一、组织玩法改动
1、组织变成壳子:
新版的同盟、公会和家族,将会全部入驻开拓者星系,不再承担普通星系中战略和组建联合体的功能。同盟固定100人;公会的固定50人;家族固定为30人,不再与组织天赋相关。
2、组织等级和功能更新:
组织等级上限将拓展到50级,提升组织等级,可解锁组织装备、装备天赋等功能、组织徽记和组织称号等独特外观,
3、组织专属小队加成:
如果一个小队内来自同一个组织的成员达到了15人,那么这个小队会成为该组织的专属小队。组织专属小队会激活小队内该组织成员的组织装备中的“专属天赋“,不同组织的专属天赋效果如下:
(1)家族:解锁小队建筑——仓库,可以交换资源。
(2)公会:解锁小队建筑——船坞,可以交换舰船。
(3)同盟:解锁小队建筑——指挥中心,可以交换策略值。
4、组织通用天赋加成:
通用天赋一共有10个,在组织等级达到10级时全部解锁。这些天赋被分为了五类,组织可以在每一类天赋的两个天赋中选择一个天赋生效。
(1)第一类:
设施产量提升:基地设施提供的资源产出增加。
合作开发协定:获得联合体其他小队占领空间站的资源加成。
(2)第二类:
战备力量建设:基地内军事港口指挥值增加。
分舰队指挥技术:分舰队指挥中心1提供的分舰队数量上限增加。
(3)第三类:
评定游说I:身份协议评定时,成员额外获得未央积分。
评定游说II:星系协议评定时若获得第一、二档评定结果,额外获得未央积分。
(4)第四类:
物超所值:联络站每日可购买资源精炼箱数量增加,价格降低。
共同享用:在小队内其他玩家的高级采矿平台采集时,分布式采集生效。
(5)第五类:
黄金舰队:舰队指挥值上限增加。
策略值管理:策略值恢复速度提升。
5、也就是说以后组织壳子只是一个壳子,大家在这个壳子享受加成,然后以小队模式开拓作战。

