1.对于新人而言,选择重点培养的人物应该遵循以下原则:营救队人物 > 能够较快升星的人物 > 3星可用的版本人物 > 其他人物
2.基础的营救队配置是:蟑螂(核心)、尸鬼(核心输出)、派普(容易满勋)、外星人(容易满勋)、解辐射奶。传统营救队的配置是:尸鬼(核心输出)、蟑螂(核心)、派普(容易满勋)、魔术、老板娘(核心工具人)。分析上述阵容,外星人和派普既是营救队成员,也是容易满勋的人物,加上核心输出蟑螂尸鬼,应该着重培养,新人的一切旧币、金币、可乐全部留着抽传统营救队成员(尸鬼=蟑螂>魔术),具体关于营救队的细节请看大佬 文院院草煲 的营救贴。
3.除营救队以外,应该培养的是能够较快升星的人物(指可以每日定量白嫖到海报的人物),记忆保管库可以兑换到一定的sr海报(外星人 > 凯特 = 麦奎迪),完成精英关卡可以兑换到一定的sr海报(派普 > 李医生 > 阿玛丽),上述未提及的sr人物都是较弱的人物,可以不换。此外工会的四个ssr人物海报每周现在60张,经常有新人朋友纠结换哪个好,我的想法是缺什么换什么,缺输出可以换丹斯、缺奶可以换卡林顿等等,不需要纠结哪一个是否换得更快,速度基本上差不多,我个人倾向于先换丹斯,因为一个队伍的输出决定了队伍的上限,即使在丹斯烂大街的现在,5勋丹斯的输出仍然要大于其他3、4星的版本ssr(对于新人而言),5勋丹斯+5勋外星人还是可以玩的。
4.三星可用的版本人物(伊娃、猫、尼利亚、巫妖、魔术、哈罗德、寇特等),有些不能算版本人物但可以称之为3星版本人物,上述的人物不论是pvp还是pve,即使是三星也有一定的强度。伊娃提供稳定的控制以及增伤、猫帮助输出更快启动、尼利亚是初期最好用的解辐射医师、巫妖不用多说了新人噩梦、魔术不仅是营救人物对于普攻暴击流队伍有相当大的提升、哈罗德和寇特即使是3星也能抗不少伤害。
5.有的新人朋友看了上面的描述可能会很奇怪,为什么能较快升星的sr要优先于3星可用的ssr?ssr不是更好吗?这就涉及到pvp的部分,许多新人在竞技场会输给战斗力比自己低好几万甚至十几万的队伍,或者是ssr队伍经常输给sr队伍。因为战斗力并不能完全反映一个人物或队伍的真实实力,很多战斗力高输战斗力低的队伍都是输给了3星巫妖这样的人物。竞技场的第一原则是生存,只有生存下来才能打出更高的输出,这就是为什么一些大佬经常会给输出穿泥蟹、生存这样的装备。基于生存第一的原则,满勋的sr显然有比3、4星的版本ssr更强的生存能力,sr的技能并不强,但是满勋sr的血量抗性能够确保队伍在对面的输出下站住脚,只要不被秒掉,满勋的sr医师可以很快的让队伍恢复满血,但是低星的ssr相对的,满勋的外星人也能把你的低星ssr一枪一个,即使sr队的输出并不那么高,在其能够生存的情况下可以把ssr队的血耗完。此外,配件的属性也能体现生存的重要性,许多依赖攻击、暴击的人物的配件都是刷攻生、攻抗这类属性,就是为了加强生存能力,确保至少可以打出两轮输出,而缺失的只是那一点点暴击的提升。
2.基础的营救队配置是:蟑螂(核心)、尸鬼(核心输出)、派普(容易满勋)、外星人(容易满勋)、解辐射奶。传统营救队的配置是:尸鬼(核心输出)、蟑螂(核心)、派普(容易满勋)、魔术、老板娘(核心工具人)。分析上述阵容,外星人和派普既是营救队成员,也是容易满勋的人物,加上核心输出蟑螂尸鬼,应该着重培养,新人的一切旧币、金币、可乐全部留着抽传统营救队成员(尸鬼=蟑螂>魔术),具体关于营救队的细节请看大佬 文院院草煲 的营救贴。
3.除营救队以外,应该培养的是能够较快升星的人物(指可以每日定量白嫖到海报的人物),记忆保管库可以兑换到一定的sr海报(外星人 > 凯特 = 麦奎迪),完成精英关卡可以兑换到一定的sr海报(派普 > 李医生 > 阿玛丽),上述未提及的sr人物都是较弱的人物,可以不换。此外工会的四个ssr人物海报每周现在60张,经常有新人朋友纠结换哪个好,我的想法是缺什么换什么,缺输出可以换丹斯、缺奶可以换卡林顿等等,不需要纠结哪一个是否换得更快,速度基本上差不多,我个人倾向于先换丹斯,因为一个队伍的输出决定了队伍的上限,即使在丹斯烂大街的现在,5勋丹斯的输出仍然要大于其他3、4星的版本ssr(对于新人而言),5勋丹斯+5勋外星人还是可以玩的。
4.三星可用的版本人物(伊娃、猫、尼利亚、巫妖、魔术、哈罗德、寇特等),有些不能算版本人物但可以称之为3星版本人物,上述的人物不论是pvp还是pve,即使是三星也有一定的强度。伊娃提供稳定的控制以及增伤、猫帮助输出更快启动、尼利亚是初期最好用的解辐射医师、巫妖不用多说了新人噩梦、魔术不仅是营救人物对于普攻暴击流队伍有相当大的提升、哈罗德和寇特即使是3星也能抗不少伤害。
5.有的新人朋友看了上面的描述可能会很奇怪,为什么能较快升星的sr要优先于3星可用的ssr?ssr不是更好吗?这就涉及到pvp的部分,许多新人在竞技场会输给战斗力比自己低好几万甚至十几万的队伍,或者是ssr队伍经常输给sr队伍。因为战斗力并不能完全反映一个人物或队伍的真实实力,很多战斗力高输战斗力低的队伍都是输给了3星巫妖这样的人物。竞技场的第一原则是生存,只有生存下来才能打出更高的输出,这就是为什么一些大佬经常会给输出穿泥蟹、生存这样的装备。基于生存第一的原则,满勋的sr显然有比3、4星的版本ssr更强的生存能力,sr的技能并不强,但是满勋sr的血量抗性能够确保队伍在对面的输出下站住脚,只要不被秒掉,满勋的sr医师可以很快的让队伍恢复满血,但是低星的ssr相对的,满勋的外星人也能把你的低星ssr一枪一个,即使sr队的输出并不那么高,在其能够生存的情况下可以把ssr队的血耗完。此外,配件的属性也能体现生存的重要性,许多依赖攻击、暴击的人物的配件都是刷攻生、攻抗这类属性,就是为了加强生存能力,确保至少可以打出两轮输出,而缺失的只是那一点点暴击的提升。