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萌新请教一下,一般几年跑比较正常

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目前玩到第三层封印(粉色那个),总结这几局基本上都是6年跑,指令出的不合理的最多拖到过8年
每次都是前三年甚至前四年再搞基建,满意度只能维持绿色,之后每次通关前满意度蓝色还没涨完(感觉发力晚了)
三年前基本产业链成型不了,无论是奢侈+精致食品还是贸易体系都没在三年成型过,各种缺蓝图,指令一直拖着,打包的指令,没有一星以前完全不想碰


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-01-24 16:19回复
    抓蓝图要知道有总比没有好,哪怕一星的产物也是有价值的。大不了用雨水补产能。
    零星产品要不要搞主要还是看理解,有些产业链形成就肯定会有好处。若觉得亏资源也要想想,啥也干不了亏时间,其实也好不到哪。所以像搓包指令能完成就尽快完成。
    前期人口少,想靠满意度涨声望很慢的。除非说能一直保持只有两个种族,再在第2,3年时各有10人口以上,那就可以堆满意度冲声望。然而这种情况比较少见。
    所以我一般都是禁精致食物和雨衣,多上人伐木,尽可能的压低满意度,换多搞点资源,不至于有人跑路就行。暴风季前半分钟再发放。


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-24 16:58
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      蓝图都熟悉的怎么样了,知道什么蓝图该拿不该拿吗


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-01-24 17:53
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        要看难度,声望2一般4年,声望20一般5-8年


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-01-24 18:17
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          常规20局3-4年,带负面或条件4-5年,王手/禁指令等高压力5-6年


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2024-01-24 19:50
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            这个游戏其实内容不算多,玩多了只是为了通关挺无趣的(毕竟只要凑够18声望就行),想怎么玩就怎么玩咯,又不是pvp比如说我拿到了30-10,那敌意不减到负数我肯定是不肯结束的


            IP属地:浙江8楼2024-01-25 00:19
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              高声望还是要看运气的,声望20+负面修正+坏运气的话,一般至多11年跑路,再拖下去森林和女王都要发怒了其他情况下楼里老哥们都说的对。


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-01-27 12:14
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