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1.4.4红云物语毕业“留念”——顺便评价一下这坨模组

只看楼主收藏回复



挑明说吧,我觉得任何只是为了享受一个愉快模组体验的人都不应该碰这个模组
楼下细说,会给每个boss打分并做一些基础介绍


IP属地:广西1楼2024-01-18 17:05回复
    骂前叠甲
    (1)楼主的游玩体验是基于大师模式的,然而这个模组有提到:

    我的观点是:
    1. lz本身游玩时间较长,习惯多一栏且143的时候有玩过这个模组(不过是多人),所以觉得自己有自信开大师(且一开始就打算大师打到黑)
    2. 就算抛去大师带来的数值,这个模组也存在不少问题
    所以我认为大师的难度并不能为一些观点提供驳斥,毕竟即使是灾厄也不建议开启大师模式
    (2)楼主的游玩过程中,除了某些大佬提供了一些建议以外全程是自己摸索的,所以主观因素较重。如果存在有更优解但是lz没有使用导致体感大变样也欢迎指出


    IP属地:广西2楼2024-01-18 17:12
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      2025-08-22 14:21:40
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-18 17:14
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        我不知道


        IP属地:福建4楼2024-01-18 17:17
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          模组基础玩法介绍:
          这个模组是基于固定地图的rpg类型模组,自称为“泰拉瑞亚的黑暗之魂”,以下介绍一些核心机制
          1.黑暗之魂

          几乎所有敌人都会掉落的材料,死亡时会掉落在原地,如果下次死亡前没有捡回来就会消失
          用途非常广泛,从铠甲到武器等等东西都需要黑暗之魂进行合成或升级,也可以合成魂币作为npc交易的货币(5:1)
          首次击败boss的时候会掉落大量黑暗之魂
          2.翻滚

          按下翻滚键,消耗耐力向前方位移并短暂无敌,用于躲闪和一些前期探索
          翻滚作为一个核心机制和许多东西都有配合,比如饰品的词缀有增加耐力回复速度等
          3.探索
          流程虽然为冒险模式不能随意挖掘方块,但是可以允许挖掘以下方块:
          大部分只有一面有接触的方块
          薄冰,沙子等下落方块
          所以会出现用特定的方块来锁住区域限制探索的情况
          同样因为是冒险模式,所以限制了不少物品的合成。这些物品在合成表里面会显示“仅限沙盒模式“,但是可以在箱子中发现
          4.其他
          该模组不能多开
          该模组不能加载大部分内容辅助模组(fargo突变,更好的体验等)(魔法储存被特许——因为东西太多了)
          讨论该模组默认在冒险模式下进行


          IP属地:广西5楼2024-01-18 17:25
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            (漏了一个)
            5.箴言文字泡

            交代剧情,给予提示
            未触发的文字泡会更亮一点,走过去就会自动触发
            可以在设置里面调整文字的大小


            IP属地:广西6楼2024-01-18 17:29
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              前期:
              一无所有,你只能依靠绳索和台阶来探索四周
              幸运的是,不远处就是有着大量npc的村子,你可以用金币和原版npc交易,用魂币和模组npc交易

              地下同样藏有大量宝箱,总的来说前期还是很有意思的


              IP属地:广西7楼2024-01-18 17:35
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                本帖不是详细介绍,所以我们假设你已经享受完了探索,所以快进到boss环节
                分数细则:
                1分——彻头彻尾的一坨
                2分——在战胜这个boss的时候感到的是解气而不是爽
                3分——中规中矩,看得出很努力在塑造boss形象
                4分——很不错的boss,看着就像这个时期该有的样子
                5分——打的酣畅淋漓,即时噶了也不会有很强的挫败感
                (byd这细则我自己都觉得主观)
                影响因素:
                1.boss的ai(有些boss已经只能用悲催来形容了)
                2.boss的数值(猜猜哪个原版boss有35w血?猜猜我的dps是多少?)
                3.场地(建图的和写码的有一个人要虚空寻穆)
                boss一览(顺序以游戏内的道具”boss重召唤书“为准




                (ps:有些原版boss被替换掉了


                IP属地:广西8楼2024-01-18 17:45
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                  2025-08-22 14:15:40
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                  IP属地:安徽9楼2024-01-18 17:49
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                    1. 雪山黑衣人

                    战斗场地

                    大前期boss,所以这个时候一般默认你的机动饰品约等于没有
                    招式包括走路追击,突然跳起来冲刺以及扔一个伤害巨大(100多的燃烧弹),这三个技能都能很好地被翻滚躲避,算是比较契合模组的核心机制了
                    评分:4
                    (ps:红云物语的绝大多数boss的召唤方式都是在场地里面触碰某个地方来召唤)


                    IP属地:广西10楼2024-01-18 17:50
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                      2. 红骑士

                      (啊对,有些boss在boss清单里面看不到)
                      场地

                      打完雪山黑衣人其实就能直接下去打,打不打得过的问题而已)
                      招式包括扔燃烧弹(同款),后跳扔叉子,天上下小弹幕,如果你试图卡位他会找地方瞬移
                      半血以下会在短暂前摇后释放一大串鬼手(巨鹿那个)
                      会时不时翻滚躲避你的攻击
                      数值相对正常,ai比较诡异,熟悉了就一般般
                      顺便到了后面这玩意会有各种加强版本出现在莫名其妙的地方阻击你,非常的——莫名其妙(
                      评分:3(ai诡异)


                      IP属地:广西11楼2024-01-18 17:58
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                        👀


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-18 18:07
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                          3.三焱家族

                          场地

                          每隔一段时间就会分出两个分身进行攻击,分身有血量但是不显示
                          攻击方式有喷火球和喷火花(?
                          打完第一管血后会掉落一个戒指(相当于解除限制)并进入二阶段

                          随后会回满血并获得新的攻击方式,比如释放暗影波(只能翻滚躲),放一圈恶魔镰刀
                          转阶段会有一段约等于无敌的时间,这段时间里面也会放出暗影波
                          每打一定伤害就会无敌一段时间随后继续攻击

                          总的来说技能设计不错,与墓地阴暗的环境也相得益彰,但是介于其3000血的一阶段+7500血的二阶段的高额数值还要扣分
                          评分:4(血太多了)
                          (ps:这个boss我准备打肉山了才找到所以没打很坐牢,探索墓地倒是设计的很有创意

                          需要在这里获取法兰短箭(类似魔法导弹),控制短箭绕过障碍来击打青色压力板从而触发制动器,比较有意思的解密)


                          IP属地:广西13楼2024-01-18 18:17
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                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-01-18 18:30
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                              2025-08-22 14:09:40
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                              4.克苏鲁之眼
                              和原版没什么大变化
                              场地:

                              比较唐,但是活用翻滚来替代原版的钩爪二段跳来进行转向也没不是很史
                              顺带一提,击败克眼后掉落赫尔墨斯靴
                              评分:4


                              IP属地:广西15楼2024-01-18 18:44
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