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行商浪人武备考

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《行商浪人》作为一个偏爽游性质的crpg,它跟以往那些以bd构筑来确定武器装备使用范围的类似游戏还是有相当大的不同的,在本作中玩家选择何种武器会在很大程度上影响人物bd以及相关的玩法,所以本篇给游戏内的武器装备种类分门别类做个小拾遗。今后随着版本变迁、bug修复,职业强弱之类的会有变化,但是武器装备门类基本固定,受改动影响不大,应该可以做个全版本的参考。(强度不在本篇讨论范围之内)
一、护甲类 我认为护甲是本作最有效的减伤手段,远比闪避和招架可靠的多,当然这个结论如果在dlc遇上大量亚空间或者精神伤害的情景下可能就不适用了。基于此结论,我的建议是你队伍中主力输出角色应该考虑把力量加到45,点出重甲专精以及后续的动力甲专精,稍微配合一下战略和特工技能,就能让怪打你都是个位数。特别一提那些依赖灵能等级的打法要注意点出重甲专精,有一副触发异象或者威胁就加灵能等级的重甲非常好用。护甲类整体没啥好说的,主要作用在特供生存向的属性,敏系刺客记得不要选择轻甲以上的护甲降低闪避,会影响伤害。


IP属地:山东1楼2024-01-29 16:19回复
    二、近战类 武器的分类依据是外型,个别比较有个性的武器会单独说一下。
    1.匕首短刃类 此类武器恐怕是玩家选择最少的武器种类,基础伤害面板是近战类武器最低,绝大多数能造成撕裂伤害,但是据我观察所谓的撕裂伤害跟原始伤害类型除了多了一个“可造成流血效果”以外并无任何差别。黑暗灵族版的匕首带着剑类武器固有的招架与武器技能削减,整个大类属于没什么特色的武器种类,除了敏捷近战刺客没有人会选择它。本类武器不具备范围伤害的能力,所以国教牧师和首席会显著降低伤害,因为“凝聚信仰”和多才多艺对单体攻击的加成是打一折的。
    跟卡大审判官搞好关系,他会送你一把匕首,可以把人捅的飞来飞去,会不会特效传染到另一只手的武器目前未知,还算是有乐趣的玩具。
    2.剑类 此类武器特色是自带招架和目标武器技能削减,定位是中规中矩的防御向武器,主手拿射击武器副手持剑(近战武器皆可)即可正常的招架和借机攻击。双持两把剑面板招架没有叠加,至于计算的时候叠加没叠加我没留意过,不重要,还是护甲篇里那句话,招架作为防御属性太不可靠,整点反击类的花活还行。有把叫“正义审判”双手剑,给修女,无敌!给有帝国主义狂热者的来用,无敌敌中敌!
    3.斧类 武器特色是二费把人砍得流血,所以……匕首的撕裂伤害存在的意义是啥啊……?双手斧在游戏本体中出现的不多,个人只见过三把,分别是序章的原始,殖民地项目中有把链锯,还有一把动力出处忘了。如果你是强度党,虚空协联声望有把单手屠杀之斧,搭配首席的“激流勇进”,无敌。
    4. 锤类 特色是击飞,花活指数和实用指数都比剑斧类高,本类武器进行范围攻击时可打击的点位是近战武器中最多的。为数不少的锤子有晕眩或者击倒的附带特性,然而绝大多数打的都是韧性检定,很难过,实用性不如自带的击飞打击方式,典型的需要击倒的打不倒,不需要击倒的一锤子上去人没了。击飞目标会引起周围队友的借机攻击,挺好玩的。


    IP属地:山东2楼2024-01-29 16:20
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      2025-08-25 05:48:17
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      三、枪械类
      1.爆矢类 此类武器均为连射武器,只有乌拉隆的那把亚空间小手枪是个例外,爆矢枪相较于固态投射武器普遍有更高的单发伤害,更低的射速,更高的穿甲,更小的弹夹容量。受爆矢武器专家perk加成。爆矢手枪在近战范围内无法开枪疑似bug。总的来说是个呃,比较适合cos的武器种类,有两把爆矢枪要注意,一把是修女入队自带的,扔掉!40后坐力狗都打不中一条;另一把是尾章的泪如泉涌,毕业,无敌。
      2.固态投射类连发类 远程武器的标杆模版,特色是50的过度穿透加成,伐木机,勇气手枪都属于这类武器,也是大佬们开发最多的枪械,没啥特别好说的(反载具左轮了解一下?)。
      3.激光连射类 比起模版普遍有更多的闪避减免与命中,比较适合弹道和感知点的少的角色使用,在游戏前期能显著提高杀伤效率,到了后期白板的激光连射就不好用了,射速低,伤害也不高,需要一些带特效的激光枪撑场子。激光武器专家的perk也是同理,后期作用小。
      4.霰弹枪 讨论度全游枪械类最低,确实设计上有硬伤,它作为唯一一种可在近战范围内直接开火的双手枪械,它的杀伤范围确实不理想,近战范围只能打一个目标。可以产生击退效果的距离只有三格,由于杀伤范围窄,对方只要通过敏捷移动一格就能闪避。绝大多数霰弹枪根本没有弹夹容量可言,基本一抢就要装弹,不是士兵根本玩不起。
      单手霰弹枪“敌者之锤”的击退效果可以特效传染到另一只手装备的固态投射武器上,一梭子八发全部带有击退效果,八次撞倒增伤,八倍击倒概率,很有乐趣。


      IP属地:山东3楼2024-01-29 16:21
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        5. 热熔武器 良莠不齐的一个门类,优秀的狱火手枪,一费范围杀伤,高基础伤害,高穿甲;垃圾的热熔炮,三费的单体攻击,低基础伤害。绝大多数热熔武器都有单体攻击,要注意同样只能吃到凝聚信仰和多才多艺的一成加成。还要注意不要被热熔的范围攻击图示给忽悠了,它的伤害模式是lol男枪那种子弹飞出去命中目标后爆炸,这游戏的范围伤害没有递减,热熔配合修女其实非常强,一枪一片。
        6. 火焰武器 硬伤是穿甲低,非国教出身用这种武器很不舒服,优点是两种攻击模式都是范围伤害,普遍耗费较低,更有火焰武器专家这种神级perk支持。有个重型喷火器,首席点了“重炮专家”的话可以把它变成0费攻击,给到军官大,11连喷让火焰净化一切!
        7. 等离子武器 本作把等离子武器和智力属性还有帕斯卡个人联系到了一起,帕斯卡用很舒服,但是其他人用就一般般,主要是没有相关perk支持,搞不出来花活。等离子的范围攻击对掩体有特攻效果,一发连人带掩体全部送走。进几次更新之后过载正常了,biu射的时候注意别把自己崩死。
        8. 单发步枪 狙击步枪在本游戏中整体不强势,跟匕首类武器境遇类似,给刺客用来做单发武器的备选的,选用这类武器要注意处理对方的掩体效果,还要关注自身的过度穿透属性
        9. 异形武器、电弧武器、毒针武器 这些武器有个共性,没有联动perk,当然电弧步枪存疑,按理说它应该吃范围攻击的有关的加成。异形武器较同功能的人类武器属性更强大,但问题是优点不够突出,射速型武器射速不是最高,穿甲型武器穿甲不是最强。科摩罗二进竞技场会搞到一把连射狙,伤害能力很强,虽然装弹最少要四费,但是可以规避。毒针武器更是没有值得一说的地方,唯一就是给人上个debuff,伤害指标全面落后。对了黑豆芽的重型武器在1.0.100版本仍然不算重武器,60力量需求无减免宛若智障,注意避坑。


        IP属地:山东4楼2024-01-29 16:21
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          四、灵能类武器
          1.闪电法杖 远程灵能伤害的主要手段,电弧步枪的灵能版,没啥好说的,除了被护甲减免和容易连到自己人没有其他缺点。
          2.智(识就是力量)杖 神皇之怒法杖请看红鸟君的圣骑士bd,灵能版的等离子范围攻击,伤害的计算公式不是很优秀。
          3.卡顿!好卡球之杖 不用装弹的十连发连射武器,但是不会受到射速提升类技能专长或装备的加成,它的英雄壮举有bug,使用后很容易卡住,火系灵能用来叠叠乐的好帮手。
          4.神罗天征! 重力杖一对高大上的英文,没用过,不懂。
          5.吸血杖 能和生物系灵能联动,单体伤害还行。
          6.死亡幻象杖 伤害不稳定,对小兵伤害太低,但是是高贵的精神伤害,还有个意志检定,可以联动典范“恶意影响”。
          7.致命印记杖 0费必爆,但要占用一打,希望以后出几个豆芽队友或者自建豆芽吧,这长矛挺帅的。


          IP属地:山东5楼2024-01-29 16:24
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            顶一下


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-29 16:38
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              好活


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-29 16:46
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                重甲好像没有多大作用的样子,不如轻甲。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-29 19:00
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                  2025-08-25 05:42:17
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                  总结得非常好,不过多才多艺啥时候修好啊,真的被猫头鹰气死


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-29 19:27
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                    我在玩一手枪一手剑的灵能首席战士,问一下有没有啥好用的手枪,最好是不需要额外天赋点专精


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-30 00:48
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                      手枪岂不是一路保送。从导航者星站开始那把8发连射,白豆芽的星标,到后面的反载具左轮,杀了阴森迪亚给勇气左轮。只要注意首席不要玩单发就行了,还有不要用爆弹手枪。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-01-30 01:04
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                        新手求助一下,哪些武器算得上是重型武器


                        来自Android客户端12楼2024-01-30 04:14
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                          他们bug修好了吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-01-31 15:42
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                            刺客的闪避上致命基本不能正常生效,所以不用太在意闪避会影响伤害


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-02-01 11:23
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