由于带图的版本发出来几次都被系统删除,所以这次就不带图了,而是【放在度盘里】(无需下载或解压,可直接查看)
【为方便大家浏览我标明了图片序号,请大家结合图片看帖】
链接:https://pan.baidu.com/s/1cdFywHWtHkmOtjjWdriq9g?pwd=AABB
提取码:AABB
--来自百度网盘超级会员V5的分享
配置7500F+4070Ti,32GB内存,首先是VD串流,medium画质(即单眼分辨率2016x2112,双眼4032x2112),
渲染1,没开软体物理和高质量物理,以下皆同。
用VR加载一个我自己改的复杂场景:女主长发+全身衣服,男主有头发+衣服,还有一面2K的镜子,复杂背景
【见图1】 65帧,但VD的界面不能直接显示显存。
在VD里切出来看显存占用是7.2GB.

我一开始也是听别人说玩VR显存最重要,于是买了16G大显存的6800XT。
后来发现6800XT跑这个场景时的显存只用了8GB+,正因如此我才买了“低显存”的4070Ti。
另外N卡有更好的显存压缩技术,相同情况占用的显存比A卡少。
【注】:由于VD里不能直接显示显存占用,需要切出来看,为了更直观,后面改用steamVR串流来测试不同场景所需的显存。
首先是steam串流,标清画质(单眼分辨率2032x2032,双眼4064x2032,与VD的中画质分辨率几乎相同,都是4Kx2K)
加载同样的场景,可以看到显存占用是71%,即12GB x 71%=8.5GB
【见图2】
(这也说明steam串流吃掉的显存比VD高不少)
再跑一个JYY的简单场景,占用是12GB x 52%=6.2GB
【见图3】
再跑一个Ispinox大佬的复杂场景(有很多铁链之类的资产,地板是一面大镜子,有多个复杂光源)
【见图4】
显存占用是12GB x 60% =7.2GB
由此可见,VR最主流的双眼4K分辨率(即4Kx2K),玩VAM 10GB就够用了。除非你加载特别多的人物,只是用来解决需求的话完全足够。我用的还是steam串流,用VD的话显存需求还会更小。
我们再来看一下更高分辨率的表现,steam串流选超清画质(单眼分辨率3132x3132,双眼6K)
还是加载ispinox佬的这个场景,显存占用69%,即8.3GB
【见图5】
再来试一下我自己常用的复杂场景显存占用81%,即9.7GB
【见图6】
又测试了比较有名的复杂场景procude_69,选的海底美人鱼背景用steamvr串流,标清分辨率(双眼4Kx2K),
显存占用77%~83% (约9.2~10GB)
如果用VD串的话应该是7.8~8.8GB的样子(steamvr会多吃1GB+的显存,且会低2帧左右)
首先是标题界面,68帧,显存占用77%
【见图7】
主界面43帧,显存占用81%
【见图8】
近距离跳舞72帧(头显刷新率设置了72Hz上限,实际可以更高),显存占用81%
【见图9】
对,你没看错,72帧,也就是说一整个背景比人物更吃帧数。
再次提醒:以上为steam串流所用显存,用VD串流还能再低1~2GB。
10GB显存即可畅玩VAM 99%的场景,除非你一定要追求8K这种超高画质。
因为在显存焦虑之前,游戏帧数会首先教你做人。
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配置7500F+4070Ti,32GB内存,首先是VD串流,medium画质(即单眼分辨率2016x2112,双眼4032x2112),
渲染1,没开软体物理和高质量物理,以下皆同。
用VR加载一个我自己改的复杂场景:女主长发+全身衣服,男主有头发+衣服,还有一面2K的镜子,复杂背景
【见图1】 65帧,但VD的界面不能直接显示显存。
在VD里切出来看显存占用是7.2GB.

我一开始也是听别人说玩VR显存最重要,于是买了16G大显存的6800XT。
后来发现6800XT跑这个场景时的显存只用了8GB+,正因如此我才买了“低显存”的4070Ti。
另外N卡有更好的显存压缩技术,相同情况占用的显存比A卡少。
【注】:由于VD里不能直接显示显存占用,需要切出来看,为了更直观,后面改用steamVR串流来测试不同场景所需的显存。
首先是steam串流,标清画质(单眼分辨率2032x2032,双眼4064x2032,与VD的中画质分辨率几乎相同,都是4Kx2K)
加载同样的场景,可以看到显存占用是71%,即12GB x 71%=8.5GB
【见图2】
(这也说明steam串流吃掉的显存比VD高不少)
再跑一个JYY的简单场景,占用是12GB x 52%=6.2GB
【见图3】
再跑一个Ispinox大佬的复杂场景(有很多铁链之类的资产,地板是一面大镜子,有多个复杂光源)
【见图4】
显存占用是12GB x 60% =7.2GB
由此可见,VR最主流的双眼4K分辨率(即4Kx2K),玩VAM 10GB就够用了。除非你加载特别多的人物,只是用来解决需求的话完全足够。我用的还是steam串流,用VD的话显存需求还会更小。
我们再来看一下更高分辨率的表现,steam串流选超清画质(单眼分辨率3132x3132,双眼6K)
还是加载ispinox佬的这个场景,显存占用69%,即8.3GB
【见图5】
再来试一下我自己常用的复杂场景显存占用81%,即9.7GB
【见图6】
又测试了比较有名的复杂场景procude_69,选的海底美人鱼背景用steamvr串流,标清分辨率(双眼4Kx2K),
显存占用77%~83% (约9.2~10GB)
如果用VD串的话应该是7.8~8.8GB的样子(steamvr会多吃1GB+的显存,且会低2帧左右)
首先是标题界面,68帧,显存占用77%
【见图7】
主界面43帧,显存占用81%
【见图8】
近距离跳舞72帧(头显刷新率设置了72Hz上限,实际可以更高),显存占用81%
【见图9】
对,你没看错,72帧,也就是说一整个背景比人物更吃帧数。
再次提醒:以上为steam串流所用显存,用VD串流还能再低1~2GB。
10GB显存即可畅玩VAM 99%的场景,除非你一定要追求8K这种超高画质。
因为在显存焦虑之前,游戏帧数会首先教你做人。