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关于我对鸣潮抽卡机制的一些想法,主要是角色获取难度方面

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因为对上次测试卡池的抽卡方式不太满意,所以当时自己就想了一个抽卡模式。
整体上设置70抽为小保底(别问为什么要保留大小保底,因为我觉得库洛不会改)140为大保底。小保底设置70%出货概率,大保底100%。
接着是我设置的一系列减少抽卡花费的想法:首先兑换角色或者角色升阶需要30个角色碎片,抽到重复角色直接得30个碎片。每次十连必得3个当前UP角色碎片(不适用于单抽),这样即使玩家70抽小保底歪了,也会有21个角色碎片。然后只需要再抽30发就能获得9个角色碎片将角色兑换出来,然后再抽40抽大保底就能有一命了。如果小保底没歪,100抽角色就能有一命了。
我这个想法相当于是在140抽大保底之前加了一个额外的100抽保底。听说鸣潮自身就可以通过重复抽取的货币兑换60个碎片(相当于两命),这样如果小保底不歪且有足够资源抽到大保底的人,一次大保底就能获得3个UP角色,之后再把60个免费的角色碎片肝出来相当于就能有一个4命的角色了和12个角色碎片。即使小保底歪了也只是低了一命而已。
不知道各位对我这个想法有什么看法,或者自己对鸣潮卡池有什么想法也分享出来一起讨论讨论 #鸣潮#


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-01-27 17:52回复
    褒姒捏


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-01-27 17:57
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      2025-08-30 10:07:09
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      不感兴趣
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      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-01-27 18:01
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        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-01-27 18:14
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          我也在想什么样的池子的比较合适,我看吧里也讨论了很多种方案。
          首先提的100%肯定是不现实的,但首个100%对中氪和厨力党这些氪金主体也不太公平。
          我想了一下,感觉这种池子比较合理。
          第一种:有大小保底,但小保底歪了之后,大保底需要的卡数变为之前的30%到50%。
          第二种:抽到角色的概率随着抽数越来越高,到了一定抽数必出(这个期望可以设置的稍微高一点,至于概率怎么提升,以及多少抽必出,就要看具体福利和策划够不够聪明了)。可歪角色保持较低概率不变且不计入出货,不会影响概率的提高。然后每抽到目标角色重置一次概率,副产物可以让抽的多的人有更多碎片兑换角色。
          第三种:100%up,100保底,但每个版本白嫖资源只给50到70抽。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-27 18:58
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            来自Android客户端7楼2024-01-27 19:40
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              你这抽卡比战双都良心,现在睡一觉应该能在梦里梦见


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-01-27 19:46
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                王世界那边还说不要抽卡呢,还不是抽了,怎么收费玩家又不能决定


                IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-01-28 13:20
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                  2025-08-30 10:01:09
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  作为诉求则过于激进,作为做梦则过于保守


                  IP属地:贵州来自Android客户端10楼2024-01-28 15:34
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                    更正一下80发小保底


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-05-25 18:21
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