鉴于看到很多人在讨论管仲和张仪谁更强,发表一些个人意见。欢迎各路大神一起讨论。
PS:仅就对局场景进行对比。关于原画台词价格啥的不在讨论之列。如果大家喜欢,后续会再写一篇管仲的台词考据。
假设拼点胜率一律按照50%计算。
首先讨论牌差收益。
首先明确牌差的定义,牌差是技能执行完毕后,敌我双方的牌量变化之差。
假设有一个英雄的技能是回合开始阶段选择一名角色弃置两张牌,那么我方牌数量不变,敌方牌数量-2。
牌差=我方变化量-敌方变化量
牌差=0-(-2)=2。
牌差不是摸牌量,牌差不是摸牌量,牌差不是摸牌量,重要的事情说三遍。
明确了牌差的定以后,拼点胜率一律按50%我们开始计算。
〔1牌差篇〕
〔张仪〕
张仪1牌拼2人,赚1张牌。
拼点结束后,能给一1张牌队友。
张仪拼点胜率50%。
一输一赢敌人摸一张,张仪摸一张。
敌我各摸一张牌。
张仪=1+1+1-1=2牌差。
〔管仲〕
管仲尊王稳定摸1。
匡合50%的概率摸1。
拼点获胜后可以再次拼点。
50%的概率赢一次,赢了第一次以后又是50%的概率赢第二次。
管仲=1+0.5×1+0.5×0.5×1=1.75牌差。
结论:论牌差数学期望,管仲小亏0.25。
〔残局以及单挑〕
但是管仲在残局更强。
因为单个拼点目标不那么受限。
一旦人少了张仪很受限制。
单挑张仪基本就是低配齐桓公,
单挑管仲起码尊王摸1牌和齐桓公基本持平。
论残局单挑能力,张仪比管仲亏1牌差。
结论:单挑管仲压张仪一头。管仲赚1牌差。
〔论稳定性,上下限〕
上限,即拼点全赢。下限,即拼点全输。
管仲全赢的话,匡合摸2,尊王摸1,一共是3。
张仪全赢的话,1拼2赚1,双赢摸2,给牌1,一共是4。
全输的话,管仲是尊王摸1。总收益1。
张仪是1拼2赚1,对面摸2,给牌1。总收益1-2+1=0。
小结:
张仪上限4牌差下限0牌差。
管仲上限3牌差下限1牌差。
综上,
张仪上限更高下限更低。
管仲下限更高上限较低。
结论:管仲更稳定,张仪更看脸。
〔论配合面〕
管仲能配合武则天婉儿吕布,张仪不行。
假设武则天是队友,武则天和敌人发动两次拼点,管仲能赚2牌。张仪没有额外收益。
假设上官婉儿是队友,我方被杀,婉儿拼点。管仲能摸摸牌,张仪没有额外收益。
结论:管仲的配合面更广。
〔论克制面〕
假设张仪面对武则天是敌人,武则天可以和张仪的队友拼点,不和张仪拼点。张仪就没有收益。张仪能限制武则天一个选择目标。
管仲面对武则天时,无论武则天和谁拼点都能摸牌。能限制武则天两个目标。
上官婉儿同理。
结论:论配合面,管仲再压张仪一头。
〔管仲张仪直接对打〕
假设张仪发动技能拼两个人,管仲能在回合外尊王额外赚1牌。
管仲和张仪的队友拼点,不跟张仪拼点。管仲少发动一次匡合,牌差亏0.5。
张仪的额外收益是让管仲少拼一次点,亏0.5牌。管仲能在张仪发动技能时补1牌。管仲牌差1-0.5=0.5。
结论:两个人在2v2打起来管仲更占优。
〔论成长性〕
和克制面的逻辑一样,以后如果出了拼点新英雄,如果对方不和张仪拼点,张仪的克制作用就会打折扣。
如果拼点新英雄是队友,若是无法让张仪参与额外拼点,张仪也无法受益。例如婉儿武则天吕布无法和张仪配合。但是貂蝉可以同时和两人配合。
考虑到当前的拼点英雄不多,想必以后管仲还会有很大的发展空间。
就和我之前发的朱棣攻略一样。当阴间变多了,朱棣偷牌就简单了。朱棣的存在对当下的阴间刷牌组合和未来的阴间摸牌英雄都是巨大的威慑。
管仲这种无视角色,有人拼点发起既摸牌的设定,想必也会成为拼点体系的核心。
在这方面管仲比张仪强一些。
〔价格〕
管仲作为秘宝的中游英雄,略贵。
张仪作为战令中的上游英雄,比较便宜。
总结全文:
〔开局牌差〕,管仲小亏0.25牌差。
〔残局单挑〕,管仲赚1牌差。
〔上限下限〕,张仪上限高更看脸,管仲下限高更稳定。
〔英雄配合〕,管仲配合面更广。
〔英雄克制〕,管仲克制面更广。
〔未来环境〕,管仲的适应性更强。
〔英雄价格〕,管仲秘宝略贵。
PS:仅就对局场景进行对比。关于原画台词价格啥的不在讨论之列。如果大家喜欢,后续会再写一篇管仲的台词考据。
假设拼点胜率一律按照50%计算。
首先讨论牌差收益。
首先明确牌差的定义,牌差是技能执行完毕后,敌我双方的牌量变化之差。
假设有一个英雄的技能是回合开始阶段选择一名角色弃置两张牌,那么我方牌数量不变,敌方牌数量-2。
牌差=我方变化量-敌方变化量
牌差=0-(-2)=2。
牌差不是摸牌量,牌差不是摸牌量,牌差不是摸牌量,重要的事情说三遍。
明确了牌差的定以后,拼点胜率一律按50%我们开始计算。
〔1牌差篇〕
〔张仪〕
张仪1牌拼2人,赚1张牌。
拼点结束后,能给一1张牌队友。
张仪拼点胜率50%。
一输一赢敌人摸一张,张仪摸一张。
敌我各摸一张牌。
张仪=1+1+1-1=2牌差。
〔管仲〕
管仲尊王稳定摸1。
匡合50%的概率摸1。
拼点获胜后可以再次拼点。
50%的概率赢一次,赢了第一次以后又是50%的概率赢第二次。
管仲=1+0.5×1+0.5×0.5×1=1.75牌差。
结论:论牌差数学期望,管仲小亏0.25。
〔残局以及单挑〕
但是管仲在残局更强。
因为单个拼点目标不那么受限。
一旦人少了张仪很受限制。
单挑张仪基本就是低配齐桓公,
单挑管仲起码尊王摸1牌和齐桓公基本持平。
论残局单挑能力,张仪比管仲亏1牌差。
结论:单挑管仲压张仪一头。管仲赚1牌差。
〔论稳定性,上下限〕
上限,即拼点全赢。下限,即拼点全输。
管仲全赢的话,匡合摸2,尊王摸1,一共是3。
张仪全赢的话,1拼2赚1,双赢摸2,给牌1,一共是4。
全输的话,管仲是尊王摸1。总收益1。
张仪是1拼2赚1,对面摸2,给牌1。总收益1-2+1=0。
小结:
张仪上限4牌差下限0牌差。
管仲上限3牌差下限1牌差。
综上,
张仪上限更高下限更低。
管仲下限更高上限较低。
结论:管仲更稳定,张仪更看脸。
〔论配合面〕
管仲能配合武则天婉儿吕布,张仪不行。
假设武则天是队友,武则天和敌人发动两次拼点,管仲能赚2牌。张仪没有额外收益。
假设上官婉儿是队友,我方被杀,婉儿拼点。管仲能摸摸牌,张仪没有额外收益。
结论:管仲的配合面更广。
〔论克制面〕
假设张仪面对武则天是敌人,武则天可以和张仪的队友拼点,不和张仪拼点。张仪就没有收益。张仪能限制武则天一个选择目标。
管仲面对武则天时,无论武则天和谁拼点都能摸牌。能限制武则天两个目标。
上官婉儿同理。
结论:论配合面,管仲再压张仪一头。
〔管仲张仪直接对打〕
假设张仪发动技能拼两个人,管仲能在回合外尊王额外赚1牌。
管仲和张仪的队友拼点,不跟张仪拼点。管仲少发动一次匡合,牌差亏0.5。
张仪的额外收益是让管仲少拼一次点,亏0.5牌。管仲能在张仪发动技能时补1牌。管仲牌差1-0.5=0.5。
结论:两个人在2v2打起来管仲更占优。
〔论成长性〕
和克制面的逻辑一样,以后如果出了拼点新英雄,如果对方不和张仪拼点,张仪的克制作用就会打折扣。
如果拼点新英雄是队友,若是无法让张仪参与额外拼点,张仪也无法受益。例如婉儿武则天吕布无法和张仪配合。但是貂蝉可以同时和两人配合。
考虑到当前的拼点英雄不多,想必以后管仲还会有很大的发展空间。
就和我之前发的朱棣攻略一样。当阴间变多了,朱棣偷牌就简单了。朱棣的存在对当下的阴间刷牌组合和未来的阴间摸牌英雄都是巨大的威慑。
管仲这种无视角色,有人拼点发起既摸牌的设定,想必也会成为拼点体系的核心。
在这方面管仲比张仪强一些。
〔价格〕
管仲作为秘宝的中游英雄,略贵。
张仪作为战令中的上游英雄,比较便宜。
总结全文:
〔开局牌差〕,管仲小亏0.25牌差。
〔残局单挑〕,管仲赚1牌差。
〔上限下限〕,张仪上限高更看脸,管仲下限高更稳定。
〔英雄配合〕,管仲配合面更广。
〔英雄克制〕,管仲克制面更广。
〔未来环境〕,管仲的适应性更强。
〔英雄价格〕,管仲秘宝略贵。
