围观某吧论战的时候,有8u说如果两个有因果律能力的角色对比战斗力,差距超过一定程度(比如星球级对上宇宙级)就可以无视特殊能力让高量级角色直接取胜。
但是仔细想想,这个逻辑是有瑕疵的。
就比如一巴掌碾碎一块砖的角色,诚然,ta的实力要乘上某个用科学计数法表示的天文数字才能与星系级的对手相提并论。
但是,按照一部分因果律能力的设定,它们是从一个维度上升到另外一个维度,是“从无到有”的过程,这个改变要比乘上再大的数字都要本质,剧烈——因为再怎么乘正实数,0也不可能变成正实数,而因果律能力却可以。
也就是说,从单一作品来说,作者完全可以设定位阶来限制能力。就比如深海里湮灭教徒的命令技能对邓肯毫无用处。
但是上升到全体作品的高度,世界观纷繁复杂,世界之间几乎没有兼容性,根本不存在一个统一的量度去论一论:“A故事中神的不死秘技能不能挡住B故事中仙人的灭杀咒语。”
所以才会产生“量级大优直接宣布胜利”的情况,因为论战这个东西本身就是把数学当作一个完全确定的东西,然后开始计算砸坑大小,至于不同世界观的坑有没有设定上的差异,是没办法用统一方法去界定的。
所以我的感觉是,跨世界观论战这个东西,比一下那种在限制类世界观中的纯能量或者物理技能还是很有意思的。
但是上升到去比因果律能力的覆盖关系,就没什么太大意思了。实际讨论的时候会出现很大的争议情况。

但是仔细想想,这个逻辑是有瑕疵的。
就比如一巴掌碾碎一块砖的角色,诚然,ta的实力要乘上某个用科学计数法表示的天文数字才能与星系级的对手相提并论。
但是,按照一部分因果律能力的设定,它们是从一个维度上升到另外一个维度,是“从无到有”的过程,这个改变要比乘上再大的数字都要本质,剧烈——因为再怎么乘正实数,0也不可能变成正实数,而因果律能力却可以。
也就是说,从单一作品来说,作者完全可以设定位阶来限制能力。就比如深海里湮灭教徒的命令技能对邓肯毫无用处。
但是上升到全体作品的高度,世界观纷繁复杂,世界之间几乎没有兼容性,根本不存在一个统一的量度去论一论:“A故事中神的不死秘技能不能挡住B故事中仙人的灭杀咒语。”
所以才会产生“量级大优直接宣布胜利”的情况,因为论战这个东西本身就是把数学当作一个完全确定的东西,然后开始计算砸坑大小,至于不同世界观的坑有没有设定上的差异,是没办法用统一方法去界定的。
所以我的感觉是,跨世界观论战这个东西,比一下那种在限制类世界观中的纯能量或者物理技能还是很有意思的。
但是上升到去比因果律能力的覆盖关系,就没什么太大意思了。实际讨论的时候会出现很大的争议情况。
