大张张现在应该大多是三种玩法。
第一种是传统战法,垒石绝水利兵浑水兵无风声,这套战法在130士气和兵无未削弱之前强度到顶,赛季前期横着走,但是随着士气变120兵无又被削弱,现在前期也会经常翻车,穿透也不如之前。
第二种是垒石绝水妖术利兵兵无桃园,把强度寄托于兵无桃园大乔,更加稳定,穿透不如第一种,但是妖术有奇迹,并且蜀骑难打穿,但是战报大多是拖平。
第三种就是很多人吹的正始大张张,楼主前后按照推荐的正始配置试了几种,都不好用,后观察战报发现这个战法收益很低。
首先正始描述是我军全体成功发动主动或者追击战法后,100%概率再次发动,但是看战报里只有一个人能吃到这个效果。比如第四回合触发正始了,从一速武将张昭开始,如果张昭直接发动竭忠尽智,那就会两次竭忠尽智,然后张机和大乔再发动战法就不会重复发动了。并且正始只持续一回合,也就是说实战当中,比如第三回合触发正始了,那么第三回合必须有一个人带了两个主动战法同时发动,那么他这一回合能放四次战法,正始触发的强度就是最高了。然而实战中,可能第三回合触发正始后,本回合就发动了两次竭忠尽智,甚至三个人一动不动,然后一个s评级的正始就是一个稳定的复制战法并且只能复制一次,上限极低,完全没有有些人声称的正始就是给大张张准备的强度预期
第一种是传统战法,垒石绝水利兵浑水兵无风声,这套战法在130士气和兵无未削弱之前强度到顶,赛季前期横着走,但是随着士气变120兵无又被削弱,现在前期也会经常翻车,穿透也不如之前。
第二种是垒石绝水妖术利兵兵无桃园,把强度寄托于兵无桃园大乔,更加稳定,穿透不如第一种,但是妖术有奇迹,并且蜀骑难打穿,但是战报大多是拖平。
第三种就是很多人吹的正始大张张,楼主前后按照推荐的正始配置试了几种,都不好用,后观察战报发现这个战法收益很低。
首先正始描述是我军全体成功发动主动或者追击战法后,100%概率再次发动,但是看战报里只有一个人能吃到这个效果。比如第四回合触发正始了,从一速武将张昭开始,如果张昭直接发动竭忠尽智,那就会两次竭忠尽智,然后张机和大乔再发动战法就不会重复发动了。并且正始只持续一回合,也就是说实战当中,比如第三回合触发正始了,那么第三回合必须有一个人带了两个主动战法同时发动,那么他这一回合能放四次战法,正始触发的强度就是最高了。然而实战中,可能第三回合触发正始后,本回合就发动了两次竭忠尽智,甚至三个人一动不动,然后一个s评级的正始就是一个稳定的复制战法并且只能复制一次,上限极低,完全没有有些人声称的正始就是给大张张准备的强度预期