都在房间高处。
蛋糕优先级大于药水,由于机器鼠是一刀秒的脆皮,有蛋糕和药水时被猫追可以选择扔药水,自己往反方向跑来脱身,一般猫会选择捡药水。
机器鼠和猫在一个房间时机器鼠会尾灯闪烁,发出黄色电波,这个机制是猫和你在一个房间,在地图上为一个整体的区域才视为一个房间,注意观察小地图。
【2】奶酪期
这个时期十分钟,需要推五块奶酪进入墙缝期,洞口只有五个,奶酪一般不止五块。
出门留意猫最后的位置,选择一个安全的点位
注意周围是否有白色脚气,那意味着猫是隐身状态,而且猫很可能带穷追猛打这张卡。
玩奶酪位;
没有的话可以搬奶酪但不要推,以免视野缩小被猫一套带走。如果猫漏视野就可以选择推,
如果猫视野消失或被追的队友发消息就赶紧离开,以游击为主。
队友被抓是注意其他队友有没有去救,除非队友没法稳救否则就不用你支援;如果被针对第一时间找队友支援脱身,然后四处推奶酪拉扯。
玩牵制/救援位:
开局队友组团推时最好在周围晃悠,确保不会被猫团灭没法第一时间救人。
常规来说救人是牵制位辅助,救援位救人。
救援位基本都有稳救的把握,救援方式是可以自保的技能;牵制位救援一般是提前拦截,因为控制没法稳定救援。
【3】墙缝期
时间为四分钟。首先墙缝期火箭烧的更快,所以有队友上火箭且在推最后一块奶酪时,需要卡进度在最后一点,待队友获救后再推完。这也就是压奶酪。
墙缝期也有两个猫专属道具,泡泡机和锤子。
泡泡机类似护盾,可以给自己和墙缝套,虽然墙开后泡泡机不能用,但墙开前一刻使用的泡泡墙开后还会飘过来。
泡泡被除果盘外的道具击碎会炸,不分敌我,伤害高且控制时间很长,泡泡快破时注意远离。
猫身上有泡泡需要先拿道具打,不然泡泡会给猫免疫部分老鼠技能的效果。顺带一提,看到会动的泡泡赶紧远离。
锤子可以使用三次,作用是给墙加血且给墙缝一段时间免伤,黄金色的锤子是无敌锤,可用一次,作用是给墙缝一段时间无敌。表现为墙缝被神光环绕,血条消失。
墙缝血线到30%时会有一个次数盾,吸收五次伤害。
在这个时间,担任破墙任务的一般是牵制位(猫鼠没有破墙位,但适合破墙的角色都归类到了牵制位;而音乐家这个破墙型角色却被归类到辅助位)
IP属地:新疆
12楼
2024-01-30 22:50
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无梦题河
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【队伍体系】其实猫鼠的位置划分并不板块化,一个角色适合干什么得看他的基础属性
对局一般采用三保一体系,双救援体系,还有一个打架队。
三保一即只有一个奶酪位,并以奶酪位为核心,有点像MOBA游戏的养猪流,以拉扯为核心,一般用于对付跑图能力差的防守形猫和攻击形
双救援就是队伍有两个救援位,可以保证每一轮知识卡CD有两次稳救的机会,是一个很稳的体系;车队经常采用,单排看配合。对付什么样的猫都比较稳定
打架队是后来钻研的体系,专门克制脆皮猫,以打架为主。
但这个体系缺点较大,推奶酪速度慢,就是针对脆皮猫也有两个例外,凯特和甲油土豆。所以稳定性整体不如前两个。
IP属地:新疆
13楼
2024-01-30 22:51
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无梦题河
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明天讲猫方的,今天就先到这
鼠鼠先睡了
IP属地:新疆
14楼
2024-01-30 22:52
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名字太sao被重置了
知名人士
10
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推奶酪的过程中有几只老鼠参与过推奶酪,当奶酪被推入时,就会有几份经验,所以奶酪越多老鼠摸越好。奶酪位要有意识的留一点奶酪给队友摸,除非队友不方便过来摸奶酪,而且直接推完可以升级,那么就可以不留奶酪给队友摸。
IP属地:湖北
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15楼
2024-01-31 01:34
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