想必各位等待华硕慢吞吞的更新已经不耐烦了,我自己也尝试了安装公版7840驱动尝鲜了补帧效果,但总结来说不如人意,开启条件非常烦琐,要满足全屏,基础帧数,奥创监控关闭,体感助手关闭等等一系列要求。
至此我投靠了另一款补帧软件Lossless Scaling小黄鸭,一开始这只是一款给老游戏缩放功能的软件,但在1月份时更新了LSFG功能,即通用帧生成功能。一开始只是冲着这个帧生成功能买的,但用了两天之后发现搭配上软件里面自带的FSR缩放功能,可以在损失一小部分画面的基础上,让基础帧提升不少。
以我自己测试的游戏为例,黑暗之魂3,众所周知这是一款锁60帧的游戏,在ally上哪怕30w下1080p中低画质只能浮动在40帧左右,观感是真的难受。但开启小黄鸭的帧生成功能后基础帧数翻倍的情况下依旧伴随着卡顿,撕裂,伪影等一系列问题,这时候我认为此项软件效果不如人意。
但再打开了FSR缩放后,将游戏渲染分辨率设置为900p,再由软件拉升至1080p,游戏的基础帧来到55帧左右,补出来的画面来到110帧,卡顿明显减少完全可用,撕裂伪影彻底消失,至此我宣布15w畅玩100帧黑魂达成。
你也许会问黑魂不是锁60帧吗?你哪来的120帧,这就是这款软件的独特之处,它的开启条件是游戏需要无边框或者窗口化,这时游戏就不会应用全屏时的锁60帧,而是窗口化下的桌面120帧。至此所有锁60帧的FS社游戏已无需解锁帧率mod也可体验高刷体验,艾尔登法环同理。
但这个软件目前比较小众还得在steam花29买,对于帧生成的一系列问题它也存在,比如延迟问题,基础帧数要求问题,但在使用缩放功能拉升后可以明显改善,如果大家觉得有需求可以留言,如果需求量大的话我可以发个使用教程。

至此我投靠了另一款补帧软件Lossless Scaling小黄鸭,一开始这只是一款给老游戏缩放功能的软件,但在1月份时更新了LSFG功能,即通用帧生成功能。一开始只是冲着这个帧生成功能买的,但用了两天之后发现搭配上软件里面自带的FSR缩放功能,可以在损失一小部分画面的基础上,让基础帧提升不少。
以我自己测试的游戏为例,黑暗之魂3,众所周知这是一款锁60帧的游戏,在ally上哪怕30w下1080p中低画质只能浮动在40帧左右,观感是真的难受。但开启小黄鸭的帧生成功能后基础帧数翻倍的情况下依旧伴随着卡顿,撕裂,伪影等一系列问题,这时候我认为此项软件效果不如人意。
但再打开了FSR缩放后,将游戏渲染分辨率设置为900p,再由软件拉升至1080p,游戏的基础帧来到55帧左右,补出来的画面来到110帧,卡顿明显减少完全可用,撕裂伪影彻底消失,至此我宣布15w畅玩100帧黑魂达成。
你也许会问黑魂不是锁60帧吗?你哪来的120帧,这就是这款软件的独特之处,它的开启条件是游戏需要无边框或者窗口化,这时游戏就不会应用全屏时的锁60帧,而是窗口化下的桌面120帧。至此所有锁60帧的FS社游戏已无需解锁帧率mod也可体验高刷体验,艾尔登法环同理。
但这个软件目前比较小众还得在steam花29买,对于帧生成的一系列问题它也存在,比如延迟问题,基础帧数要求问题,但在使用缩放功能拉升后可以明显改善,如果大家觉得有需求可以留言,如果需求量大的话我可以发个使用教程。
