Sp马超的加点问题:目前Sp马超的主流加点应该都是加速度,就从速度能给马超所带来的多大的增益来开篇,如图所示我的Sp马超目前是全武力,进图的准备回合阶段,发动速战后马超的速度是292,发动幽影疾驰解烦卫后,马超已经达到了361速,这个是马超未加速度的情况下马超准备回合阶段的速度值;
再说回马超的自带战法,受速度影响的战法效果如下:1.速度可以增加33%看破比例(无视目标一定比例的受到伤害降低效果)2.对速度低于自身的武将进行一次普攻,自身为主将每次判定成功自身速度提升9点(受双方速度差影响,可叠加)
那么问题来了:你给马超的定位是什么队伍,如果你给他定为成一个短回合的突击速攻队伍,那么马超这个武将必定不能在战场后期多穿,这个基本是大部分速攻突击队伍的通病,在战场前期对手兵营,主力等级都不满的前提下,突击队伍很吃香,随着赛季的推移,对手的兵力,等级城建科技都慢慢增加,速攻的突击队伍就会越来越乏力,给马超定位成一个高回合的多穿队伍,那么先抛开其他因素,再谈回速度:速度给马超提升看破机制,马超的速度值已经达到了361,还有必要给马超再加速度吗?看破机制只有在对手有减伤(暂避军民)的情况下才会生效,换句话说,如果对手没有减伤,看破这一栏是不生效的,其次既然把马超定位成一个类似关羽的高回合温水煮青蛙的队伍,那么再考虑战场环境,只要你给到马超一些增加坦度的战法(临危非攻等等)马超是无法实现短回合打出爆发,所以实测下来,在这个队伍里马超队伍速度的需求并不高,马超已经够快了!再说回马超携带的战法(速成暴力+高频普攻)这个是最能直观体现马超输出的3个点,是直接受到马超面板武力值所影响,武力值越高,马超的输出体现就越高,可以理解成如果马超打到减伤队伍,那么前三回合我加速度会提升我很小的看破减伤比例,打不到减伤队伍就没有增益,如果我加武力,那么马超8回合都享受武力给速乘暴力普攻带来的增益,孰重孰轻,君一目了然!



