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MD大战略这款游戏研发现在需要多少钱

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大家应该感觉这款游戏,非常经典,但还是有不少不足。毕竟日本开发的,对苏联严重弱化,还有很多兵器没有。地图和编制数量太少国家也不全,没有亚太战争。如果用这款游戏模式增加改进,加入我们现在的战争兵器和剧情,大概需要投入多少资金和技术。希望有志同道合的玩友一起探讨。


IP属地:四川1楼2024-01-29 15:20回复
    和联合前线一样加入驾驶员呢?


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-01-29 17:28
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      联和前线没有玩过,是啥游戏


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-01-29 17:54
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        @重火力。老吧主出来商量一下


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2024-01-30 00:24
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          能用真实地图同比例缩放是最好,确定六边形的每一边相当于真实距离(比方说1公里),然后确定每一个六边形里的部队数量(小队/中队or排/连)及编成(不能都是一种武器),空军海军类推。可以先做个朝鲜战争的mod,地图简单易得,地形地貌丰富,兵种齐全。外面游戏公司多的是,外包一下就好。学有余力的也可以业余时间搞一下。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-02-01 09:37
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            苏联可不弱啊,尤其43年长管75炮的四号F2型开发前,我都得靠88炮和斯图卡抗线


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-02-01 19:33
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              苏联再加强,我看谁不用空降偷家大法,能过乌拉尔这关。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-02-01 19:42
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                弱在哪里,防空车横扫一切,不需要进化


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-02-02 14:12
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                  这个游戏20mb大小,考虑到已经有原版了,题主只是要增加一些dlc之类,只要雇两个大学生,两个月左右应该可以完成。成本大概只有人工费。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-02-04 11:01
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                    这个要看目标了。要是想做成“幻兽帕鲁”那种级别的游戏,需要很多时间和精力的吧。如果只是复刻,那倒是比较简单,现在应该有很多方便的编程框架和工具。大战略这个游戏本质上就是一个单机的战棋游戏,三十年前游戏不多也没有那么激烈,所以还是很有吸引力的。现在这个快速的时代,难道要搞成武器抽卡+刷经验的玩法???


                    IP属地:海南10楼2024-02-04 13:11
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                      武器参数自己就能改 二进制


                      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-02-05 07:38
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                        主要是地图


                        IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2024-02-05 07:38
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                          游戏本身的各种设置和参数都已经很严谨了,画面什么的也没得说。目前缺少的就是新的地图和新的兵种,如果有条件的玩家可以做成单独的地图供大家一起研究下


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-02-06 20:25
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                            不如把2001复到手机上玩


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-02-07 00:15
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                              我正在做一款大战略游戏,花了多少钱?那要看你会什么?策划,美术,程序,简单说这三个,要是自己一样不会,那就花很多钱,我现在策划完成了,美术做大部分,程序自己学,全是自己搞定,你说除了时间,我花了什么钱?


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2024-02-07 13:08
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