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问点有技术含量的问题

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我先来,为什么到现在dlss支持几百款游戏了,cs2还不支持?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-01-19 09:19回复
    支持的不都是开放世界吗 这个功能会让场景有些变模糊


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-01-19 09:22
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      这你得问v社了,cs的适配只能说一直都很差,就拿微软中文输入法来说,至今没适配还


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-19 09:26
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        对画面的要求和侧重点不同,绝大部分都是为了展示风景,或者让动作的动画更流畅,但cs对画面内的内容精度要求更高,每个像素点都是信息,更改后会导致信息更改。最好的例子就是刚更新的时候subtick导致各种人都拉回掩体了还被打死


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-19 09:42
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          CS2不太会有的几个功能,我举例子一个是DLSS和后期的光追(包括路径光追),还有就是FSR3.0,CS2现在虽然是新的DX11游戏,但很有可能会和PUBG一样支持的软件功能不会多,更多支持一些软件改善延迟这种功能出现,或者说整个CS基底太古早了,适配可能要英伟达 AMD这种大硬件厂来做,V社就是做了个游戏,现在对大小核的优化都很蛆


          IP属地:广西5楼2024-01-19 10:54
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            没必要啊,cs有啥开DLSS的必要么,玩cs的巴不得人手一个放大镜,开了DLSS还会变糊,支持新版DLSS的显卡也不至于要到开DLSS的程度


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-01-19 10:56
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              DLSS一大堆副作用,朋友4090玩2077隔三差五调这个破DLSS+超分,还顺带吐槽老黄诈骗实际各种拖影。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-19 11:12
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                dlss带来的拖影在竞技fps里是大忌,但ai是没法预测下一时刻要渲染什么场景的,谁知道你视角转动哪里,所以拖影是必然的


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2024-01-19 12:34
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                  cs支持dlss也不可能开的啊,cs开高帧率是为了更早知道信息,dlss的插帧只会影响判断。。。


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-01-19 12:53
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                    dlss会让画面变糊不够精细,cs这种是要清晰到像素点的


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-01-19 14:32
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                      DISS不加画面延迟吗?AI生成间隔帧应该会加延迟吧,单机无所谓,这种竞技性这么强的游戏画面一点延迟就g了吧,而且还会变糊,应该更不利于识别敌人。


                      来自iPhone客户端11楼2024-01-19 14:36
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                        我现在连滤镜都开不了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-01-19 14:50
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                          起源2引擎问题。不过再大的问题架不住V🐍懒√这个最大问题


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-01-19 17:04
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                            dlss2,ai参与图像生成可能会有问题影响竞技平衡,比如拖影
                            dlss3,ai插帧不仅可能造成错误图像,而且插帧只能提高帧数但是原生帧数反而还会降低一点导致实际的输入延迟是降低的。cs本身就可以开启NVIDIA reflex


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-01-19 17:25
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                              用不上


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-01-19 19:31
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