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突然意识到一个关于“分裂”词条的问题

只看楼主收藏回复

也不知道有没有大佬说过嗷。如果有错误也欢迎大家指出。
先说结论,技能本身的投射物越多,分裂的收益越低,甚至会出现负收益。
今天在给萨满算羁绊的时候仔细分析了一下:
萨满的“飞叶快刀”和“精灵咏歌”满级都是6个投射物(“冰锥术”应该也是6个),我们将每个投射物造成的伤害视为100%,则整个技能造成6x100%=600%伤害。
2分裂的效果是增加2个投射物,且伤害补正为70%;3分裂的效果时增加4个投射物,且伤害补正为60%。
2分裂羁绊下,技能共发射8个投射物,整个技能造成8x70%=560%伤害<600%,负提升。3分裂羁绊下,技能共发射10个投射物,整个技能造成10x60%=600%伤害=600%,零提升。
我顺便算了一下临界点,2分裂羁绊下,技能原本产生4投射物及以下是正收益,5及以上是负收益;3分裂羁绊下,技能原本产生5投射物及以下是正收益,6投射物零收益,7及以上负收益。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-01-26 22:04回复
    丛林射手那个翻滚+5投射物本身就80%伤害补正,再加上分裂60%补正岂不是一点儿伤害没有了。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-01-27 07:56
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      2025-08-25 20:35:15
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      不感兴趣
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      关于那个技能是否为全部伤害都吃到不知情,然后关于分裂的用法是给高伤低数量投射物用的,为了满足bd的清图效果


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-01-27 18:36
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        分裂主要是为了清图吧


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-01-28 00:57
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          要不是没冷却时间感觉还不如回响


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-29 08:13
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            问题是,某些需要同流血和毒打伤害的职业,分裂出来的炮弹越多攻击频率就越高,能更多的出发流血和毒,所以单论炮弹打出来的基础伤害确实是低了,但是如果考虑高层塔里boss逆天防御只能用流血和毒这种真伤打,好像还是分裂收益更高


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-01-29 10:02
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              特殊投掷物,比如风暴术士的电球,分裂羁绊效果减半且最高效果为投掷物+3,很神奇吧


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-01-29 10:21
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                有个便携炮弹蓄力的分裂是效果是9*4。。。。36发。


                IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-02-03 19:13
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