相对来说一血一收益比一牌一收益受众少很多,但是应该也有过这种计算方法。反正是一血二牌,收益通常×2就行了。
但是这两种收益论本身还有不同的计算方法,通常大家按平均获得一牌一收益,这样算按一牌一收益一顺手是一收益。
但是还有按平均用出一牌一收益,砸掉一血两收益的算法,那样杀被闪抵消是一收益,无中顺手平均期望获得两收益。
当然第一种算法比较多,典型代表也就是郭嘉技能是一收益。但是按第二种算法是杀结算之后才开始统计收益,是两收益,我也见过这样的算法,但是用的不多,不过两种算法都过时了。
但是这两种收益论本身还有不同的计算方法,通常大家按平均获得一牌一收益,这样算按一牌一收益一顺手是一收益。
但是还有按平均用出一牌一收益,砸掉一血两收益的算法,那样杀被闪抵消是一收益,无中顺手平均期望获得两收益。
当然第一种算法比较多,典型代表也就是郭嘉技能是一收益。但是按第二种算法是杀结算之后才开始统计收益,是两收益,我也见过这样的算法,但是用的不多,不过两种算法都过时了。